2021年中国网络游戏行业概况、市场规模及产业图谱分析(附报告下载)

  在新冠疫情的影响下,移动游戏的发展潜力被充分激发,带动游戏行业规模进一步扩大。

  中国网络游戏发展驱动力:居民娱乐需求增加

  国家统计局数据,2021年一季度中国居民消费支出为5978元,其中,人均教育文化娱乐消费545元,占人均消费支出的比重为9.1%,较去年同期增长55.7%。随着居民总体生活水平提高,对于娱乐生活的需求也随之增加,网络游戏的社交互动属性让越来越多的网民加入其中,所以在过去几年,中国游戏行业每年都保持着高速增长。

  中国网络游戏发展驱动力:互联网覆盖率更广

  数据显示,截止2020年12月,中国网民数量达到9.89亿人次,而互联网覆盖率也超过70%。艾媒咨询分析师认为,网民数量的增加提供了网络游戏用户基础,互联网覆盖率的增加对网络游戏将起到发展促进作用。

  2016-2021年中国移动游戏市场规模及预测

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏市场规模逐年增长,但增速有所放缓,2020年达1850.3亿元,2021年预计达到2021.1亿元。艾媒咨询分析师认为,相较于客户端游戏而言,移动端游戏具有设备门槛低、易携带、操作便捷等优势,受新冠疫情影响,移动游戏的优势更加凸显,中国移动游戏市场规模将进一步扩大。

  2016-2021年中国移动网络游戏用户规模及预测

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2021年中国移动游戏用户规模预计为6.45亿人。艾媒咨询分析师认为,不断扩大的智能手机用户规模为移动游戏的推广提供了设备基础条件;在新冠疫情的影响下,移动游戏获得发展机遇,新增用户规模有所扩大。未来,随着移动游戏的不断发展,其用户规模有望持续增长。

  中国网络游戏产业图谱

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