8月狂潮!中国游戏市场收入激增15.10%,谁成最大赢家?

【ITBEAR】9月20日消息,在中国音数协游戏工委最新发布的2024年8月游戏产业报告中,一项显著数据引发了业界关注。备受瞩目的单机与主机游戏《黑神话:悟空》成为市场的强劲增长点,同时,暑期档内多款热门移动游戏也实现了流水的显著跃升。这些积极信号共同推动了中国游戏市场整体环比与同比的双增长。

据ITBEAR了解,8月份中国游戏市场的总收入达到了336.40亿元人民币,环比增长率高达21.01%,同比也实现了15.10%的稳健增长。在细分市场中,移动游戏虽然依旧占据主导地位,其实际销售收入为224.97亿元,但环比增幅相对温和,为6.30%,同比则微降1.55%。与此同时,客户端游戏市场收入为55.82亿元,环比和同比均略有下滑。

然而,在海外市场,中国自主研发的游戏却展现出了强劲的增长势头。数据显示,8月份中国自研游戏海外市场实际销售收入达到了18.80亿美元,环比增长18.55%,同比更是激增25.12%,显示出中国游戏产业在国际市场上的竞争力和影响力的持续提升。

这份报告无疑为中国游戏行业注入了信心。在经历了一段时间的调整和优化后,中国游戏市场正迎来新的发展机遇。从《黑神话:悟空》的成功,到移动游戏和自研海外市场的稳健表现,都预示着中国游戏产业的未来将更加多元和广阔。

综合来看,中国游戏市场在8月份展现出了强劲的增长势头,无论是单机、主机还是移动游戏,都呈现出积极向上的发展态势。而海外市场的亮眼表现,更是为中国游戏产业的全球化布局奠定了坚实基础。展望未来,我们有理由期待中国游戏行业能够创造出更多的佳绩。

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