2017年中国网络游戏行业发展趋势及市场规模预测

    2015年我国网游规模突破1400亿元,同比增近30%,市场增速全部来自于移动游戏。2015年我国网游市场市场规模达1435.8亿元,同比增29.95%。中国网页游戏市场规模自2013年达到顶峰后逐年小幅下降,2015年几乎零增长。2015年我国端游市场增速也仅为0.4%。而反观移动游戏市场,2015年规模已达562亿,增速达87.2%。根据GPC、CNG&IDC数据,2016年上半年移动游戏市场规模已达374.8亿元,同比增79.1%。在整个网游中占比高达47.6%,首次超过端游(35.7%),成为占比第一的细分领域。

2008-2016H1中国页游营收及增速

资料来源:公开资料

2008-2016H1中国端游营收及增速

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2008-2016H1中国手游营收及增速

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    相关报告:智研咨询发布的《2017-2022年中国网络游戏市场运行态势及投资战略研究报告》

    到2018年我国移动游戏市场规模将超1500亿元,预计今年将达900亿,未来两年仍有很大发展空间。移动游戏市场的高增长有以下几点原因:1)生活水平的提高、通勤时间增加、4G网络普及性都增加了居民对手游的需求。2)从供给端看,企业也提供越来越多优质的游戏产品,创新的运营和商业模式也提供了更多渠道。

    手游产品数量众多,但只有约20%的产品可实现盈利,行业虽然整体前景广阔,但竞争也日益加剧,市场已由蓝海到红海到目前的血海,未来将形成寡头垄断格局。面对龙头研发商的高投入、端游大研发商介入手游和海外优质手游引入三大问题,国内中小研发商或因没有精品游戏带来足够的资金回流而产生资金链断裂。国内移动游戏研发商数量增速自2014年以来一路呈现下滑态势。

国内移动游戏研发商数量

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    自移动游戏进入爆发期,很多大型端游和页游研发商也纷纷进入到这个领域,将已经成功的端游、页游IP手游化,IP自带的粉丝效应可以有效较低用户的获取成本,吸引大部分原来的玩家。包括网易的《梦幻西游》和巨人网络的《征途》等。截至2016年上半年,移动游戏研发商中传统端游的市场份额已达39.2%。

移动游戏研发商中传统端游厂商市场份额

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    国际市场为中国移动游戏提供了一片新的天地,未来能把握住海外市场的游戏研发商更有竞争优势。2008年到2015年,我国网络游戏海外市场销售收入呈现不断上涨的趋势,在2015年达到325.8亿元,占总销售的比重达到33%。

2008-2015年中国网络游戏国内国外市场销售对比图

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    预计我国网游市场2018 年可达2515.9 亿,2014 年我国动漫市场总体规模1144.8 亿,以此估算,到2020 年我国ACGN 市场规模预计可达4000 亿。

我国网络游戏市场规模及预测(亿元)

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我国二次元用户规模及增长率

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