王者荣耀游戏节奏!成新手玩家们首选,不用担心不会玩
对于一款游戏来说,如何让新手玩家们快速上手是一个问题,如果操作界面太过于复杂,新手玩家们在经过研究之后没能研究明白那么很有可能就会因此失去耐心,从而不会再继续探索游戏里的内容,这对于游戏来说是非常可惜的。如果太过于简洁,将会失去游戏的乐趣。
而王者荣耀能在手游界历经8年而不衰,如今依旧是手游界的巅峰之作,在这方面可谓是非常有发言权。王者的操作界面一直都被玩家们称好。不仅上手容易,即便是从来未接触过任何MOBA类游戏的新手玩家也能够快速上手,而且不会因为让玩家们操作过于简单而失去游戏的乐趣。
能够将这两个矛盾的问题融合到一个恰到好处的平衡点,不得不说王者荣耀真的是下功夫了,当然除此之外,新手玩家们能够快速上手游戏是因为游戏的设计以及节奏的非常巧妙。王者荣耀里面的英雄一般都只有三个技能,一技能,二技能和大招,而且基础技能一般CD时间较短,可以让玩家经常释放。
释放的次数足够多了,玩家们也就了解了这个英雄的特性以及连招。第二个设计独特点在于装备,很多MOBA类游戏难理解的地方就在于装备和位置,许多官方为了让玩家体验更多的不同性,并没有将位置标的那么明确,一切都有玩家们自己开发,但是这种方式有个缺点,那就是对于新手玩家们来说很难理解。
而王者荣耀设计的就很巧妙,官方并不限制固定英雄走固定的位置,但是会在装备上做出相应的改动,比如辅助装备在前期是不吃线上玩家们的经验和经济的,这样避免的辅助去其他路的尴尬场面,尤其是中路,在1技能时候就可以帮助中单进行清线,这样有效的加快了游戏的节奏。
再比如打野刀,这是打野玩家特有的一个装备,他能够在前期帮助玩家们快速刷野的同时也能够给予玩家一定的前期保护,同样,打野玩家在前期帮助队友推兵线也不参与线上玩家的经验的分配,这样的设计可以帮助新手玩家们更快速理解游戏,并且快节奏也更容易让新手玩家们上手。
个人观点:王者荣耀历经8年,在纳新这一方面绝对有发言权。官方先是平衡了操作界面的难易度,然后将英雄的技能设计变得简化,再通过快速CD的方式不仅让游戏正常运作,同时也给玩家们足够的时间了解一名英雄。同时官方也在装备上煞费苦心,用各种机制加快游戏节奏帮助新手玩家快速掌握。
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