中国手机游戏市场分析报告.doc
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2017-2023年中国手机游戏市场分析预测及发展趋势研究报告中国市场调研在线中国市场调研在线2017-2023年中国手机游戏市场分析预测及发展趋势研究报告 行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容: 一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。 一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。 中国市场调研在线基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。2017-2023年中国手机游戏市场分析预测及发展趋势研究报告 报告编号:558239 市场价:纸介版7800元电子版8000元纸质电子版8200元 优惠价:¥7500元可开具增值税专用发票 在线阅读:/yjbg/qthy/qt/20170405/558239.html 温馨提示:如需英文、日文、韩文等其他语言版本报告,请咨询客服。 2015Q2,移动游戏应用的用户规模达到4.91亿人,中国移动游戏市场规模达到108.5亿元,但整体来看,市场仍缺乏现象级爆品。2015Q2中国移动游戏应用用户规模及增长率 多数移动游戏用户存在产品偏好,因此较为看重移动游戏应用的类型、画面和操作性,三者在影响用户选择移动游戏内部因素的占比分别为:58.8%,53.2%和51.3%。影响移动游戏用户选择的内部因素 博研咨询发布的2017-2023年中国手机游戏市场分析预测及趋势研究报告共七章。首先介绍了手机游戏行业市场发展环境、手机游戏整体运行态势等,接着分析了手机游戏行业市场运行的现状,然后介绍了手机游戏市场竞争格局。随后,报告对手机游戏做了重点企业经营状况分析,最后分析了手机游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对手机游戏有个系统的了解或者想投资手机游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。 本研究报告数据主要采用国家数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。正文目录 网上阅读:/ 第1章 手机游戏相关概述1.1手机游戏定义及分类1.1.1手机游戏定义1.1.2手机游戏分类1.1.3手机游戏的特征1.1.4手机游戏品种走向1.2手机游戏平台及驱动力量1.2.1手机游戏的平台种类1.2.2手机游戏的驱动力量第2章 2014-2016年手机游戏产业分析2.12014-2016年国外手机游戏产业概况2.1.1全球手机游戏市场发展概况2009-2016 年全球各区域网络游戏(含移动网络游戏)市场规模占比及预测2009-2015 年全球网络游戏行业(含移动网络游戏)市场规模2.1.2全球手机游戏市场发展动态2.1.3欧洲手机游戏市场发展状况2.1.4韩国手机游戏市场发展现状概述2.22014-2016年中国手机游戏产业发展分析2.2.1我国手机游戏产业链基本形成2.2.22015年我国手机游戏用户规模状况2.2.32015年我国手机游戏用户规模状况2.2.42016年我国手机游戏用户规模状况2.2.52016年我国手机游戏行业发展形势2008-2016年中国手机游戏市场销售收入2.34G时代中国手机游戏业的发展分析2.3.1全面剖析4G对手机游戏发展的影响2.3.24G时代手机游戏进入新一轮探索期2.3.3我国智能手机游戏市场爆发式发展2.3.44G时代手机游戏发展面临的考验2.42014-2016年中国手机游戏盈利模式分析2.4.1手机游戏产业链及收费模式2.4.2手机游戏收费模式效果分析2.4.3手机游戏免费增值模式渐成趋势2.4.4中国手机游戏盈利模式不成熟2.5中国手机游戏产业存在的主要问题2.5.1政府扶植和监管政策缺乏2.5.2手机游戏盈利模式相对单一2.5.3手机游戏同质化严重2.5.4手机游戏开发成本高2.5.5手机上网流量资费较高2.6中国手机游戏产业发展对策2.6.1亟需建立法律法规制度2.6.2手机游戏发展应得到扶植2.6.3政府及企业应沟通合作2.6.4对移动运营商的建议第3章 2014-2016年中国手机游戏市场分析3.12014-2016年手机游戏市场发展的促进因素3.1.1手机网民的扩大3.1.2智能终端的普及3.1.3移动互联网的发展3.1.4游戏平台的使用3.22014-2016年手机游戏市场的发展3.2.12015年我国手机游戏市场规模状况3.2.22015年我国手机游戏市场规模状况3.2.32016年我国手机游戏市场发展分析3.3手机游戏市场的瓶颈及发展对策3.3.1国内手机游戏市场品质成发展瓶颈3.3.2手机游戏市场的监管引导不能缺位3.3.3手机游戏市场迅速扩大的两大阻碍3.3.4手机网游企业的市场突围策略章2014-2016年中国手机游戏消费者分析4.1中国手机游戏用户基本属性分析4.1.1性别结构4.1.2年龄结构4.1.3学历结构4.1.4收入结构4.1.5职业结构4.2中国手机游戏用户参与游戏的属性分析4.2.1手机游戏用户选择智能手机原因分析4.2.2手机游戏用户(Java用户)更换手机意愿分析4.2.3手机游戏用户平板电脑持有情况4.2.4手机游戏用户上网的情况4.2.5手机游戏用户游戏开发商品牌认可程度4.2.6手机游戏用户游戏时间与地点分析4.3中国手机单机游戏用户行为分析4.3.1手机单机游戏用户游戏类型偏好4.3.2手机单机游戏用户周平均下载量情况分布4.3.3手机单机游戏用户游戏黏性分析4.3.4手机单机游戏用户付费分布情况4.3.5手机单机游戏用户拒绝付费原因分析4.3.6手机单机游戏用户月付费额度分析4.3.7手机单机游戏用户付费频率分析4.3.8手机单机游戏用户单款游戏付费额分析4.3.9手机单机游戏用户付费方式选择分析4.3.10手机单机游戏用户内嵌广告认可度分析4.4中国手机网络游戏用户行为分析4.4.1手机网络游戏用户偏好的题材分布4.4.2手机网络游戏用户终端平台接受网游差异4.4.3手机网络游戏用户参与游戏的原因分析4.4.4手机网络游戏用户流失原因分析4.4.5手机网络游戏用户游戏黏性分析4.4.6手机网络游戏用户最感兴趣的网游功能4.4.7手机网络游戏用户喜爱的在线活动4.4.8手机网络游戏用户喜爱的互动方式4.4.9手机网络游戏用户付费额度分析4.4.10手机网络游戏用户支付方式分析4.4.11手机网络游戏用户客服满意度分析第5章 2014-2016年中国手机游戏移动运营商及政策影响分析5.1中国移动5.1.1中国移动与韩国SK电讯合作开发手机游戏5.1.2中国移动推出轻度联网功能手机游戏5.1.3中国移动推出奥运题材竞技手机游戏5.1.4中国移动发布手机游戏政策5.2中国联通5.2.1联通发布国内首款PSP游戏智能手机5.2.2中国联通手机游戏平台正式上线5.2.3联通携手移动推出首个手机游戏融合计费平台5.3相关政策对手机游戏产业的影响5.3.1第三代公众移动通信网络频率收费标准出台5.3.2三大运营商4G资费标准分析5.3.3电信运营商4G上网卡资费政策现状5.3.4电信运营商政策对手机游戏厂商的影响第6章 2014-2016年中国手机游戏重点企业分析6.1中国手游娱乐集团6.1.1企业简介6.1.2中国手游娱乐集团成功组建6.1.3中国手游经营状况6.1.4中国手游手机游戏业务布局6.1.5中国手游智能机手机游戏业务状况6.2北京北纬通信科技股份有限公司6.2.1企业发展概况6.2.2北纬通信主营业务6.2.3手机游戏业务分析6.2.4手机游戏重点产品6.2.5经营效益分析6.2.6业务经营分析6.2.7财务状况分析6.2.8未来展望6.3深圳中青宝互动网络股份有限公司6.3.1企业发展概况6.3.2经营效益分析6.3.3业务经营分析6.3.4财务状况分析6.3.5未来前景展望6.4成都博瑞传播股份有限公司6.4.1企业发展概况6.4.2经营效益分析6.4.3业务经营分析6.4.4财务状况分析6.4.5未来前景展望6.5北京掌趣科技股份有限公司6.5.1企业发展概况6.5.2经营效益分析6.5.3业务经营分析6.5.4财务状况分析6.5.5未来前景展望6.6北京摩卡世界科技有限公司(啸傲)6.6.1企业简介6.6.2摩卡世界发力智能机手机游戏市场6.6.3摩卡世界联手腾讯推出日文版手机游戏6.7顽石互动(北京)网络科技有限公司6.7.1企业简介6.7.2顽石手机游戏发展历程6.7.3顽石手机游戏重点业务收入第7章 手机游戏投资分析及发展预测(BYZX)7.1手机游戏投资分析7.1.1手机游戏行业掀起投资热潮7.1.2网游企业积极投资手机游戏市场7.1.3手机游戏存在的投资风险7.1.4手机游戏产业投资建议7.2手机游戏产业发展前景分析7.2.1手机游戏未来开发方向7.2.2中国智能手机游戏市场未来发展促进因素7.2.3中国手机游戏市场趋势展望7.2.42017-2023年中国手机游戏市场规模预测 (BYZX)图表目录(部分) :图表手机游戏按表现形式分类图表2015年中国手机游戏用户规模状况图表2014-2016年中国手机游戏用户规模状况图表2012-2015年中国手机网络游戏用户规模状况图表手机游戏产业链图表2015年手机上网网民规模图表2015年中国手机游戏市场规模状况图表2011-2015年中国手机游戏市场规模状况图表2011-2015年中国手机网络游戏用户规模状况图表2015年中国手机游戏市场规模状况图表2015年中国手机游戏用户性别结构情况图表2015年中国手机游戏用户年龄分布情况图表2015年中国手机游戏用户学历分布情况图表2015年中国手机游戏用户收入分布情况图表2015年中国手机游戏用户职业分布情况图表手机游戏用户选择iPhone原因分析图表手机游戏用户选择Android手机原因分析图表手机游戏用户选择WindowsPhone原因分析图表手机游戏用户(JAVA用户)更换手机意愿图表手机游戏用户(JAVA)更换手机时间图表手机游戏用户拥有平板电脑情况图表手机游戏用户常用上网方式图表手机游戏用户月度流量使用情况图表手机游戏用户月度流量费用图表手机游戏用户包月流量使用周期图表手机游戏用户游戏开发商品牌关注度图表手机游戏用户游戏时间分布图表手机游戏用户游戏地点分布图表手机游戏用户游戏类型偏好图表手机游戏用户(iOS)游戏类型偏好图表手机单机游戏用户周平均下载量情况分布图表手机单机游戏用户每日用于游戏的时间分析图表手机单机游戏用户每次游戏时长分析图表手机单机游戏用户付费分布情况图表手机单机游戏用户拒绝付费原因分析图表手机单机游戏用户月均付费额度分析图表手机单机游戏用户周度下载付费游戏数量图表手机单机游戏用户单款游戏付费额分析图表手机单机游戏用户计费模式认可度分析图表手机单机游戏用户付费方式选择分析图表手机游戏用户内嵌广告接受度图表手机游戏用户对内嵌广告内容的偏好图表手机网络游戏用户喜爱的手机网游题材图表手机网络游戏用户终端平台接受网游差异对比图表手机网络游戏用户参与游戏的原因分析图表手机网络游戏用户不玩手机网游原因分析图表手机网络游戏用户放弃一款网游的原因分析图表手机网络游戏用户玩一款网游持续时间图表手机网络游戏用户每日玩网游时长图表手机网络游戏用户每次玩网游时长图表手机网络游戏用户最感兴趣的网游功能图表手机网络游戏用户喜爱的在线活动图表手机网络游戏用户喜爱的互动方式图表手机网络游戏用户付费额度分析图表手机网络游戏用户支付方式分析图表手机网络游戏用户客服满意度分析图表2014-2016年北纬通信非总资产和净资产图表2014-2016年北纬通信非营业收入和净利润图表2016年北纬通信非营业收入和净利润图表2014-2016年北纬通信非现金流量图表2016年北纬通信非现金流量图表2016年北纬通信非主营业务收入分行业、产品、区域图表2014-2016年北纬通信非成长能力图表2016年北纬通信非成长能力图表2014-2016年北纬通信非短期偿债能力图表2016年北纬通信非短期偿债能力图表2014-2016年北纬通信非长期偿债能力图表2016年北纬通信非长期偿债能力图表2014-2016年北纬通信非运营能力图表2016年北纬通信非运营能力图表2014-2016年北纬通信非盈利能力图表2016年北纬通信非盈利能力图表2014-2016年中青宝非总资产和净资产图表2014-2016年中青宝非营业收入和净利润图表2016年中青宝非营业收入和净利润图表2014-2016年中青宝非现金流量图表2016年中青宝非现金流量图表2016年中青宝非主营业务收入分行业、产品、区域图表2014-2016年中青宝非成长能力图表2
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