目录>
声明
摘要
英文摘要
目录
绪论
1 研究背景
2 研究动机
3 选题的理论意义和实际意义
4 研究方法
5 论文结构
第1章 心流体验与游戏设计
1.1 手机游戏
1.1.1 手机游戏概念
1.1.2 手机游戏特点
1.1.3 手机游戏分类
1.2 心流概述
1.2.1 心流和心流体验的概念
1.2.2 心流体验状态的特征
1.2.3 心流理论模型的发展
1.2.3 心流理论的测量方法
1.2.4 心流理论与游戏设计
1.3 项目介绍
1.3.1 手机游戏Fruit Fiesta可玩性介绍
1.3.2 手机游戏Fruit Fiesta和心流体验
第2章 基于心流体验的手机游戏难度设计
2.1 手机游戏难度设计
2.1.1 难度设计概念
2.1.2 难度设计模式
2.1.3 Fruit Fiesta难度的设计
2.2 手机游戏动态难度设计
2.2.1 心流理论中挑战—技能的平衡关系
2.2.2 动态难度设计
2.2.3 动态难度设计的适用范围
2.2.4 动态难度设计的原则
2.2.5 动态难度设计缺陷
2.3 本章总结
第3章 基于心流体验的手机游戏激励机制设计
3.1 激励机制对心流体验的影响
3.1.1 激励理论对游戏体验的影响
3.1.2 成就动机理论对游戏体验的影响
3.2 游戏激励机制的设计
3.2.1 游戏激励机制的设计分类
3.3 游戏成就系统设计
3.3.1 成就系统对心流体验的影响
3.3.2 成就系统的概念
3.3.3 成就系统的的组成元素
3.3.4 成就系统成功案例分析
3.3.5 成就系统的规划要点考虑
3.4 Fruit Fiesta的激励设计
3.4.1 用户调研分析
3.4.2 Fruit Fiesta成就系统的设计
3.4.3 Fruit Fiesta成就系统的创新分析
3.4.4 成就系统对Fruit Fiesta的影响分析
3.5 本章总结
第4章 面向心流体验的游戏性设计
4.1 游戏性
4.1.1 游戏性概念
4.1.2 游戏性的多维模型
4.1.3 游戏性的界定
4.1.4 游戏性与心流体验
4.1.5 游戏性心流体验标准
4.2 游戏性设计
4.2.1 游戏性设计原则
4.2.2 游戏性设计案例分析
4.3 本章总结
结论
1 文章总结
2 研究不足
3 研究展望
参考文献
攻读硕士期间发表的学术论文
致谢
<
基于心流体验的手机游戏设计研究
郭文文北京服装学院摘要:
心流体验状态是指当人们全力投入某项活动时获得的一种独特的愉快体验,表现为短暂的强烈投入,忘却周围的事物和时间,全神贯注,达到忘我的境界。在游戏领域,玩家沉浸于一款游戏时,同样会进入心流体验状态。研究如何让玩家进入心流体验状态有重要的意义。 本文基于米哈里齐克森·米哈里的心流理论,从设计的角度来探究如何增强游戏心流体验。本文目前以三个方面进行探讨:首先,在心流理论挑战与技能平衡原则上,分析如何实现以玩家为中心的动态难度系…展开v
关键词:心流体验;手机游戏;游戏激励;游戏性设计;成就系统
授予单位:北京服装学院
授予学位:硕士
学科专业:设计艺术学
导师姓名:王烁
学位年度:2013
语种:中文
分类号:TS952.83;TP393.09
页数:55
在线出版日期:2014-07-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
开通阅读并同意
《万方数据会员(个人)服务协议》
相关知识
基于心流体验的手机游戏设计研究
手机游戏用户体验测量方法研究
基于情感化交互理论的移动游戏设计研究
基于数字媒体游戏的用户体验设计研究
音乐游戏的设计策略及用户体验研究
手机游戏交互界面情感化设计研究
基于脑电技术的手机游戏用户体验评价研究
游戏式用户体验设计在广告设计的应用
游戏用户体验优化研究.pptx
关于游戏玩家沉浸式体验设计思考(一)
网址:
基于心流体验的手机游戏设计研究 http://www.hyxgl.com/newsview355657.html