2022年手游行业发展趋势及市场规模分析

2022年7月12日 ZouJunRong来源:互联网 1210 78

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随着中国手游人口红利逐渐消退,市场增速放缓,马太效应愈发明显,加上手游渠道垄断挤压发行商获利空间,而国外市场广阔,手游渠道相对通畅,因此,国内游戏厂商出海有利于增强企业获利能力,实现手游市场的持续发展。

手游发展现状、手游市场前景如何?随着中国手游人口红利逐渐消退,市场增速放缓,马太效应愈发明显,加上手游渠道垄断挤压发行商获利空间,而国外市场广阔,手游渠道相对通畅,因此,国内游戏厂商出海有利于增强企业获利能力,实现手游市场的持续发展。

2022年手游行业发展趋势及市场规模分析

手游一般指手机游戏。 手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。

目前我国移动游戏行业主要分为三个梯队,处于第一梯队的腾讯游戏与网易游戏呈垄断状态,其中腾讯游戏的移动游戏规模又远比网易游戏多,同时大部分主要的游戏厂商主要分布在沿海城市。未来游戏厂商的布局将主要围绕“Z世代”的喜好展开,自研游戏与IP游戏以及女性向手游将是主要发展方向。总体来看,移动游戏的竞争主要来自于现有竞争者的竞争。

从产业链上看,中国手游厂商流水分成占比较小,渠道方所拥有的极大议价权。尽管手游行业目前对渠道仍有较高依赖性,但《原神》发行策略的成功也证明了精品游戏具备与渠道抗衡的议价权。随着用户数量增长减缓,现有渠道以及新兴渠道将凭借其上架游戏产品展开对用户的争夺,相对应的是优质内容议价权提升,同时渠道盈利新模式如TapTap模式也在逐步成熟中,游戏开发商将具备更大的利润空间。

据中研产业研究院公布《2022-2027年手游产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》显示

目前我国移动游戏行业企业数量较多,现有竞争者竞争较为激烈;面对较快的发展速度与较低的进入门槛,入局者颇多,但是已有企业市场反击程度较大,潜在进入者威胁一般。

2021 年全球游戏市场规模达到 1758 亿美元,其中移动游戏将达到 907 亿美元,占总收入 的一半以上。中国移动游戏市场规模达到 2965.13 亿元,较去年增收 178.26 亿元,同比增长 6.4%。

随着中国游戏产业生态环境不断完善,游戏产业链持续升级,以及5G、人工智能、云计算、大数据等前瞻性技术的发展,催生了一批创新型文化产品及业务,包括云游戏、电子竞技、游戏直播等,对手游行业的企业提出更高的发展要求。

未来三至五年内手游市场格局分析,未来泛娱乐或将成为手游厂商营收的重要增长点,泛娱乐以IP为核心,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物,手游厂商的泛娱乐化不仅指将影视、小说和动漫等版材制作成手机游戏,同时也包括将游戏改编成影视,围绕IP手游生产周边产品等。

手游行业研究报告旨在从国家经济和产业发展的战略入手,分析手游未来的政策走向和监管体制的发展趋势,挖掘手游行业的市场潜力,基于重点细分市场领域的深度研究,提供对产业规模、产业结构、区域结构、市场竞争、产业盈利水平等多个角度市场变化的生动描绘,清晰发展方向。

未来行业市场投资前景如何?想要了解更多行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2022-2027年手游产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》。报告对行业相关各种因素进行具体调查、研究、分析,洞察行业今后的发展方向、行业竞争格局的演变趋势以及技术标准、市场规模、潜在问题与行业发展的症结所在,评估行业投资价值、效果效益程度,提出建设性意见建议,为行业投资决策者和企业经营者提供参考依据。

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