2018上半年韩国手游市场分析:国产三国手游火爆不已

2018上半年韩国手游市场分析,三国题材的各种策略类游戏一直都是中国做的比较多的,国内做的比较多但是不仅仅是中国玩家喜欢玩,还有很多国外的玩家也喜欢玩,2018上半年韩国手游市场就被国产的三国类型手游所占据。

1)策略类手游收入额呈现成长趋势

过去以RPG类型的游戏为主流的韩国手游市场在2018年上半年产生了几个令人瞩目的变化。其中, 策略类手游在上线款数及收入额方面从2017年底开始呈现逐步增加的趋势。

当比较2017年12月~2018年5月的RPG类手游及策略类手游的收入额时, 可以发现当RPG类手游的月收入额稳定维持在一定水准的收入额(约10亿~10.6亿人民币)的同时, 策略类手游的月收入额,从去年12月的1亿, 4月, 5月增加到1.4亿人民币, 比起去年12月整整增加了25%以上, 之后也估计将会维持这样持续上升的趋势。

另外, 在两者月收入额的占比上, 对比RPG类手游的月收入额, 策略类手游从本来不到10%的占比, 在今年1月开始增长到11.8%后, 最近几个月稳定保持在10%~12%。

而像这样策略类手游的收入额的成长趋势主要是因为今年上半年在韩国上线后的多款“三国志”背景的中国产策略游戏的成功!

2)占据韩国古哥 Play畅销榜的中国产“三国志”手游

在策略类手游方面, 虽然过去那段时间Supercell的《皇室战争》和IGG的《王国纪元》两款大作一直占据着古哥 Play畅销榜的上位排行, 但在今年两款手游的名次下降, 取而代之的在上半年成功冲进古哥 Play畅销榜TOP 20的3款 以”三国志”为背景的中国产策略手游, 今年上半年的韩国手游市场可说是由中国游戏商带起了一股”三国志手游”风潮。

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