手游行业分析报告
一、报告研究背景3
二、概念定义3
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三、手机游戏产业链分析6
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——手机游戏产业链的衔接者9
——手机游戏产业链中的通道9
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四、中国移动游戏市场整体情况10
2012Q4 中国移动游戏市场规模及发展趋势11
2012Q4 中国移动游戏市场整体用户规模11
2012Q4 中国智能手机游戏市场规模12
2012Q4 中国智能手机游戏市场份额13
2012Q4 中国智能手机游戏市场主要收入来源14
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,消除带宽瓶颈17
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五、中国手机单机游戏市场监测23
2012Q4 主要手机游戏平台游戏数量及单机游戏数量23
2012Q4单机游戏总数及安卓平台单机游戏数量对比24
2012Q4 中国移动单机游戏市场的游戏类型占比25
2012Q4 主要安卓平台单机游戏新产品引入情况26
六、中国手机网络游戏季度监测27
2012Q4 各主要游戏平台游戏总数及网络游戏数量27
2012Q4 各主要游戏平台网络游戏下载量 TOP328
2012Q4 中国移动网络游戏市场研发企业竞争格局29
. 2012Q4 联网游戏新产品引进情况30
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,手机游戏业务打开成长空间31
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,环比持续上升32
“大掌门”打响第一枪,公司游戏储备充足32
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“大掌门”开始爆发,后续储备游戏充足34
八、2013年初最挣钱的手游公司TOP38
一、报告研究背景
当代中国处于信息化大潮之中。从技术层面讲,有人将信息化具体形象为“云、管、端”。其最新发展,在“云”层即是云计算概念的提出,云计算不是项具体的计算技术,而是种计算的理念和发展趋势。在终端,就是智能手机的快速演变,导致平板电脑的面世。“管”道即是三大网络,目前无重大变化,主要是无线网络的进一步普及。
信息化的方向是三网融合。平板电脑的面世,让三网融合的道路推进了一大步,手机仅仅作为通讯的时代结束了,移动互联的时代开始了。所谓移动互联,就是利用移动终端增强移动互联的应用文化内容。
由此,移动互联网也从网络驱动阶段进入了内容驱动阶段。目前可将移动文化内容分为三大板块:娱乐,阅读,教育。娱乐中包括手机音乐、手机动漫、手机游戏。
2012年对于手机游戏行业来说,无疑是丰收的一年,大量精品游戏的涌入,潜力巨大的用户群体被开发出来,移动智能终端的不断更新换代,这一切都使得手机游戏从新的一年开始呈现出高速发展的态势。
据 Enfodesk 易观智库发布的《中国移动游戏市场趋势预测 2012》显示,至 2012 年底中国移动游戏市场规模将超过 60 亿元人民币,预测至 2015 年,将超过 200 亿的市场规模,整个中国移动游戏市场高速成长,无论是市场规模还是用户数量,都在不断的扩容。与此同时,中国智能手机的出货量在高速增长,其市场规模在不断扩大,智能手机的快速普及使得中国智能手机游戏的影响力越来越大,其中安卓占据超过一半的市场份额。在整个中国智能手机游戏产业链环节中,智能手机游戏的运营商无疑占据着重要的市场地位,拥有大量的用户资源,较高的用户认知度,也得到众多游戏开发厂商的信赖,为推动整个中国智能机游戏市场的繁荣贡献了重要的力量。基于上述因素,此报告着重关注中国智能手机游戏市场的整体发展态势,以及主要智能手机游戏运营商的经营状况,以季度的形式进行更新监测,以期深入了解中国智能手机市场的发展脉络,找出市场发展的重要决定性因素,辅助厂商的发展决策。
二、概念定义
像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称。
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