刺客信条起源画面怎么设置好 刺客信条起源画质帧数fps优化设置方法
刺客信条起源是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,刺客信条起源本作画面质量优秀深受大家一致好评,除了画面好意外优秀的优化质量也非常不错,那么刺客信条起源画面怎么设置好?下面小编带来刺客信条起源画质帧数fps优化设置方法
刺客信条起源是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,刺客信条起源本作画面质量优秀深受大家一致好评,除了画面好意外优秀的优化质量也非常不错,那么刺客信条起源画面怎么设置好?下面小编带来刺客信条起源画质帧数fps优化设置方法,希望对大家有所帮助。
画质帧数fps优化设置方法:
本人960m 4G,i74710MQ,8G,几年前的机子。更新了388.00驱动。
解析度:900p,如果笔记本你不外接显示器的话是不需要1080p的,而且我们想提升画质不建议用1080p。
更新率:60hz ,默认就好,低了会感觉不舒服。
视野:100默认,感觉这一代视野比前几代要近,提升到最高就和前代一样了,降到最低有RPG的感觉(黑魂视角),而且降了能提升帧数,个人选择默认。
FPS限制:锁30帧,其实也可以不用锁,帧数会在42到27之间跳,个人感觉难受所以限制30。
适应性品质:锁30帧,这个和下面的反锯齿高是绑定的,它能自动检测你的帧数,当不足30的时候降低反锯齿的品质来提升帧数。
反锯齿:高,如上。
阴影:高,这个很影响帧数,调低提帧显著,但是个人不是太能接受低的效果,高和很高相差不大,但是和极高差别很大,个人经过取舍选择高,如果吧友不是太介意阴影质量的话,可以选择极低。
环境细节:极高。中高其实也还行,这个我没试过低,不知道对帧数的影响,总之极高和高之间帧数区别不大,建议极高。
材质细节:高,这是画质的硬性指标,材质类一定最高。
细分曲面:很高,这个最低就是地面上的小石头全是贴纸,最高就是有凹凸感,不太影响帧数。
地形:高,这个低的话地面比较难看,色块拼接没有过渡,帧数影响小。
CLUTER:很高。育碧坑爹怎么不翻译的,其实就是草地密度,画质党必须最高,当然这个对帧数影响较大,看个人取舍了。
雾气:很高。这个跟下面的环境光遮蔽一起讲,雾气开高和低画面差别很大,场景中是那种尘土飞扬的感觉,但如果雾气开高环境光遮蔽低的话,画面就是白雾,感觉很脏,所以个人建议两种设置方法,一是雾气高环境光遮蔽很高,画面淡入淡出很漂亮,二是雾气低环境光遮蔽低,虽然画面表现不比前者,但是帧数提升大,画面也不会很脏。
水体:很高。这个我真的调了好久,水上水下都测过了,但真看不出来高低有什么区别....不知道有没有人能指教一下,我开的最高。
荧幕空间反射:高。就是水面倒影,画面党必须最高,但关了可以显著提帧。
体积云:开。天上必须有云啊,开,但同样关了可以显著提帧。
人物材质细节:高。材质类都高,这是硬性条件没办法。
人物:很低。这里人物指的是行人,细节表现,影响帧数大,个人选择最低,因为除了拍照,这些行人基本上作为背景和敌人存在,应该没人会特意放大看他们吧.....因此不需要细节处理。现在不知道这项影不影响主角,但是不影响动态CG,貌似GC都要再经过渲染的,如果这一项最低有问题还希望有人指正。
环境光遮蔽:很高。如上所说,和雾搭配使用,此项影响帧数大,影响画质大,各位自行取舍。
景深:开。这个对帧数有一定影响,个人比较喜欢景深,能让画面看着更好,如果你喜欢一览无余的清晰世界,也可以选择关闭景深。
最后说一下。个人建议用手柄游玩,选项里把辅助瞄准调成完全,射箭不是问题。鼠标虽然射箭爽,但是其他的键位就很智障了....
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