单机游戏市场有多大?未来单机游戏行业发展趋势预测
广东省游戏产业协会指导,广东省游戏产业协会游戏安全专业委员会主任委员单位(腾讯游戏安全、腾讯安全)联合DataEye、易观分析共同发布《2023上半年游戏安全洞察报告》:2023年上半年,腾讯游戏安全检测到的辱骂类信息达146.7亿条,辱骂信息是游戏中最容易出现的违规内容。其次为广告类信息、和令人不适的信息、以及游戏拉人等信息。
随着游戏账号安全系统的升级,游戏内虚拟财产盗用的情况相比去年整体下降30%。但盗号者的盗号方式也在不断变化,越来越多盗号者通过定向社工欺诈高价值玩家的账号。
单从统计数据来看,游戏用户规模增长确有放缓,但这并不代表玩家数量已达天花板。在人口基数更为庞大的三线及以下城市,玩家的集中度并未达到饱和状态,与一二线城市相比仍有上行空间。在5.54亿玩家的基础上,要实现进一步提升,手游厂商必须大力发掘女性用户。
中研普华产业研究院出版的《2022-2027年中国单机游戏行业供需趋势及投资风险研究报告》显示
单机游戏市场有多大?未来单机游戏行业发展趋势预测
中国PC单机游戏用户消费规模保持较为快速的增长,游戏市场整体资本热度较低,但有实力的独立开发商和PC单机老牌厂商仍受资本青睐。当前单机市场以男性用户为主,整体用户偏年轻并有较好的经济实力。
一是强化导向管理和内容建设,以推动产业健康发展为首要目标;二是在产品数量与品质抉择上,须更加注重品质的提升,助力产业生态走向完善;三是海外业务拓展势将成为更多企业的战略选择,中国游戏产业全球化发展趋势愈发明朗;四是“游戏+”模式将以更为丰富的功能价值,推动游戏技术的跨界融合;五是深度挖掘中华优秀传统文化内涵,潜心打造内容精品,游戏的文化载体定位将得以更加清晰的确立。
大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高端级别游戏,在各个方面上非常优秀,但在占用资源、配置要求等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。大型网络游戏的代表有;魔兽世界、蜀门、英雄联盟等,而大型单机游戏的代表有;使命召唤系列、战地系列、魔兽争霸等
单机游戏为不需要网络条件即可单人游玩的游戏是大众对单机游戏的普遍认知,实际上随着互联网急速发展,为了满足玩家的需求,网络元素和社交元素越来越多的被运用到单机游戏上,单机游戏除却单人游戏模式外还存在多人合作模式,部分单机游戏更是需要全程联网才能游玩。
今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。对于收入同比下降,用户消费意愿及消费能力在今年1-4月尚未恢复。进入5月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。
自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。在海外主要市场,用户消费意愿和能力同样受到经济下行影响;汇率波动以及日趋激烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。
从统计数据来看,单机游戏游戏用户规模增长确有放缓,但这并不代表玩家数量已达天花板。在人口基数更为庞大的三线及以下城市,玩家的集中度并未达到饱和状态,与一二线城市相比仍有上行空间。在5.54亿玩家的基础上,要实现进一步提升,游戏厂商必须大力发掘女性用户。
中国单机游戏行业用户规模达5.83亿人次,同比增长3.1%;移动端游戏用户规模达5.54亿人次,同比增长4.9%。
中国单机游戏行业市场发展迅猛。游戏产业是文化产业中的重要组成部分,也是全球最容易共通的文化服务产品,具有很强的海外拓展能力。中国游戏产业整体市场收入已达2036.1亿元,游戏市场增长率自连续两年下跌后首度回暖,达23%。
中国PC单机游戏用户消费规模保持较为快速的增长,游戏市场整体资本热度较低,但有实力的独立开发商和PC单机老牌厂商仍受资本青睐。当前单机市场以男性用户为主,整体用户偏年轻并有较好的经济实力。
未来,单机游戏产业正在快步走向精品化开发与精细化营销道路,追求品效合一。强有力的研发团队、储备丰富且高质量的IP内容,加上对市场走向和用户需求的精准洞察,将成为游戏企业精品化之路必不可少的几大要素。
随着单机游戏行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的企业愈来愈重视对单机游戏行业市场的分析研究,特别是对当前市场环境和客户需求趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。
中研普华利用多种独创的信息处理技术,对单机游戏行业市场海量的数据进行采集、整理、加工、分析、传递,为客户提供一揽子信息解决方案和咨询服务,最大限度地降低市场投资风险与经营成本,把握投资机遇,提高单机游戏企业竞争力。
更多行业消息,可以点击查看中研普华产业研究院出版的《2022-2027年中国单机游戏行业供需趋势及投资风险研究报告》。
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