制作STG独立游戏音效的一些思路记录
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时间:2024-11-25 15:51
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OREZ制作STG独立游戏音效的一些思路记录
森林之枪_WT的音效制作思路分享
2024-08-22发布于创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点 这起主要是分享一些使用开源8位音效软件 labchirp制作独立游戏音效的一些思路 软件在官方网站即可下载本视频主要讲述设计思路为主 b站有相关教程 不难 推荐制作独立游戏的个人制作者都研究下 非常有用居然这这期聊了八分钟,下期UI的地方应该会比较短集合游戏库页面https://www.gcores.com/games/133604游戏demo下载夸克:https://pan.quark.cn/s/955356f31e96度盘:https://pan.baidu.com/s/1t1ShdVPsP1I9jQf0A1wA1Q?pwd=7777提取码:777I
森林之枪_WT游戏BOOOMJAMBOOOM42 创作笔记
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所属专题02:00创作笔记STG飞行射击游戏为什么要有后座力? OREZ2024-08-19
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3BOOOMJAM 保时捷特别回合 游戏试玩活动,邀请你来体验官方活动听说游戏开发活动和保时捷联动?来看看大家都想出了哪些脑洞! 暴造喵2024-08-23
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