游戏音频设计师岗位职责(工作内容,是做什么的)

一罐盐声音工作室(Salt Sound Studio)

诚聘:高级音频设计师

工作地点:北京市通州区

工作内容:

· 设计,制作游戏音效Sample

· 通过中间件进行管线设计,播放逻辑设计等相关工作

· 对已制作绑定的音频进行测试调试混音工作

· 参与项目管理,为客户提供音频解决方案,审核音效师的作品并进行指导

· 和大家一起玩

要求:

· 热爱音频,热爱游戏,愿意探索(玩)新的游戏和音频技术

· 性格开朗,愿意和团队打成一片,心地善良

· 5年音频制作工作经验,有主机游戏音频制作经验为佳

· 有良好的音乐审美和游戏审美,主机游戏玩家为佳

· 熟练运用Reaper、Nuendo等宿主,懂合成器

· 熟悉游戏开发流程

· 熟练运用Wwise、CRIware等中间件,熟悉Unity、虚幻等常见商用引擎,懂代码或有程序思维*佳

· 有自己成熟的工作流及管理效率软件的应用,擅长各种类型游戏音频风格

待遇:

· 18-25K,早10晚6,双休,公司氛围好,主机街机娃娃机随便玩,零食管够,不定期下午茶,五险,阿姨做饭每日两餐,很少加班,闲时一起打游戏,团建体检旅游运动等等

公司:

· 我们是由一群热爱游戏音频的小伙伴组成的团队,专注于单机,主机,艺术向以及有趣的独立游戏,并且屡获奖项,作为全球24家Wwise大使之一,我们仍在不断的提升与磨练,努力为国内的游戏做自己的一份贡献,希望当中国的3A游戏准备好了的时候,我们也准备好了,为此我们需要一位和我们同进退,在浮躁繁华的资本环境中,依然坚持初心,以匠人精神做着*爱的事情的志同道合的伙伴

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