39.33%移动游戏用户玩过MOBA(多人在线战术竞技游戏:如王者荣耀等)
在技术进步、用户需求多样化和新兴市场崛起等多因素共同作用下,全球移动游戏市场展现出强劲的增长动力,移动游戏市场规模正迎来显著回暖。2023年全球移动游戏市场规模达到6062.7亿元,同比增长2%。中国移动游戏市场回暖势头也十分强劲,且出海表现亮眼,在全球移动游戏产品营收top100企业中占比过半。移动游戏在中国游戏市场中的占比持续提升,2023上半年中国移动游戏实际销售收入占比达73.97%,实际销售收入达到1067.05亿元。中国游戏品类丰富多样,涵盖角色扮演、射击、多人在线战术竞技等,吸引不同玩家竞相体验。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2024年中国移动游戏用户玩过的移动端游戏中,39.33%用户玩过MOBA(多人在线战术竞技游戏:如王者荣耀等),37.48%用户玩过RPG(角色扮演游戏:如阴阳师、仙剑奇侠传、火影忍者、武林外传等),35.13%用户玩过休闲益智类游戏:如开心消消乐等,34.96%用户玩过FPS(第一人称视角射击游戏:如和平精英等),26.55%用户玩过RCG(竞速游戏:如QQ飞车等)。
在众多移动游戏中,MOBA(多人在线战术竞技游戏)以39.33%的用户覆盖率领跑,这主要得益于其高度竞技性、团队合作的魅力以及如《王者荣耀》等热门游戏的成功推广。紧随其后的是RPG(角色扮演游戏),这一类型游戏以其丰富的故事情节、多样化的角色设定和深度游戏体验吸引了大量忠实玩家。此外,休闲益智类游戏和FPS(第一人称视角射击游戏)的用户覆盖率也不容小觑。其一,休闲益智类游戏通常设计简单、上手容易,适合各年龄段玩家在碎片时间中放松心情。其二,FPS(第一人称视角射击游戏)则以其刺激的射击体验和高度沉浸感赢得众多玩家的喜爱,如《和平精英》等游戏在市场上表现强劲。值得注意的是,RCG(竞速游戏)虽然用户占比相对较低,但依然拥有稳定的粉丝群体。总之,中国移动游戏市场呈现出多元化、细分化的特点,不同类型的游戏在满足不同玩家需求的同时,也促进了整个行业的繁荣发展。返回搜狐,查看更多
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