2018年中国游戏行业发展趋势分析

    一、全球游戏市场规模扩张,国内自研游戏海外表现优异

    全球游戏市场规模稳健增长,移动游戏成发展主力军。2017年全球游戏市场达到1089亿美元游戏软件收入,同比增长7.8%,预计2016年至2020年复合增长率达到8.2%,至2020 年总收入将达到1435亿美元。其中,2017年全球移动游戏(平板电脑游戏、手机游戏)市场占比为42%,达461亿美元,进一步挤占PC游戏和主机游戏的市场份额。移动游戏将成为推动全球游戏市场发展的主力军,并预计到 2020 年全球超过一半的游戏收入来自移动市场。

2016-2020年全球游戏市场各细分市场收入预测

数据来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国游戏行业市场竞争格局及投资战略咨询报告》

2017年全球游戏市场各设备及细分市场收入预测

数据来源:公开资料整理

    国内自主研发游戏出海成果显著。201年,由中国自主研发的网络游戏在海外市场销售收入总额为 82.8亿美元,同比增长14.5%,与全球市场趋势相同,中国自主研发的移动游戏成为扩张海外市场的主要推动力。2016年国内自研游戏海外实际销售收入为 72.3 亿美元,同比增长 36.2%。其中,几款出海成功的自研游戏惹人关注:Elex(智明星通)的《列王的纷争》2016 年营收高达 4.138 亿美元;IGG《王国纪元》、《城堡争霸》2016 年营收 1.24 亿美元,乐元素《偶像梦幻祭》、龙创悦动《丧尸之战》、昆仑万维《神魔圣域》、Efun(易幻)《六龙御天》、龙腾中东《苏丹的复仇》等在游戏收入及玩家总数上均表现抢眼。数据显示,美国、俄罗斯、印度、印尼四国 2016 年手游市场 TOP100 游戏产品中,中国研发的游戏占据了 6、8、11、12 个席位。从数据可见中国游戏在全球市场受欢迎程度极高,一股中国风从欧美市场吹至新兴市场,未来出海前景较好。

    认为中国自主研发游戏出海成功原因有两个方面:其一,中国游戏企业在以往游戏研发及运营过程中积累了丰富的经验,有助于快速扩张海外市场;其二,部分海外地区游戏市场起步较晚,尚未发展成熟,为中国企业的海外扩张提供了良好契机。

中国自主研发网络游戏海外市场收入

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    欧美市场成出海聚集地,新兴市场潜力巨大。从国内厂商在海外营收和中国游戏海外活跃渗透率来看,出海的主要地区分布在美国、日韩、俄罗斯、欧洲、巴西、印度、印尼、越南等地。其中,美国在全球游戏市场中能占据约30%的份额,贡献了最多的游戏下载量和头部收入。日本市场虽然闭塞,也占据了出海份额10%以上。东南亚等新兴市场比例不低,维持在 5%左右,而英、德、法、韩和台湾等成熟市场也占据 1%的市场收入。相比于体系成熟的欧美市场,印度、印尼、越南等新兴国家由于人口红利的显现及智能手机普及率尚低,加之游戏市场尚处于快速成长期,市场空间巨大,或将成为未来国内游戏企业出海必争之地。

2017年Q1全球部分国家

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