悄悄告诉你一些关于竞技类游戏无往不利的小知识。
竞技类游戏,无一例外,都是比较合理、公平的,一般包括射击类、操作类、策略类等。最大的特点就是跟网游,单机等不同,对于玩家的反应,操作,以及团队配合的要求更高。
小知识1:尽量多的获取信息
以moba类游戏为例,地图中永远都有一种遮盖视野的东西,我们称它为“战争迷雾”。战争迷雾从RTS开始,一直被延续使用至今,它的存在就代表了未知,这时候你就需要去获取它未知的内容。以LOL为例,草丛一般都是有战争迷雾的,就像之前的一句笑话,你路过草丛的时候可能会跳出5个大汉对你喊德玛西亚,所以你必须要获取信息,你要知道草丛中是否有人,是否有对方的视野。知道了这些你就可以以你的战术来进行对抗,利用草丛的优势,可以让你的打野事先埋伏好,之后与打野双管齐下,进行击杀。但是毕竟是竞技比赛,大家都是公平的,视野不见得只是你可以利用,对方同样可以利用。S7总决赛中,三星战队依靠爆眼战术,击败了SKT1战队。三星打野安掌门说:“视野是这个游戏最基本的东西,而有时候反而就是这些最基本的东西是最难以执行和贯彻的”。由此可以看出,信息,对于竞技游戏是多么重要。
小知识2:学会处理信息
还是以lol为例,你去扫描对方视野,看到对方的眼还有50多秒的时候,高手看到的则是敌方还没有走远,而新手玩家则看到是10块钱。敌方英雄的动态和10块钱,哪个信息更加重要?这也是为什么玩这类竞技性游戏的时候,你会更愿意找朋友一起开黑玩,这是因为你可以掌握更多关于团队的信息。跟别人对线的时候对方畏畏缩缩,不敢跟你打,为什么突然就勇猛起来了?他是傻了吗?明知道打不过还要跟你打,这时候你应该考虑的是为什么对面敢跟你打,而不是去追求那300块钱,导致对面获得了1个人头加一个助攻,你还损失了很多兵线。所以获取信息之后,你还需要对信息进行分析,来获得更多地方信息,以你们获得的信息差,去打对方一个措手不及,这就涉及到了第三点。
小知识3:利用信息差
竞技游戏对于双方都是平等的,你可以获取信息,对方也可以获取信息,在收集信息的同时,要注意自己有没有暴露信息,如果双方的信息量是相同的,那么信息所带来的优势也不会明显。以CSGO为例,角色听到声音的范围是相同的,这意味着如果你能听到对方发出的声音,那么你发出的声音对方也可以听到。但是如果在对方发出声音的时候你没有发出声音,这就形成了一个信息差,你知道对方的位置,对方不知道你的位置,这样就可以打对方一个措手不及。
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