游戏道具
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游戏道具,或称游戏物品,是游戏中的各种虚拟物品的通称。
简介
游戏道具有很多种不同种类,用途也多用多样。(其中游戏装备也是广义道具的一种,详见游戏装备)
游戏道具常见于多种游戏类型中(如RPG类、FPS类、ACT类等),各种道具应用于游戏中的战斗、生活、休闲等活动。
游戏道具分类
不同的游戏中,对道具的设定不同,分类也千差万别。与游戏类型也有很大的关系,
就常见的游戏道具来说,道具类型一般有:
装备型道具(游戏装备) 消耗型道具 任务型道具(任务物品) 材料型道具(制造材料或强化材料或合成材料等) 其他道具(无法归入上述类型的各种杂类道具)装备型道具
详见游戏装备。
消耗型道具
顾名思义,消耗型道具使用之后是会消耗掉的,用一个少一个。
所以会有极巨量的玩家养成了不到关键时刻不使用道具(祖传道具)的"良好"习惯
常见的消耗型道具有:
各种回复药水 回复生命值的药水:该道具多为红色,俗称血瓶、红瓶、血药、红药、HP药水等。 回复魔法值的药水:该道具多为蓝色,俗称魔瓶、蓝瓶、魔药、蓝药、MP药水等。 回复生命值和魔法值的药水:兼有上述两种药水效用的药水,依游戏中颜色设定的不同以及玩家的习惯不同,而有不同的称呼。 各种治疗药水:即消除各种不良状态(DEBUFF)、回复健康状态的药水,有很多种类,分别能消除一种或几种或全部的DEBUFF。 各种回复其他数值的药水:依游戏设定的不同,也有其他各种回复药水,如体力值/疲劳值、怒气值等的回复药水。 填充经验值的药水:使用后直接提升一定的经验值或直接提升等级的药水。 各种状态药水 各种BUFF药水:即给己方施加各种良性状态(BUFF)的药水,有很多种类,分别能施加一种或几种BUFF。 增加经验值的药水:属于特殊BUFF,即在一定时间内,与怪物战斗获得的经验值提升一定的倍数。 增加掉落率的药水:属于特殊BUFF,即在一定时间内,与怪物战斗的物品掉落率提升一定的倍数。 各种DEBUFF药水:即给敌方施加各种不良状态(DEBUFF)的药水,有很多种类,分别能施加一种或几种DEBUFF。 各种永久提升属性药水 永久的提升角色的一种或多种基本属性的药水。由于是永久提升,所以此类药水的获得途径和数量一般很有限。 各种传送道具 传送到某个城镇或地图的传送石、传送卷轴等 进入某个地图或场景的门票、入场券、钥匙等 各种容量扩充包、解锁包 增加背包容量的扩充包:每消耗一个扩充包可以将随身背包的物品栏增加一定数量的格子数。 增加仓库容量的扩充包:每消耗一个扩充包可以将仓库的物品栏增加一定数量的格子数。 注:这里所说的是消耗品性质的扩充包,也有的游戏中的扩充包是一个单独的小包,每个可单独打开。 解锁某些功能数量的解锁包:比如增加可携带宠物数量、增加可携带的技能数量等 各种技能书 使用后可习得某种技能的道具。 各种洗点道具(洗点书) 属性洗点道具(属性洗点书):将已经分配的属性点的部分或全部重置为未分配状态。 技能洗点道具(技能洗点书):将已经分配的技能点的部分或全部重置为未分配状态。 生活技能洗点道具(生活技能洗点书):将已经分配的生活技能点的部分或全部重置为未分配状态。 宠物技能洗点道具(宠物技能洗点书):将已经分配的宠物技能点的部分或全部重置为未分配状态。 注:另外,也有随机洗点道具,将属性点或技能点自动的随机的由一种分配状态洗成另一种分配状态(而不是手动加点)。 特殊职业的弹药: 某些游戏中的一些职业的弹药也是消耗品,如: 弓箭手/弩箭手型职业的箭支。 枪械型职业的子弹、手雷、RPG等。 载具射击类游戏的弹药等。任务型道具
即一般所说的“任务物品”。依游戏中设定的不同,任务物品的性质也不同。
有的任务物品同时也是普通物品,除了在任务中用得到之外,与其他普通物品没什么区别,无论做不做任务,都一样可以获得。 有的任务物品是特殊物品,有任务物品独有的一些特性,比如: 只有在进行任务期间可以获得(打怪或与NPC谈话等),而没在任务期间则无法获得。 某些任务物品具有不可交易、不可存仓、不可丢弃、不可损坏、不可分解中的一种或几种性质,以防玩家因任务物品丢失而无法完成任务。材料型道具
材料型道具一般也是消耗性质的,但与消耗型道具不同的是,材料型道具不是直接使用而消耗掉,而是在某些操作过程中使用而消耗掉。
比如生活技的制造系统的制造材料,比如强化系统的强化材料(或合成系统的合成材料)等。
“材料”是个较为泛用的称呼,有时,装备、药水等也会成为制造材料或强化材料。
狭义上所说的材料,则是游戏的制造系统或强化系统中专用的一些材料,如制造用的各种矿石、皮毛;强化用的各种强化石、附魔材料等。
特殊的功能型道具
游戏中有时也会有一些与游戏中的常规进程(战斗、强化、角色培养等)并无直接关系的道具,主要是用于一些特殊的功能性用途。此类道具往往需要通过氪金或某些活动才可以获得。此类道具可能是消耗型的,也可能是非消耗型的(有使用期限的或无限期的)。比如:
跨频道、跨服务器、跨世界发言的道具:常见的为喇叭,不同游戏中也有其他称呼,在原本不能跨频道、跨服、跨世界发言的游戏聊天系统中,使用此类道具可以实现跨频道、跨服、跨世界发言。 自定义存档点/复活点的道具:如果游戏中的存档点/复活点只在特定位置才有(比如在城镇内、或在特定的石碑、泉水、召唤塔等处),那么如果在野外死亡,复活后就需要跑很远才能回到死亡地点。而使用此类道具,可以在所有允许的位置自定义存档点/复活点,省去来回奔波的时间和精力。 摇奖/抽奖权限道具:在有摇奖/抽奖系统的游戏中,具有此类道具,就有权限在指定的摇奖/抽奖系统中进行摇奖/抽奖,并极低概率获得某些稀有道具。 特殊角色效果/特殊称号道具:使用后,可获得特殊角色效果(比如发光、重影)、特殊称号等的道具。道具可能对角色有属性加成,也可能没有,视游戏设定而定。 特殊表情道具:使用后,可以发出特殊表情的道具,或者可以学习特殊表情道具。 等等。其他道具
这一类是泛指无法归类到上述特定类型的其他各种道具。
其中常见的是各种怪物掉落的无特殊用途的物品。
道具的获取
游戏中获取游戏道具,主要有以下途径:
打怪掉落:通过击杀游戏中的怪物,概率掉落某些道具。 任务奖励:通过完成游戏任务,获得作为奖励的道具。 NPC购买或兑换:游戏中的NPC商人或商店有出售各种道具,可用游戏币购买,或某些材料兑换。 制造系统/合成系统:有的游戏中的生活技能有制造系统或合成系统,可以收集材料,制作道具,比如通过炼药技能制作药水等。 副本通关奖励:有的游戏中的副本系统,除了打怪掉落之外,通关副本(或以一定评价通关副本)也有道具奖励。 交易或拍卖:有的游戏中有交易系统(玩家直接交易或者市场摆摊系统,或拍卖系统),可以通过游戏币向别的玩家购买道具。 他人赠送或公会分配:游戏中如果有好基友,或许会免费赠你道具;有的游戏公会里,也会统一分配道具。 商城购买:网络游戏的商城也会为了捞钱而出售部分道具,玩家可以用点券购买。 其他方式: 新手奖励:有的游戏中,玩家刚注册的新号可以领取装备道具(有的是新手礼包的一部分)。新手道具大多是不可交易的,只能自用。 首冲奖励:有的游戏中,玩家首次充值会奖励一些道具。 抽奖/摇奖系统:有的游戏中,有抽奖或摇奖系统,有一定的极低的玄学几率抽到极品道具。 游戏活动奖励:有的游戏会在特定日期举行活动(游戏中的活动或者现实中的活动),活动中达成一定目标会获得道具奖励。 单机游戏用修改器:直接改出道具。道具的品质
与装备一样,有的游戏中,根据道具的属性优劣,也将其划分为若干个品质等级。这也是游戏中常见的一种设定。
对于不同品质的道具,道具名称常以不同颜色的字体标注,且往往每个品级都赋予品级名。
一般而言,同等级道具的情况下,越高品级的道具,其属性越好。
不同游戏中,对于道具品级数的划分、标注的颜色、品级的名称等,千差万别,多是由游戏开发者自行设定。
查 · 论 · 编
游戏术语、游戏玩家用语游戏综合游戏系统游戏难度 • 动态难度 • 游戏视角 • HUD • 游戏地图/游戏场景 • 开放世界 • 半开放世界 • 箱庭式 • 主线剧情/支线剧情 • 即时制/回合制 • 彩蛋 • 游戏CG • 立绘 • OST • bug • 游戏任务 • 日常任务 • 活跃 • 回归奖励 • 存档系统 • 随机数生成(RNG) • 随机遇怪 • 生存模式 • o周目 • 奖杯 • Flag/死亡Flag • 副本 • 游戏币 • 游戏道具/游戏装备 • 装备强化 • 附魔 • 符文 • 死亡惩罚 • 复活点/复活保护 • 科技树 • 游戏技能/技能树/生活技能 • 新手岛/新手村 • 游戏阵营 • 元素属性 • 种族天赋 • 加点/洗点 • 视野/战争迷雾 • 潜入/隐藏 • QTE • BUFF/DEBUFF • BUFF稀释 • 连击(COMBO) • 暴击(会心一击) • Miss • 解锁 • 收集 • CG收集度/完成度/达成度 • 生命值/HP • 魔法值/MP/体力值/能量值 • 技能点/SP • 经验值/EXP • 氧气值 • 怒气值 • 疲劳值/体力值 • 饥饿度 • 恶名度/恶名值 • 好感度 • 仇恨值 • 韧性值 • 背包 • 仓库 • 红名机制 • 无限弹药 • 探索 • 大逃杀/大混战/斗皇模式 • 空气墙 • 成就 • 游戏拜师/师徒系统 • 捏脸 • 皮肤/时装/换装/纸娃娃系统 • 通行证 • Jump scare • 扫荡 • Boss Rush • 奖励式广告 • 复活
游戏结局Good End • Normal End • Bad End • Dead End • True End/False End • Perfect End • Joke End • Dream End • Law End/Chaos End • No End/Open End • Bed End
游戏发布游戏测试 • 跳票 • 偷跑 • 放卫星 • 联动/梦幻联动/
云联动• 致敬 • 画饼
游戏发展&调整游戏新作 • 游戏续作 • 游戏外传 • 资料片 • DLC • Fan Disc • 游戏模组(MOD) • 游戏更新 • 改版 • 分割商法 • 取消开发 • 游戏关服 • 精神续作 • 网络游戏翻新 • 游戏复刻/重置(Remastered) • 游戏重制(Remake) • 游戏重启(Reboot) • 数值膨胀 • 游戏平衡性 • 对游戏内容进行数值调整
游戏制作&运营游戏策划 • 游戏原画师 • GM • 本地化 • 游戏代理 • 游戏发行 • 日/月活 • 游戏营收 • 渠道服
综合&其他电子竞技 • 活动 • 游戏服务器 • 游戏回档 • 负评轰炸 • 官方攻略 • 秘籍 • 金手指 • 外挂 • 挂机 • 锁区 • 自制软件 • 瑞士轮 • CTD • MVP • 快攻 • NPND(No patch, no down)
游戏分类按游戏形式分类A-AVG • ACT • AVG • FTG • MUG • PUZ • RPG/A·RPG/S·RPG/MMO(A)RPG • SG/RTS • SIM • SPG/RAC • STG/FPS/TPS • TCG • TD • MOBA • 放置游戏 • 增量游戏 • 自走棋
按游戏内容分类恋爱游戏(Galgame • 乙女游戏 • BL游戏 • 纯爱游戏) • 沙盒游戏 • 开放世界游戏 • 类GTA游戏 • Roguelike游戏(幸存者like) • 魂系游戏 • 社交游戏 • 剧情向游戏 • 音乐游戏 • 打字游戏 • 超休闲游戏
按年龄限制分类分级制度 • 成人游戏/18禁游戏 • 全年龄游戏
按游戏平台分类游戏机(家用机 • 掌机) • 街机 • 电脑游戏 • 网页游戏 • 手机游戏(二次元手游) • 桌上游戏
按玩家人数分类单机游戏 • 本地合作/分屏游戏/热座模式 • 局域网联机游戏 • 网络游戏/区块链游戏 • 零人游戏
其他分类MUD游戏 • Flash游戏 • 增强现实游戏 • 虚拟现实游戏 • 另类现实游戏(ARG) • 数值游戏/内容游戏 • 买断制游戏/服务型游戏 • 体感游戏 • 反人类游戏 • 拔作 • 聚会游戏 • 邮递型游戏/网络文字角色扮演游戏 • 换皮游戏 • 情怀游戏 • 像素游戏 • 吉祥物恐怖游戏
角色相关角色综合玩家角色(别称)/第四天灾 • 可控角色 • NPC • 游戏人物属性 • 游戏职业 • 转职系统/职业树 • 职业克制 • 转生系统 • 宠物/坐骑 • 怪物/特殊怪物/杂兵/精英怪/BOSS/最终BOSS/隐藏BOSS/世界BOSS
职责分工(A)RPG类DPS • 坦克(MT) • 奶妈/奶爸
MOBA类上单 • 中单 • ADC • 辅助 • 打野 • n号位
主要职业法师 • 战士 • 刺客 • 弓箭手/射手
游戏用语通用AFK • APM • S/L大法 • TAS • 快速战斗 • 点券/课金 • 攻略 • 大招/必杀技/奥义/终极技能 • 被动技能 • 判定 • 质检员/守门员 • 触手 • 玩家 • 高端玩家 • 爆机(通关)/无伤通关/完美通关 • 低通/裸通 • 微操 • 卖血 • 爆肝 • 刷图 • 国战 • 高ping战士 • 天赋树 • 团灭 • 垃圾话 • 单挑/solo/sala/一骑讨 • 新手光环 • 新秀墙 • 职业歧视 • 修仙 • 删号 • 开发票 • 霸体 • 光环 • 受身 • 首杀 • 神风 • 初见杀 • 剧情杀 • 环境伤害/地形杀 • 持续伤害/DoT • 代码杀 • 前摇/后摇 • 养老 • 速通 • 友军 • 处决 • 数值怪 • 拐 • 刮痧 • 破防 • 酱油/混子/老板 • 大哥 • 图纸oo(图纸枪/图纸车/图纸船/图纸机 等) • 回血 • 锁血 • 反伤 • Poke • 机器人/BOT • 开团 • 仓鼠党/囤囤鼠 • 帧伤 • 无敌 • 控(硬控) • o服第一xx • 专属武器(专武)
(A)RPG类PVP/PVE • 公会 • 组队 • 拾荒 • 卖队友 • 走位/秦王步法 • CD流 • 猥琐流 • 一波流 • 仇恨溢出 • 经验宝宝 • 站桩 • 打桩 • 键盘钢琴家 • 强杀 • 冷却/读条完毕 • PK/Play Kill(虐杀玩家)/Player Killer(玩家攻击者)/Player Killing(虐杀玩家[行为]) • 脱战 • 下线遁 • 回城 • 计生 • 鸡神 • 平A/走A • DKP • NINJA/毛装 • 堆尸
FPS类点位 • 安包/拆包 • 扔雷 • 爆头 • 甩狙 • 跟狙 • 闪镜(瞬狙) • 跳狙 • 盲狙 • 卡BUG • 穿墙 • Rush B • PTFO • 枪法 • 走位 • 对枪 • 压枪 • 老六 • 卖头
FTG类波动拳 • 升龙拳 • 龙卷旋风脚 • 瞬狱杀 • 必杀技(格斗游戏) • 凹 • 目押 • 波升流 • 硬直 • 裸杀 • 立回 • 差合 • 择 • 取消 • 爆气 • 段(上•中•下) • 打康 • 无责任 • 连击修正 • 当身 • 投技 • 飞行道具
STG类自机 • 子机 • Bomb(雷)/抱B/NB • 残机/Miss/NM • 扭/猴/缩 • 糟/发 • 体术 • 背版 • 安定 • 增援 • 上线 • 沙包 • 低封 • 死尸弹 • rank • 火力 • hyper • 蓄力
MOBA类开黑 • 排位分段 • 兵线 • 补兵 • 推塔 • 破路 • Gank • 反蹲 • 团战 • 对线 • 抢人头 • 送人头 • 演员 • 虐泉 • 偷塔/偷家 • 背锅 • 换家
音乐游戏类收歌 • 无视重力的跳跃 • 谱面 • BPM • 段位系统 • 难民 • 隐藏曲 • 隐藏谱面 • 粪谱 • 馅蜜 • 和尚 • 片手 • 插音 • 全连 • Full Fail • 回头厨 • 变速 • soft landing • 谱面停止 • 鱼蛋 • 诈称 • 全押 • 出勤 • 背板 • Double Play • 音游梗 • 音游王
抽卡游戏类稀有度/星级 • 星级/阶级 • 缘分/纽带/派别/羁绊 • 狗粮 • 公式 • 觉醒 • 单抽/连抽 • 保底/天井
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游戏圈吐槽语ADC in 2017 • 本人操作 • 风暴oo • GG • G胖不会数3 • 海外无人权 • 你知道我的痛楚吗 • 强度美 • 人体描边大师 • 赛博精神病 • 手痒难耐,渴望打架 • 土豆服务器 • V社时间 • 我们来削弱oo吧 • 星际玩家 • 一代补丁一代神 • 用心做oo,用脚做游戏 • 这火我不传 • 拉胯 • 开个脉动,好走不送 • 正版游戏受害者 • 骂完记得买 • 请各位oo在过场动画至少穿得像个人 • 一切以结算为准
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