关于买断制和内购制【提瓦特茶馆吧】

继续,内购制吸引玩家付费最大的办法就是营造落差
我愿称之为 快慢刀法
前期玩家不了解游戏,大量的养成途径充满玩家的屏幕,角色升级,武器升级,角色突破,武器突破,稀有饰品等等
在前期玩家可以获得大量的养成物资,这使得玩家在前期的养成速度极快
在玩家为自己的进步欣喜的同时,厂商也在暗笑:前期玩家为养成投入大量精力,形成“沉没成本”不容易脱坑,同时和后期养成速度骤降形成对比
这是“快刀”
然后进入后期,这个后期不是游戏后期,而是玩家度过前期后所有的时间,统称为后期
后期玩家已经明白游戏的养成机制,开始有针对性的去刷副本,去计算养成成本
玩家随着游戏进度拿到的资源已经不多,唯一的资源收入来自于每日任务和活动
养成进度停滞不前,就算有也是一点点提升,当初那种不断看着自己强大的成就感已然消失
这种强烈的落差使得玩家焦躁不安,急切地需要新的弥补这种失落
而这时候也是游戏运营出手的时候了
它给你送上一份厚礼,你掀开一看,上面赫然写着“新手福利”
这是“慢刀”


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