雷火UX 丨网易游戏雷火用户体验中心 丨行业一流的游戏用户体验团队

网易雷火UX用户体验中心(简称“雷火UX”),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案,所支持的产品包括但不限于《永劫无间》、《全明星街球派对》、《逆水寒》、《新倩女幽魂》、《天谕》手游、《战意》、《UNO!》等。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上;此外还与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。目前雷火UX旗下游戏开发工作室Thunderfire Universe X Studio正在负责多款游戏的开发和移植工作。我们热忱欢迎你的加入!

全球本地化实习生

职位职责:

- UX全球本地化实习生是网易雷火产品多语言研发、海外发行、全球化运营的重要组成组成部分。本地化实习生将同时肩负小语种本地化业务的进度管理和用户研究职责,为项目的全球成功做出贡献;

- 协助小语种的供应商工作,确保高质量交付与落地;

- 协助推动产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成;

- 参与翻译和整理游戏语料库;

- 参与对小语种国家进行政策、市场、竞品研究,撰写报告;

- 在产品上市期间,参与跟踪本地舆情并形成报告;

- 协助组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

职位要求:

- 强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性;

- 优秀的小语种语言能力(在母语为该小语种的国家具有学习生活经验的优先);

- 优秀的英语听说读写能力,可作为工作语言;

- 有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力。

- 善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT);

- 学生干部及社团干部优先。

投递简历:ux@service.netease.com

游戏交互原型开发实习生(UITA)

职位描述:

- 成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,解决不同项目的各种“交互界面相关”的挑战性问题;

- 开发可以实际应用的交互原型,研发提升效率的配套工具;

- 加入多元化的用户体验团队,与交互设计、数据分析、用户研究等岗位合作,共同打造更创新、易用、绚丽的游戏人机界面。

职位要求:

- 计算机或相关专业,本科及以上学历;

- 熟练使用Unity,精通C#/C/C++语言编程语言及其思想;

- 扎实的计算机基础知识,强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;

- 熟悉或精通计算机图形图像相关的领域,熟悉编写使用Shader;

- 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;

- 细致耐心,精益求精,愿意反复改善、迭代交互原型,使之达到最好。

- 招聘对象:22届以后毕业生(外地学生提供住房补贴)

- 实习时间:连续实习6个月及以上(每周最低4天)

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界面美术设计师实习生(GUI)

职位描述:

- 负责网易雷火创新互联网产品的视觉设计工作;

- 互联网产品GUI设计(含界面和图标);

- 设计前瞻型、创意型的物料或实体产品概念视觉方案;

- 加入多元化的用户体验团队,与交互设计、数据分析、用户研究等岗位合作,共同打造更创新、易用、绚丽的游戏人机界面;

职位要求:

- 美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底;

- 熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法(如PS并熟练使用Flash、AI等软件);

- 以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度;

- 知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;

- 良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通;

- 热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;

- 有能够体现手绘能力的游戏、动漫相关设计、绘制作品者优先。有游戏界面设计作品更佳。

- 招聘对象:22届以后毕业生(外地学生提供住房补贴)

- 实习时间:连续实习6个月及以上(每周最低4天)

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用户体验研究员实习生

职位职责:

- 了解并熟悉掌握现有的玩家招募渠道工作,并为各研究项目提供招募支持;

- 拓展和优化现有玩家渠道,以适应多类研究方式需求(包含不限于:到场测试,电话访谈,入户访谈等);

- 对相关玩家研究项目进行支持(包含不限于:测试执行,访谈记录,玩家接待,报告撰写等)。

职位要求:

- 善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并准确详尽的记录;

- 性格外向,具备优秀的沟通能力,能够跨团队合作,能适应高强度工作压力;

- 热爱游戏,有丰富的游戏体验经历,请在简历中注明游戏经历;

- 优秀的ppt制作能力,良好掌握excel使用技巧;

- 普通话流利,有访谈经验优先。

招聘对象:非2022年毕业的在校生(外地学生提供住房补贴)。

实习时间:最短实习3-4个月(累积66个工作日),累积实习6个月以上者有转正机会(中途可请假)。

特别说明:有倩女幽魂手游/端游经历者可特别说明。

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数据挖掘实习生

职位描述:

- 负责游戏数据的分析处理和数据统计工作,并将分析结果以报表形式展现;

- 对玩家在游戏内的行为特征进行数据分析和挖掘,为业务团队提供数据方面的决策支持;

- 深入探索业务数据、理解业务场景,创新性的思考和发现问题,并提出有效解决方案

职位要求:

- 计算机科学、数学、统计学等相关专业优先;

- 精通至少一门编程语言,熟练运用各种常用算法和数据结构,有工程实现能力;

- 逻辑思维能力强,有逻辑分析、数据分析能力、问题排查能力,沟通能力,对数据敏感,有较强的学习能力和创新思维;

- 至少保证每周4天,能连续实习6个月及以上;

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全栈开发实习生

职位描述:

- 参与数据平台、数据分析等数据产品的开发工作;

- 参与团队内部工具开发与日常维护、更新处理

职位要求:

- 本科或以上学历,计算机软件、通讯相关专业优先;

- 具备强烈的进取心和责任感, 学习能力强、有良好的团队合作精神;

- 熟悉Web前端相关技术(HTML5/CSS3/JavaScript)。熟悉Vue/Angular/React开发,有相关项目开发经验者优先;

- 熟悉python、java等后端开发语言;

- 要求23年及以后毕业在校大学生,实习时间3个月及以上

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项目管理助理实习生

职位描述:

- 与最具战斗力的游戏用户体验、数据挖掘和交互设计团队并肩作战,参与到全产品线支持中,见证不同产品里程碑的达成;

- 通过参与项目管理工作,将更好品质的游戏及时地带给玩家;

- 参与部门工作流程的计划的制定、跟踪、控制以及经验总结;

- 参与部门日常事务处理,合规与考勤建设 ;

- 参与部门团队建设,协助部门处理其他日常工作,支持部门正常业务工作的开展

职位要求:

- 热爱游戏,有志于在游戏行业一展才华;

- 良好的逻辑分析能力、学习能力;

- 优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;

- 做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;

- 具备一定的管理能力,能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;

- 参与或主导过学校社团活动,能够理解并清晰传达信息使团队目标一致;

- 对用户研究、数据挖掘、交互设计业务等有高度的兴趣,愿意深入学习用户体验领域相关知识;

- 23年及以后毕业的在校大学生,实习时间3个月及以上

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数据产品经理实习生

职位描述:

- 协助BI相关产品的规划、设计、迭代工作

- 参与梳理业务需求,甄别业务场景和价值,制定研发优先级,跟踪研发流程,确保价值交付度

- 参与跨部门沟通,推动项目进

- 协助数据产品的运营,在应用场景中回收用户价值,不断优化数据产品

职位要求:

- 硕士及以上学历优先,计算机专业优先,有相关实习经验优先;

- 有较强整体规划能力和细节的执行能力,能熟练使用原型工具绘制产品demo;

- 较强的沟通能力和推动能力,表达思路清晰,能够组织跨部门团队,协调各方资源;

- 良好的学习能力和创新意识,不拘泥于当前经验,乐于思考并通过新的方式解决问题;

- 独立的数据分析能力,能够从数据中还原业务场景,并发现新价值;

- 高度责任心,抗压的心理素质及承受能力

- 23年及以后毕业的在校大学生,实习时间3个月及以上

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游戏交互设计实习生

职位描述:

- 定义玩家与游戏的交互规则,让界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,行走战斗,AR/VR,掌控自如;

- 设计各类玩法的操作方式,拖拽/摇晃/旋转,精彩在指尖呈现;

- 创造清晰的提示指引、消息对话,帮助玩家更好的与游戏互动,与好友合作,享受游戏世界的喜怒哀乐;

- 加入多元化的用户体验团队,与视觉设计、数据分析、用户研究等岗位合作,共同打造更创新、易用、绚丽的游戏人机界面;

职位要求:

- 工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;

- 熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等);

- 熟练运用设计相关工具,如:PS, AE,Axure等;

- 知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;

- 良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通;

- 热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先;

- 招聘对象:22届以后毕业生(外地学生提供住房补贴)

- 实习时间:连续实习6个月及以上(每周最低4天)

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产品交互设计实习生

职位描述:

- 根据内部网页和APP产品需求,设计交互和视觉解决方案;

- 分析评估产品界面设计优缺点,为产品迭代提供优化方向;

- 理解交互思想和基本原则,掌握交互和视觉设计必要技能;

- 加入多元化的用户体验团队,与视觉设计、数据分析、用户研究等岗位合作,共同打造更创新、易用、绚丽的游戏人机界面;

职位要求:

- 本科及以上在校生,优秀的设计表达能力,热爱做设计;

- 学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;

- 具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;

- 熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash、AE等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;

- 有较完整的APP,WEB产品交互设计&视觉设计经验者优先;

- 招聘对象:22届以后毕业生(外地学生提供住房补贴)

- 实习时间:连续实习6个月及以上(每周最低4天)

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游戏研发工程师(交互原型开发方向)

岗位介绍:

1.成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,通过研发可以实机运行的游戏界面,解决不同项目的各种“交互界面相关”的挑战性问题。

2.加入多元化的用户体验团队,结合交互设计、大数据、可用性实验室测试等,跟踪国际级领先的客户端技术,参与打造更创新、易用、绚丽的游戏人机实验界面,支持预研和立项期的早期项目。

3.参与研发提升界面设计与开发效率的配套工具。

4.参与交互相关专利的撰写。

岗位要求:

1.计算机或相关专业,本科及以上学历。

2.精通C或C++或C#编程语言及其思想。

3.扎实的计算机基础知识,强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力,对全新技术愿意尝试。

4.细致耐心,精益求精,愿意反复改善、迭代交互原型,使之达到最好。

具备以下条件尤佳,但不是必须:

熟悉或精通计算机图形图像相关的领域,有相关的论文产出更佳。

熟悉或者精通Unity,UE等游戏引擎。

工作地点:杭州

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推荐算法工程师

岗位介绍:

1.负责基于海量游戏日志数据建模、提高游戏体验及带来增益效果。

2.针对不同的游戏业务场景,制定合适的算法与策略,不断优化效果和性能。

3.参与搭建推荐系统框架,提供高并发,大数据,高效可靠的线上服务。

岗位要求:

1.计算机/统计/数学等相关专业硕士以上学历。

2.熟练掌握机器学习、深度学习的基础理论和方法。

3.熟悉Linux,C++,Java和Python,优秀的编码能力,熟练运用常用算法和数据结构,有工程实现能力。

4.熟悉常见推荐算法如LR,FM,DeepFM,DNN类(包括不限于DIN,Transformer,MMoE等)模型的原理,有一定落地或竞赛经验者优先。

5.在SIGKDD、ICML、NIPS、SIGIR等相关国际顶级会议上有文献发表者优先。

6.有游戏行业相关经验者优先。

工作地点:杭州

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全球本地化经理(小语种)

岗位介绍:

1.跟进特定语种的供应商工作,确保高质量交付与落地。

2.跟进产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成。

3.翻译和整理游戏的特定关键词,形成长期落地。

4.对特定国家进行政策、市场、竞品研究,撰写报告。

5.产品上市期间,跟踪本地舆情并形成报告。

6.组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

岗位要求:

1.强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性。

2.优秀的特定小语种语言能力(在母语为该小语种的国家具有学习生活经验的优先。

3.优秀的英语听说读写能力,可作为工作语言。

4.有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力。

5.善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。

6.学生干部及社团干部优先。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

游戏体验设计师(UI/UX)

岗位介绍:

1.创造全新的游戏交互规则,从玩家进入游戏的第一秒开始,设计与其体验相关的界面、玩法操作方式、引导反馈等。

2.挑战各种平台和类型游戏的体验设计,运用各种策略达到设计目的,为产品赋能。

3.作为全链路设计师,参与到游戏开发的各个环节中。

4.与一流的开发和用户研究团队合作,处理各类体验相关挑战性问题。

5.参与大量用户接触及实验室测试,为用户发声,评估创新设计方案可行性,为未来游戏市场提供爆款产品和独特体验。

6.通过监测和收集数据,评估设计效果,驱动设计迭代。

岗位要求:

1.工业设计,信息艺术设计,人机交互,服务设计等设计类学科为主,也欢迎有设计功底的跨专业人才,本科及以上学历。

2.熟悉交互设计的相关理论和方法,熟练掌握各类设计工具来表达自己的创意。

3.知识面广,有敏锐的观察力,良好的逻辑分析能力。

4.学习能力强,乐于接受新鲜事物,能快速适应新环境。

5.无论你是通才,还是在某个方面有超凡设计能力皆可。

6.热爱游戏和设计,游戏经历丰富并且对体验设计有一定思考见解者优先。

注:需提交设计相关作品集

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

岗位介绍:

1. 以游戏体验和游戏理论为基石,综合运用多种用户研究方法,实现对项目现状的诊断,撰写决策报告。

2. 以体验设计、交互设计、视觉设计技能为工具,良好沟通和领导力为推动,执行高效解决方案。

3. 以数据洞察为依托,持续评估效果,长期跟踪与分析总结。

4. 最终定岗方向包括:游戏体验设计、游戏交互设计、产品交互设计、游戏用户研究、游戏行业研究、产品经理、UX项目管理等。

岗位要求:

1. 在游戏行业发展的职业目标、决心与毅力,卓越的抗压能力和成就动机。

2. 硕士及以上学历,有一定研究能力(清华北大、常青藤等世界一流院校可放宽至本科)。

3. 深入的游戏体验和良好的沟通技巧。

4. 具有审美能力和良好的思维框架。

5. 杰出的英文表达能力(加分)。

6. 各类竞赛冠军、顶会顶刊作者、有影响力的奖项得主(加分)。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

UX用户体验管理培训生(数据方向)

岗位介绍:

1.参与和领导大数据技术、数据可视化技术、用户画像技术、推荐技术、广告技术、数据分析技术在游戏领域应用、创新与发展。

2.持续打造全球领先的游戏大数据产品,为游戏产品赋能,建立竞争壁垒。

3.以数据洞察为依托,良好沟通和领导力为推动,参与对游戏项目现状的诊断和数据决策支持过程。

4.最终定岗方向包括:游戏大数据技术专家、数据算法专家、用户画像专家、数据平台专家、数据可视化专家、数据分析专家、广告策略专家、数据产品经理、游戏产品经理、UX项目管理,等。

岗位要求:

1.在游戏行业发展的职业目标、决心与毅力,卓越的抗压能力和成就动机。

2.计算机相关学科的硕士及以上学历,有较好研究和创新能力(清华北大、常青藤等世界一流院校可放宽至本科)。

3.精通至少一门编程语言(python,java,shell,sql等),较强的coding能力,熟练运用各种常用算法和数据结构,有工程实现能力。

4.深入的游戏体验和良好的沟通技巧(加分)。

5.杰出的英文表达能力(加分)。

6.各类竞赛冠军、顶会顶刊作者、有影响力的奖项得主(加分)。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

产品交互设计师(UX)

岗位介绍:

1.创造全新的游戏交互规则,从玩家进入游戏的第一秒开始,设计与其体验相关的界面、玩法操作方式、引导反馈等。

2.挑战创新互联网产品体验设计,运用各种策略达到设计目的,为产品赋能。

3.作为全链路设计师,参与到游戏和产品开发的各个环节中。

4.与一流的开发和用户研究团队合作,处理各类体验相关挑战性问题。

5.参与大量用户接触及实验室测试,为用户发声,评估创新设计方案可行性。

6.通过监测和收集数据,评估设计效果,驱动设计迭代。

岗位要求:

1.工业设计,信息艺术设计,人机交互,服务设计等设计类学科,本科及以上学历。

2.熟悉交互设计的相关理论和方法,熟练掌握各类设计工具来表达自己的创意。

3.知识面广,有敏锐的观察力,良好的逻辑分析能力。

4.学习能力强,乐于接受新鲜事物,能快速适应新环境。

5.无论你是通才,还是在某个方面有超凡设计能力皆可。

6.热爱游戏和设计,游戏经历丰富并且对体验设计有一定思考见解者优先。

注:需提交设计相关作品集

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

数据分析研究员

岗位介绍:

1.主持或参与游戏大数据及数据分析的前沿研究工作,通过发表论文等形式,引领行业发展。

2.主持及参与游戏数据分析的新方法的构建、流程革新、工具研发及转化落地。

3.对海量游戏数据中产生富有挑战性的命题进行分析、解释、归纳、预测等,直接服务于公司决策层和顶级产品。

岗位要求:

报名范围——满意以下任意条件即可:

1.有较好数据分析基础和学术背景的博士生(优先以下专业:统计学、大数据及可视化、计算机、心理学、经济学、社会学、人口学等,也欢迎其它领域的博士生报名)。

2.统计学及其相关领域的应届硕士毕业生。

资料提交——要求需要提交以下文件(需要三份都提交):

1.简历一份(请务必介绍学术经历)。

2.游戏经历介绍一份,字数不限,100字以上即可。

3.发表、未发表或课程论文或毕业论文等学术论文一份(中英文均可,英文更佳)。

工作地点:杭州

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后端开发工程师(UX)

岗位介绍:

1. 加入多元化的用户体验团队,结合数据、交互、用研等共同深入数据业务场景,打造优质数据产品。

2. 参与开发高质量、高可用、高稳定性、高并发的数据应用。

3. 参与改进和完善后端开发架构和工具链,持续提高开发效率和质量。

岗位要求:

1.硕士及以上学历,有扎实的前端技术和计算机基础,计算机软件、通讯相关专业优先。

2.具备强烈的进取心和责任感, 学习能力强,有良好的团队合作精神。

3.具备扎实的编程基础,熟悉Java、Python等开发语言中的一种。

4.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(Spring系列框架/Django)并有相关开发经验。

5.熟悉Linux操作系统,并有相关开发经验。

6.对Web前端相关技术有了解的全栈开发人员优先。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

游戏数据产品经理

岗位介绍:

1.与最具战斗力的产品研发、设计团队并肩作战,参与到数据产品开发的全流程,见证不同产品里程碑的达成。

2.负责梳理数据业务需求,甄别业务场景和价值,制定研发优先级,跟踪研发流程,确保开发产品的价值交付。

3.负责数据产品的运营,在实际场景中回收用户价值,不断优化数据产品。

4.有机会参与到游戏核心业务的跨团队合作,用数据产品为游戏赋能。

岗位要求:

1.硕士及以上学历,计算机专业优先,有相关实习经验优先。

2.有较强整体规划能力和细节的执行能力,能熟练使用原型工具绘制产品demo。

3.较强的沟通能力和推动能力,表达思路清晰,能够组织跨部门团队,协调各方资源。

4.良好的学习能力和创新意识,不拘泥于当前经验,乐于思考并通过新的方式解决问题。

5.独立的数据分析能力,能够从数据中还原业务场景,并发现新价值。

6.高度责任心,抗压的心理素质及承受能力。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

用户体验研究员

岗位介绍:

1.参与不同项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供用户研究业务支持。

2.单独设计和完整执行用户研究项目,包括但不限于需求分析,方法选取,方案设计,数据收集和报告产出。涉及研究方法包括但不限于问卷调研,可用性测试,深度访谈,焦点小组,数据分析等。

3.分析玩家需求,完成竞品分析和相关游戏的数据分析工作。

4.成为玩家心声的聆听者,关注玩家需求,不断追求极致的用户体验。

岗位要求:

1.专注于游戏用户体验业务,希望在本领域内建立目标,长远发展,在第一志愿中填报本岗位。

2.心理学、社会学、人类学、人机交互、工业工程、统计学、计算机等专业本科以上学历。

3.熟悉研究方法和步骤,有坚实的统计和数据分析基础,高度的数据敏感性,优秀的ppt和excel使用能力。

4.较好的英语能力,能用英语进行日常工作沟通。

5.高度抗压能力、优秀的沟通表达能力和亲和力,能与不同产品、不同职能的同事进行高质量的团队协作。

6.对游戏行业热情,愿意与玩家接触,对业内消息敏感,有较为丰富的游戏体验经历,同时对各种类型的游戏均不排斥。

7.同等能力水平下如有以下经历有机会优先录用:丰富的用户研究经历、独立的APP编程或H5开发经验、交互与GUI设计的项目经验、知名会计事务所或投行实习经历、有行业研究的实习经历。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

用户体验研究员(派遣制)

岗位介绍:

1.参与不同项目的从预研到运营的研发周期全过程,提供用户研究业务支持。

2.在产品可用性测试部分:设计体验测试方法,完成计划,进行测试工作和撰写报告,给出产品改进建议;跟踪和监督游戏产品用户体验满意度改进,提升产品设计质量。

3.在用户研究部分:协助跟进所负责专题,撰写线上线下各类用户体验舆情与基础画像报告。

4.执行包括电话调研在内的各类用户调研工作。

说明:

(1)外包岗薪资待遇与正式岗相同,每年参与晋升。

(2)3年内表现优秀或专业能力达到要求,即可转为正式岗,并按照晋升后的职级直接定级。

岗位要求:

1.对游戏行业热情,愿意与玩家接触,对业内消息敏感,有较为丰富的游戏体验经历。

2.心理学、社会学、人类学、传播学等专业本科以上学历。

3.熟悉主流用户研究与分析工具、方法,熟悉ppt和excel使用。

4.高度抗压能力、优秀的沟通表达能力和亲和力。

5.具有优秀的逻辑分析能力,能够系统性结构性思考及拆解问题。

6.简历请附上详细游戏经历,以及对其中一款游戏的理解和分析。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

用户体验研究员(蒙特利尔)

岗位介绍:

1.参与不同项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供用户研究业务支持。

2.单独设计和完整执行用户研究项目,包括但不限于需求分析,方法选取,方案设计,数据收集和报告产出。涉及研究方法包括但不限于问卷调研,可用性测试,深度访谈,焦点小组,数据分析等。

3.分析玩家需求,完成竞品分析和相关游戏的数据分析工作。

4.成为玩家心声的聆听者,关注玩家需求,不断追求极致的用户体验。

岗位要求:

1.出色的英语能力,英语可以成为工作语言,目前居住在加拿大蒙特利尔,且愿意长期在加拿大工作。

2.专注于游戏用户体验业务,希望在本领域内建立目标,长远发展,在第一志愿中填报本岗位。

3.心理学、社会学、人类学、人机交互、工业工程、统计学、计算机等专业本科以上学历。

4.熟悉研究方法和步骤,有坚实的统计和数据分析基础,高度的数据敏感性,优秀的ppt和excel使用能力。

5.高度抗压能力、优秀的沟通表达能力和亲和力,能与不同产品、不同职能的同事进行高质量的团队协作。

6.对游戏行业热情,愿意与玩家接触,对业内消息敏感,有较为丰富的游戏体验经历,同时对各种类型的游戏均不排斥。

7.同等能力水平下如有以下经历有机会优先录用:丰富的用户研究经历、独立的APP编程或H5开发经验、交互与GUI设计的项目经验、知名会计事务所或投行实习经历、有行业研究的实习经历。

工作地点:加拿大蒙特利尔

投递简历:ux@service.netease.com

数据产品视觉设计师

岗位介绍:

1.负责网易雷火创新互联网产品的视觉设计工作。

2.负责产品前期风格界面研究、设计流行趋势分析。

3.负责互联网产品的整体视觉风格和GUI设计(含界面和图标)。

4.负责前瞻型、创意型的物料或实体产品概念视觉设计。

岗位要求:

1.美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底。

2.熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法(如PS并熟练使用Flash、AI等软件)。

3.以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度。

4.知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇。

5.良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通。

6.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

界面技术美术工程师-UITA

岗位介绍:

1.成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,通过研发可以实机运行的游戏界面,解决不同项目的各种“交互界面相关”的挑战性问题。

2.加入多元化的用户体验团队,结合交互设计、大数据、可用性实验室测试等,跟踪国际级领先的客户端技术,参与打造更创新、易用、绚丽的游戏人机实验界面,支持预研和立项期的早期项目。

3.参与研发提升界面设计与开发效率的配套工具。

4.参与交互相关专利的撰写。

岗位要求:

1.计算机或相关专业,本科及以上学历。

2.精通C或C++或C#编程语言及其思想。

3.扎实的计算机基础知识,强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力,对全新技术愿意尝试。

4.细致耐心,精益求精,愿意反复改善、迭代交互原型,使之达到最好。

具备以下条件尤佳,但不是必须:

熟悉或精通计算机图形图像相关的领域,有相关的论文产出更佳。

熟悉或者精通Unity,UE等游戏引擎。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

数据技术工程师(派遣制)

岗位介绍:

1.参与网易游戏的游戏数据体系建设工作,支持业务快速发展。

2.参与基于Hadoop生态的大数据应用平台的开发。

3.独立完成应用模块代码的开发。

说明:

(1)外包岗薪资待遇与正式岗相同,每年参与晋升。

(2)3年内表现优秀或专业能力达到要求,即可转为正式岗,并按照晋升后的职级直接定级。

岗位要求:

1.全日制本科以上学历,计算机、软件、数学相关专业。

2.和很好的团队合作精神,具备较强的自学能力,思路清晰,能够承受工作压力。

3.熟练掌握SQL编程,掌握基本的Python脚本编程。

4.具备较强的业务理解能力和沟通能力。

工作地点:杭州

投递简历:ux@service.netease.com

高级/资深游戏策划(主机)

岗位职责:

- 负责游戏功能设计,并能撰写详实的策划案;

- 跟进项目的美术、交互与程序工作,确保策划方案设计能有效落实;

- 能提出有建设性的创新想法,帮助游戏更受玩家喜爱;

- 通过玩家反馈、数据分析等方式,敏锐洞察游戏的不完善之处,提出可行的优化方案;

- 针对主机平台特性,对游戏内容进行合理的调整。

岗位要求:

- 本科以上学历,策划基本功扎实,能熟练Unity引擎及相关工具;

- 想象力丰富,有热烈的表达欲,善于创新与构思;

- 逻辑思维严密,能独立进行系统性分析,认识事物本质;

- 沟通能力强,能高效的与团队进行合作;

- 实干派,能保质保量的将方案落到实处。

投递简历:ux@service.netease.com

高级/资深游戏引擎开发工程师(主机)

岗位职责:

- 使用Unity3D引擎进行PS5、Xbox等次世代主机平台上游戏开发及维护;

- 协助建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;

- 针对主机版本需求对游戏引擎进行优化提升。

岗位要求:

- 本科及以上学历,计算机相关专业;

- 熟练使用C++或者C#;

- 有大型3D游戏研发经验者优先;

- 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

- 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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界面技术美术工程师(UITA)

岗位职责:

- 使用Unity3D引擎进行包括手柄在内的各类交互原型制作,游戏内界面、多语言本地化开发任务;

- 与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

- 保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效;

- 研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化;

- 针对各个发布平台进行游戏性能优化。

岗位要求:

- 计算机,软件,自动化等相关专业,本科及以上学历;

- 熟悉C或C++或C#编程语言及其思想;

- 扎实的计算机基础知识,有一定图形学基础;

- 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力,对全新技术愿意尝试;

- 热爱游戏行业。

投递简历:ux@service.netease.com

游戏研发工程师(主机方向)

我们的项目:永劫无间PS5等主机平台版本。

岗位职责:

- 使用Unity3D引擎进行主机特定需求开发任务;

- 与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

- 保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效;

- 研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化;

- 针对各个发布平台进行游戏性能优化。

岗位要求:

- 热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;

- 计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础;

- 良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先;

- 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;

- 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

- 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

投递简历:ux@service.netease.com

UI/UX体验设计师(主机方向)

我们的项目:永劫无间PS5等主机平台版本。

岗位职责:

- 负责游戏交互设计,交互规范设定,提供创意方案,提升设计品质;

- 参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供体验相关解决方案;

- 能够根据不同项目特点梳理出有效的设计流程,以及总结交互经验;

- 能够通过内部分享提升团队的专业能力。

岗位要求:

- 工业设计,信息艺术设计,人机交互,服务设计等设计类学科,本科及以上学历;

- 热爱游戏设计和游戏行业,关注行业变化;

- 具备较强的原型制作、动效设计能力, 能熟练运用设计软件高效输出设计方案,熟悉Unity引擎;

- 强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;

- 知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;

- 有成熟游戏交互设计经验,对交互设计有深入理解和实践,能独立负责大型游戏项目;

加分项:

全球领先游戏公司大型游戏开发经验者,主机游戏开发经验者优先。

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主机游戏研发工程师(性能优化方向)

岗位职责:

- 使用Unity3D引擎进行PS4、Switch等平台上游戏开发及维护;

- 深入游戏开发、制作环节,剖析产品性能热点,针对各主机平台制定性能优化相关方案;

- 充分利用各主机平台特性进行适配优化。

岗位要求:

- 本科及以上学历,计算机相关专业;

- 熟练使用C++或者C#;

- 有大型3D游戏研发经验者优先;

- 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

- 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

投递简历:ux@service.netease.com

主机游戏研发工程师(渲染方向)

岗位职责:

- 使用Unity3D引擎进行PS4、Switch等平台上游戏开发及维护;

- 负责渲染效果在各主机平台上的适配优化;

- 负责美术资源在各主机平台上的适配优化。

岗位要求:

- 本科及以上学历,计算机相关专业;

- 熟练使用C++或者C#;

- 良好的3D图形学基础,掌握常规的客户端渲染技术;

- 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

- 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

投递简历:ux@service.netease.com

主机游戏研发工程师(工具开发方向)

岗位职责:

- -使用Unity3D引擎进行PS4、Switch等平台上游戏开发及维护;

- 负责游戏平台环境以及SDK开发接入;

- 负责客户端打包管线的开发与优化;

- 负责游戏内效率/资源/性能监测/UI/美术等工具的开发。

岗位要求:

- 本科及以上学历,计算机相关专业;

- 熟练使用C++或者C#;

- 熟悉Unity编辑器开发,有工具开发以及SDK接入的相关经验;

- 熟悉客户端打包流程;

- 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

- 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

投递简历:ux@service.netease.com

主机游戏研发工程师(美术资源方向)

岗位职责:

- 使用Unity3D引擎进行PS4、Switch等平台上游戏开发及维护;

- 负责游戏美术资源的相关优化,以及资源规范制定;

- 负责美术相关效率工具,优化工具的开发;

- 负责美术相关表现的开发以及优化。

岗位要求:

- 本科及以上学历,计算机相关专业;

- 熟练使用C++或者C#-熟悉Unity编辑器开发;

- 对于美术资源,美术表现,美术向优化有相关经验;

- 有计算机图形学基础,熟悉一种或多种图形API,如DirectX 11/12,OpenGL,Vulkan或Metal;

- 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

- 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

投递简历:ux@service.netease.com

游戏研发工程师(主机交互原型方向)

我们的项目:永劫无间PS5等主机平台版本。

岗位职责:

- 使用Unity3D引擎进行包括手柄在内的各类交互原型制作,游戏内界面、多语言本地化开发任务;

- 与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

- 保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效;

- 研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化;

- 针对各个发布平台进行游戏性能优化。

岗位要求:

- 热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;

- 计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础;

- 良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先;

- 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;

- 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

- 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

投递简历:ux@service.netease.com

交互原型工程师

岗位职责:

- 使用Unity3D引擎进行包括手柄在内的各类交互原型制作,游戏内界面、多语言本地化开发任务;

- 与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

- 保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效;

- 研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化;

- 针对各个发布平台进行游戏性能优化。

岗位要求:

- 计算机,软件,自动化等相关专业,本科及以上学历;

- 熟悉C或C++或C#编程语言及其思想;

- 扎实的计算机基础知识,有一定图形学基础;

- 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力,对全新技术愿意尝试;

- 热爱游戏行业

投递简历:ux@service.netease.com

高级/资深服务器研发工程师(主机)

岗位职责:

- 负责服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质;

- 负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档;

- 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。

岗位要求:

- 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历;

- 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;

- 良好的C++编程功底, 精通一门脚本语言;

- 熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力;

- 熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统;

- 有良好的英语水平;

- 热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力;

- 出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;

- 具备很强的执行力和变通的思维;

- 具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。

投递简历:ux@service.netease.com

推荐算法工程师

岗位职责:

- 负责基于海量游戏日志数据建模、提高游戏体验及带来增益效果;

- 支持网易游戏多款产品数据业务,通过数据挖掘技术赋能游戏;

- 深入理解游戏业务,运用数据挖掘、机器学习、深度学习等技术,持续地改善游戏的产品体验;

岗位要求:

- 计算机/统计/数学等相关专业硕士以上学历;

- 熟练掌握机器学习、深度学习基础理论以及算法框架,如GBDT/LR/xgboost、Tensorflow、pytorch等;

- 熟悉常见的神经网络模型(RNN、Wide&deep、Transformer等),并能够跟进及实现前沿技术;

- 精通至少一门编程语言(python,java,shell,sql),较强的coding能力,熟练运用常用算法和数据结构,有工程实现能力;

- 具备推荐算法、用户画像或广告算法领域实践优先;

- 具有优秀的逻辑思维能力、很强的数据分析和解决问题能力;

- 有游戏行业相关经验者优先。

投递简历:ux@service.netease.com

全球本地化经理(法语)

岗位职责:

- 跟进法语的供应商工作,确保高质量交付与落地;

- 跟进产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成;

- 翻译和整理游戏种的特定关键词,形成长期落地;

- 对特定国家进行政策、市场、竞品研究,撰写报告;

- 产品上市期间,跟踪本地舆情并形成报告;

- 组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

岗位要求:

- 强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性;

- 优秀的法语语言能力(在母语为法语的国家具有学习生活经验的优先);

- 优秀的英语听说读写能力,可作为工作语言;

- 有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力。

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数据分析专家(研究类)

岗位描述:

网易游戏雷火UX用户体验中心诚邀业界与学界的数据分析领域高端人才加盟。我们致力于建设游戏领域全球一流的数据分析与用户体验团队,并将中华文化推向世界。

岗位职责:

- 主持或参与游戏大数据及数据分析的前沿研究工作,通过发表论文等形式,引领行业发展。

- 主持及参与游戏数据分析的新方法的构建、流程革新、工具研发及转化落地。

- 对海量游戏数据中产生富有挑战性的命题进行分析、解释、归纳、预测等,直接服务于公司决策层和顶级产品。

我们提供的支持:

- 有竞争力的薪酬。

- 绝佳的发展前景。

- 广泛而自主的学界业务交流合作机会。

- 丰富的网易游戏大数据资源。

- 多个岗位综合配套支持(包括:数据工程师、平台工程师、用户研究员、设计师等)。

岗位要求:

(符合以下条件之一)

- 拥有大数据或统计学领域博士学位,并拥有优秀的学术经历,对游戏行业有浓厚兴趣与想法。

- 拥有大数据或统计学领域硕士及以上学位,在业界拥有丰富数据分析经验,对游戏行业有浓厚兴趣与想法。

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交互设计专家

职位描述:

- 负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;

- 参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;

- 能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;

- 能够通过内部分享提升团队的专业能力。

职位要求:

- 工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;

- 具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等;

- 多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;

- 强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;

- 知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;

- 三年以上游戏交互设计经验;

- 热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

投递简历:ux@service.netease.com

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