2019年IP改编游戏市场规模达987.4亿元 IP改编游戏市场空间广阔
随着IP的精品化发展及用户对于产品甄别能力的提升,口碑营销已成为IP游戏市场重要的获量方式。随着腾讯、网易等大厂的不断加码,影视、动漫、文学等不同领域的优质IP在不断入驻游戏板块。2019年我国IP改编游戏市场规模987.4亿元,占移动游戏市场比重高达65.2%。我国流水Top100的移动游戏仍主要以IP游戏为主,其中由客户端游戏、动漫等IP改编的移动游戏比重较大。2019年IP改编游戏市场更倾向于文学IP、主机街机IP及客户端游戏IP类IP改编移动游戏,IP游戏用户每次在移动设备上玩游戏的时长也高于非IP游戏用户。
2019年IP改编游戏市场规模987.4亿元,占移动游戏市场比重高达65.2%
据游戏工委数据,2019年我国移动游戏收入近1514亿元。2019年IP改编游戏收入987.4亿元,同比增长8.70%,占移动游戏市场比重高达65.2%,整体增速逐年放缓。
2019年流水Top100的移动游戏仍主要以IP游戏为主
据统计2019年流水Top100的移动游戏仍主要以IP游戏为主,其中流水Top100中65%的游戏均为IP改编游戏,流水Top100中IP改编游戏数量达70%。
2019年IP改编游戏市场更倾向于文学IP、主机街机IP及客户端游戏IP类IP改编移动游戏
2019年IP改编游戏市场更倾向于文学IP、主机街机IP及客户端游戏IP改编的移动游戏,这三种类型的IP改编移动游戏分别同比增长52.40%、36.10%、29.70%。
2019年52%的游戏用户表示会因为喜欢的IP而去尝试IP改编游戏
据调查,2019年11.5%的游戏用户没玩过并拒绝玩IP改编移动游戏;37.5%的游戏用户对IP改编游戏并不是很清楚,认为是否为IP改编游戏并不重要;51%的游戏用户表示玩过IP改编游戏并如果是喜欢的IP就会立马去尝试。
2019年IP游戏用户每次在移动设备玩游戏时长略高于非IP游戏用户
2019年IP游戏用户在移动设备玩游戏的时长主要集中在1-4h,其中1-2h的IP游戏用户比重为33.1%,略少与非IP游戏用户。2-4h的IP游戏用户比重为3.13%,比重略高于非IP游戏用户,>4h的IP用户比重为27.3%,比重高于非IP游戏用户。
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