如果你是一个既玩过端游又玩过手游的老玩家的话,那你肯定发现了这样一种情况,那便是手游比端游氪金更严重,也更多。这也难怪各大游戏厂商纷纷融入手游市场,毕竟这赚钱太多了。小编觉得之所以会发生这种事情,主要是因为这几个原因。
1、手游的逼氪设定
手游中有着许多逼氪的设定。话说它的逼氪设定可不仅仅只是让那些没充钱的玩家没有游戏体验这么简单,而是压根就不让他们玩。
比如,许多手游中的高级副本都对玩家有着这样或那样的要求。玩家要想达到要求唯一的途径就是氪金,并且氪金力度还很大。如果你达不到它的要求,对不起你玩不了。有一些稍微良心一点的手游,零充玩家可以通过慢慢地肝也能勉强符合要求。但更多的手游则只有氪金,并且是重氪这一条路可走。
而反观在端游中这样的逼氪设定相对来说还是比较少的,这也是手游和端游氪金差距如此之大的重要原因。
2、手游的超强社交性
相对端游来说,手游的社交性特别强。一起玩手游的玩家往往也是在现实中相互认识的朋友、同学之类的。如果他们中间有人氪金买了一个好看的皮肤的话,很可能就会带动其他人也买皮肤。甚至他们还会因为虚荣心和攀比心比谁买的皮肤更多,这自然会导致他们疯狂氪金。
而端游虽然也有着社交功能,但有一说一,它的社交性要比手游差很多。况且一起玩端游的一般都是路人,他们不会嫉妒路人的装备有多豪华,皮肤有多好看。因为他们又不是真的认识,所以很难产生虚荣心或者攀比心作祟而去氪金的行为。
3、手游玩家之间的竞争更激烈
与端游的玩家相比,手游玩家之间的竞争更为激烈。其最明显的表现就是在手游中有着各种各样的排行榜,并且这些排行榜的更新频率非常快。这就导致玩家之间的竞争态势非常激烈,玩家要想榜上有名,或者高居榜首那氪金就是最简单粗暴的方式了。
4、手游玩家的游戏时间更长
端游玩家坐在电脑跟前玩游戏的时间每天最多也就3-4个小时,而手游玩家拿着手机玩游戏的时间肯定要比这个3-4个小时长。换句话说手游对玩家的粘性要比端游对玩家的粘性更强,这就导致手游玩家比端游玩家更容易氪金。
为了便于大家理解,小编举一个不那么恰当的例子。让你呆在商场里3-4个小时,你可能会忍住不花钱。但如果让你呆在商场里10个小时以上,你就不一定能忍住不花钱了。
5、手游的氪金引导机制做得比较好
还有手游的氪金引导机制做得很好,从几块钱的首充,到几十块钱的礼盒,再到几百块的礼包。玩家从少到多,越氪越多,越氪越上头。而反观端游就没有或者很少有这样的氪金引导机制。
总结:
手游比端游氪金严重,氪金多,主要是因为它的逼氪设定导致的,还有就是它强大的社交性导致许多现实认识的人在一起玩,他们出于攀比心或虚荣心从而疯狂氪金。另外,手游玩家之间的竞争激烈,还有它的氪金引导机制做得比较好,这些都是手游比端游氪金更严重,也更多的因素。