时代新潮还是昙花一现?盘点那些被手游化的游戏IP

近年来,多端互通游戏似乎已经成为潮流,《使命召唤》《三角洲行动》《原神》《鸣潮》等很多游戏都采用此策略,既实现了多平台营收,又满足了玩家的多样化需求,可谓一举多得。而与此同时,一些老牌主机与PC游戏IP也开始向移动端进军,这段时间就很多大IP官宣了改编手游,例如《命运:崛起》《怪物猎人:旅人》《最终幻想14:水晶世界》等。

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这些改编作大多由腾讯与网易主导开发,这也意味着他们的更新策略会相对老成,且目标用户明确。若他们取得成功,相信还会有更多厂商看到老牌IP在移动端“新大陆”的潜力。虽然这么说,但其实手游化早已成为一种市场趋势,只不过发展依旧不算快,小编在此为大家列举了几款近年来被手游化的经典IP(仅列举相对独立的作品),一起来看看:

《战地》(已被取消)

没活过测试就被取消,引用玩家评论:虽然该有的都有,但质感太过粗糙。

《APEX》(已停服)

上线不到一年惨遭停服,引用玩家评论:手游本为消遣,强度却比端游更高。

《鬼泣手游》(12月30日正式停服停运)

10月底的停服公告发出之前,约一年未有实质更新。引用玩家评论:受众少,IP扩展性差,却走上了网游化道路。

《真三国无双霸》(运营中)

将近两年无官方消息,仅仅维持小更新,名存实亡

《使命召唤战区》(运营中)

引用玩家评论:配置要求过高,有自己的东西,却要跟随正作更新,定位极其尴尬。

《暗黑破坏神:不朽》(运营中)

本作目前倒也积累了不少深度用户,不过对于大部分人,印象深刻的还是那句“你们没有手机吗?”

《命运:崛起》(欧美地区测试中)

由Bungie授权,网易主导开发

《怪物猎人:旅人》(近日官宣)

由腾讯天美联合卡普空制作

《最终幻想14:水晶世界》(近日官宣)

由腾讯光子工作室群研发,SQUARE ENIX授权并监制的FF14正版手游。

你对哪些改编手游感兴趣,又期待哪些游戏IP推出手游?在评论区与大家分享一下吧。

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