游戏IP崭露头角 市场规模已超千亿元
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从上世纪80年代的《超级马里奥》,90年代的《仙剑奇侠传》,再到如今的《梦幻西游》《魔兽世界》《王者荣耀》……无数经典的游戏IP串联起了一代代玩家的回忆。
当前,游戏IP的市场规模已超千亿元。《2023年度移动游戏产业IP发展报告》(以下简称《报告》)显示,截至今年9月,移动游戏IP市场实际销售收入为1322.06亿元,在我国移动游戏整体市场中占比达77.70%。
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,要充分认识到游戏IP的跨界融合潜力,突破游戏产业边界,与文学、影视、动漫等数字内容领域创新融合,实现资源共享、优势互补、协同发展。
国产IP崛起
当前,诸如三国、仙剑、哈利·波特等经典影视剧IP已经活跃在游戏之中。依靠IP引流,更多的玩家被吸引到游戏世界之中。
“国内有很多优质的影视剧,其中孕育了很多经典IP。如果游戏可以和影视剧进行联动,那么对游戏的推广无疑将产生推动效应。同时,由于和已经完成制作的影视剧合作,再开发的成本也是相应可控的。”谈到近日持续火热的“短剧+游戏”模式时,业内人士说道。
从全球范围来看,IP带来的引流效应已经不容小觑。第三方数据机构SensorTower发布的《2022年全球IP游戏市场洞察》中提到,2018年以来,IP游戏一直处于收入上升期,在2020年收入增长最为突出,全球增长率达24.5%。欧洲与中国内地是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为31.1%、32.9%;美、日、韩以及东南亚地区收入增长均成功突破20%。尽管2021年全球IP游戏总收入增长有所放缓,但仍然达到203亿美元。
将视角聚焦在国内,当前我国游戏市场中,IP对游戏的贡献正在逐步增长。截至今年9月,移动游戏IP市场实际销售收入为1322.06亿元,在我国移动游戏整体市场中占比达77.70%。其中原创IP占比42.69%;引进授权IP占比28.18%,跨领域IP占比6.83%。在我国移动游戏IP市场中,中国原创IP移动游戏市场前三季度收入726.29亿元,全年收入有望达历史新高。国产IP产品流水占比60%,同比上升5.86%。在IP类型上,41.31%来自客户端游戏,38.77%来自移动游戏。
同时,我国移动游戏IP核心用户与泛用户规模持续扩张。《报告》中提到,我国移动游戏IP已拥有超过1.9亿核心用户与2.3亿泛用户群体。
谈及IP对游戏的引流效应,某游戏公司人士表示,游戏产业发展至今,其核心玩法的增长并不明显。但是叠加不同的IP,一方面可以天然地吸引一部分对IP感兴趣的玩家加入游戏;另一方面通过原有IP构建出来的场景,也可以让玩家在游戏过程中更有沉浸感。
孙寿山表示,当下IP产业已经成为具有活力和潜力的文化产业。在过去的几年里,IP产业市场规模持续扩大,据相关机构数据显示,2022年中国文娱IP市场规模超4600亿元,主要涵盖游戏、影视、玩具、动漫等多个领域。其中,游戏领域表现尤为突出。2022年,我国游戏IP收入占中国文娱IP市场总收入的37.2%,多款头部游戏IP已为其他数字产业提供内容输出,彰显出强大的开发潜力与产业价值,成为多领域协同发展的核心纽带。
“IP+”探索
观察全球畅销的IP产品不难发现,无论IP产品原生出现在影视剧、游戏还是动漫作品,IP变现能力的提升无疑需要依靠跨界来实现。
《使命召唤》这类原生于游戏产品的IP,其营收超八成来源于电子游戏。同样来源于游戏衍生的马里奥系列,其游戏营收占比同样八成。诸如米老鼠、维尼熊等IP的营收大多来源于商品销售端,而哈利·波特、漫威等影视剧IP元素的营收更为多元化。
游戏产业时评人张书乐向记者表示,整体而言,国内手游IP衍生品并没有形成市场规模,而是如同PC游戏衍生品一般,类似一种厂家赠品的存在,在游戏玩家和二次元粉丝间缺少存在感。国内游戏企业的原创IP,除个别爆款游戏的IP外,大多是“纸片人”,人设单薄,主要靠人物形象来形成区别。同时,IP衍生品在制作上往往公仔化、玩偶化,或盲目跟随潮玩盲盒、卡牌的玩法,缺少衍生品的创意设计和二次创作,同时也缺少更多新增元素(如可动专利、桌游设定等),只是沦为一种摆件。
孙寿山表示,在IP产业快速发展的同时,也需清醒地看到其发展过程中仍存在的不足:如原生IP孵化能力有待提升、商业化模式仍显单薄等。
某游戏公司人士向记者表示,“公司目前围绕IP的研发主要方向仍然是游戏产品。线下的诸如游乐场、公仔、盲盒、互动型内容相对较少。”
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,在当前存量市场条件下,潜在用户规模增长乏力。提高研发实力,增强IP竞争力,是保持市场繁荣的核心手段。
在我国文化产业繁荣发展的当下,为“IP+”提供了良好的生长土壤。孙寿山表示,要充分认识到游戏IP的跨界融合潜力,突破游戏产业边界,与文学、影视、动漫等数字内容领域创新融合,实现资源共享、优势互补、协同发展。充分发挥游戏IP在内容拓展与媒介传播方面的价值,突破应用场景限制,加深与实体经济的合作,促进“IP+”探索,打造多层次、全方位、可持续发展的生态体系。
降本利器?
从近期各大游戏公司发布的三季度财报来看,游戏市场整体呈现出向好趋势,但市场竞争也在加剧,降本增效仍然是业界关注的焦点。
DataEye研究院统计数据显示,2023年上半年在投手游App突破1.5万款,增长6.3%,微信小游戏也接近1万款产品在投。由此带来投放素材总量飙升,其中手游App环比增加超过80%,微信小游戏投放量增长五倍。
而成熟的IP对游戏产品推广将带来天然的引流效应。《报告》显示,用户在游戏消费过程中,近70%的用户表示,主要是受角色形象吸引,受故事情节吸引的则为60%左右。
当前火热的“短剧+游戏”模式正是IP引流效应的缩影。
“与此前的游戏制作不同,利用现有影视剧资源进行二次创作,减少了游戏在绘画、制作方面的投入,进而降低了游戏产品的开发投入。”业内人士说道。
在IP引流的同时,游戏质量则是留住玩家的终极答案。《报告》中提到,超60%的用户在选择产品时,更注重画质、玩法等游戏本身质量因素,而是否源自喜欢IP的用户尚不足20%。为此,IP与游戏的关系更趋于协同共进。
孙寿山表示,优秀IP之所以成功,不仅是依靠呈现方式、艺术风格、传播手段等产品“外显”;更需要游戏IP自身包蕴的深厚文化“内核”。当前国产游戏IP开发方兴未艾,部分具有中华文化内核的优秀游戏IP已经在国内外市场崭露头角,但不可否认,目前国内市场上大多数热门游戏IP仍来自海外,自研游戏IP精品化发展任重而道远。
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(文章来源:中国经营网)
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