超猎都市7月7日更新日志内容一览

  超猎都市制作组在7月7日首次对内测版本进行了更新,日志内容非常丰富,主要对武器平衡进行了修复。下面是由“fps小分队”为大家带来的超猎都市7月7日更新日志内容一览,希望能帮到大家。

超猎都市7月7日更新日志内容一览

7月7日更新日志内容一览:

  各位好我是Ryan,超猎都市的社区开发者之一,今天为大家带来了更新…

  在新阿卡迪亚热身过一阵子之后,超猎都市迎来了首次平衡性更新。本次更新涵盖了玩家们汇报过的关键平衡性问题。

  这份日志不包括bug修复的有关内容,但我们很快会带来已知问题的更新。

  超猎都市的主播、玩家和关注者进行的反馈共同促成了这次更新。感谢你们,让我们能改进这个游戏是至关重要的,别忘了随时反馈!

  • 更新大小:182Mb

  • 预计部署时间:(北京时间)7月7日上午9:30

  • 预计维护时间:不超过30分钟

  武器

  四管火轮

  相比我们自己的内部测试结果,四管火轮目前表现出了更强的统治力/全能性。这把枪的高弹容量和高射击稳定性导致其TTK(击杀所需时间)过短。我们希望游戏玩法更多样一些,所以相比其他武器,需要降低四管火轮的选择率。

  我们降低了这把枪的整体伤害输出,但没有改变它的核心操作和舒适度。我们会持续关注这把枪的状况。

  具体改动:

  • 各融合等级的伤害由4/4/4/4/5下调至3/3/3/3/4

  • (跑、冲刺和在空中时的)腰射散布稍微增加了一些,以进一步增加与撕裂者在机动性上的区分度。开镜时的准度没有变化。

  破天炮

  破天炮的出色表现已经打破了我们的预期。在我们的测试中,破天炮被认为是射速慢但威力大的武器。我们很高兴看到它能在快速空中作战中有用武之地,但相比其他武器,它的伤害有点太高了。

  我们只下调了伤害,这把枪的操作和爆炸范围都没有改变。

  具体改动:

  • 各融合等级的伤害由50/57/65/72/80下调至40/46/52/58/64

  萨尔沃爆弹轮

  萨尔沃爆弹轮有很多玩家使用,其在室内过于凶猛的表现也引发了一些争议。尽管我们喜欢它的易用性,但这把枪目前在近距离有些无脑了。我们没有改动其爆炸范围,而是将伤害下调了一些。

  这微小的伤害下调可以防止满融合等级下的4枪毙命。

  具体改动:

  • 各融合等级的伤害由25/25/25/25/31下调至22/22/22/22/28

  科莫多

  有部分玩家使用科莫多,但相比萨尔沃爆弹轮和撕裂者,我们认为科莫多需要一些加强。我们基于萨尔沃爆弹轮的新数值调整了科莫多的伤害。

  具体改动:

  • 各融合等级的伤害由20/20/20/20/25上调至22/22/22/22/28

  D-TAP

  从最初的的几天测试来看,很少有人使用D-Tap。虽然这把枪的自动锁定系统有一些作用,但我们认为它的伤害输出有些太低了,导致玩家没有兴趣使用它。所以我们加快了它腰射和瞄准时的射速。

  (注意,相比腰射时,开镜时的D-Tap本来就有15%的射速加成和自动瞄准距离加成)

  具体改动:

  • 腰射时的射速提升10%

  • 开镜时的射速提升10%

  黑客技能

  护甲

  到目前为止,护甲黑客技能在我们的内测中尚未展现出主导地位,这也体现出有玩家游玩的技术测试是多么有用。护甲这一技能在前几天的时候被大量地使用,并引起了很多讨论。我们已经看到玩家正在学习利用其固有的弱点来进行时间差攻击(当使用护甲时,您无法射击、无法使用黑客技能甚至无法使用近战突破障碍物)。但即使如此,护甲仍然是一个强大的黑客技能,我们决定削弱它。玩家学会了在戴上皇冠时使用“融合重置”的冷却效果将其加倍叠加(甚至是三倍叠加)。玩家能摸索出这个固然很好,但我们不能让各位在这个时候不停地获得长达24秒的护甲效果。

  我们暂时不改变其效果,但我们会更改其冷却时间和持续时间,为其他玩家在面对使用护甲技能的玩家时创造更多机会。

  具体改动:

  • 黑客技能持续时间从8秒下调至6秒

  • 各融合等级的冷却时间从12/11/10/9/7秒上调至14/13/12/11/9秒

  地雷

  与皇冠争夺模式相比,迷雾模式中地雷技能的使用率明显上升,但与其他黑客技能相比,我们认为它的使用率仍然不够高。目前,地雷的反应速度有点慢,而且要想去更稳定地去命中其他玩家比我们预期的要难。

  地雷的整体反应性将得到改善:它的触发时间将会缩短,因此可以更快地激活并开始追击玩家,并且地雷弹丸的加速度也会提高。

  具体改动:

  • 触发时间由1秒下调至0.5秒

  • 地雷弹丸加速到满速的加速时间已大幅缩

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