7月17DOTA2更新日志:比赛GG自动判负

  DOTA2 Test 7月17日进行了更新,本周没有更新新英雄,除了修复错误之外,其他重要改动内容包括:修改了撼地者模型及技能特效;正式比赛和训练赛中,打出“GG”的一方将在10秒钟之后被判负游戏结束等。

  值得注意的是,打出GG认输仅适用于正式比赛和训练赛,平常我们普通玩家的匹配赛不适用。由此可以看出Valve在正式比赛中,对“GG”严谨的态度。也不允许普通玩家滥用GG破坏其他玩家的游戏体验。

DOTA2
DOTA2撼地者新旧模型对比

DOTA2
DOTA2撼地者新模型

  游戏性改动:

  亚巴顿

  -修复了亚巴顿的幻象继承寒霜之剑的错误

  -修复了无光之盾可被净化的错误

  -修复了死亡缠绕的治疗/伤害顺序

  龙骑士

  -修复了龙族血统的护甲加成在用户界面中不显示的问题

  直升机

  -修复了泉水对追踪导弹不造成伤害的错误

  艾欧

  -修复了魔法值满时闪电之链依然可共享魔法回复的错误

  -修复了幽光之魂距离艾欧的初始距离为250而非150的错误

  美杜莎

  -修复了若干技能无法移除石化凝视眩晕效果的错误

  -修复了石化凝视的面向判定未考虑敌人刚受到debuff时的距离

  瘟疫法师

  -修复了某些特定的英雄被死神镰刀杀死后整场比赛无法买活的错误

  全能骑士

  -修复了守卫天使无法影响攻城单位的错误

  沉默术士

  -修复了静默诅咒可被无光之盾和幻影斧移除的错误

  斯拉克

  -修复了跳跃的束缚效果可被净化的错误

  维萨吉

  -修复了灵魂超度可被躲避的错误

  -修复了中路模式下选择英雄过晚导致信使不可用的错误

  -修复了以下技能的后摇动作:不朽尸王:噬魂、墓碑;远古冰魄:寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触;霍乱之源:虚弱;戴泽:薄葬;干扰者:雷霆之击、动能力场、静态风暴;谜团:憎恶、午夜凋零;狼人:嗥叫;幻影刺客:窒息之刃;剃刀:静电链接;狙击手:榴霰弹;圣堂刺客:灵能陷阱;巨魔战将:旋转飞斧;斯温:风暴之拳、神之力量;复仇之魂:恐怖波动;剧毒术士:瘴气;术士:暗言术、致命连接;编织者:虫群、时光倒流;巫医:诅咒;马格纳斯:授予力量;巨牙海民:寒冰碎片

  用户界面改动:

  -为联赛及练习大厅比赛增加“GG”自动判定选项,打出GG后比赛将于10秒后结束

  -公会邀请显示邀请人和公会成员数量

  -为联赛观战增加了出兵前击杀肉山的掉落奖励

  -快速施法可对当前选择单位的头像使用

  -玩家可自定义在聊天轮盘中显示哪些内容

  -使用聊天轮盘发送的消息末尾添加了一个箭头图标

  -日历页现在显示每日进行的联赛游戏列表

  视觉效果

  -新的撼地者模型

  -更新了撼地者的效果

  -取消技能后摇后在无其他指令时仍会将后摇动画完成

  -修复了月蚀中不播放未击中目标的月光的动画

  -使亚巴顿的回光返照及治疗效果更清晰

  匹配机制

  -拒绝匹配的玩家将在45秒内无法搜索比赛

  -多人组队玩家将匹配给更人数相似的队伍

  -进行多人组队匹配时匹配系统也将考虑经验等级的最低值,而不仅仅是平均值

  -减少10名单独玩家匹配时的技术差距

  -修复了匹配系统有时不能依据胜场有效区分玩家的错误

  -修复了某些导致多人组队及高水平玩家匹配时间过长的错误

  声效更新

  -非默认广播也将在Ban/Pick阶段播放

  -Windows混响控制不再将开始音效重置为最大值

  -音乐音量下限设为0

  -更新亚巴顿配音

编辑:大天使

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