暴雪娱乐

暴雪娱乐的三位创始人

暴雪娱乐在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后是维旺迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。

随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入美国游戏发行商巨头动视公司。2022年1月,微软收购动视暴雪。 [23]

2024年6月,暴雪《魔兽世界》负责人、高级副总裁John Hight宣布离职。 [39]

1990年代

1991年

1991年,三名美国UCLA大学毕业生迈克·莫怀米(Mike Morhaime)、艾伦·阿德汗(Allen Adham)、弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)因为一个巧合的计算机密码JOE(陌生人)而相识相交,毕业后三人共同创建了Silicon&Synapse(硅与神经键)公司。用4万美元开发经费以及4个月时间为超任(Super Famicom)开发出了一款名为《RPM赛车》(RPM Racing)的游戏。一年后,Silicon&Synapse 推出了发布于超任平台的第一款大制作;《失落的维京人》(The Lost Vikings)。1994年登陆SFC平台的《超人:绝处逢生》(The Death And Return Of Superman)是首款以暴雪名义发布的游戏。

1992年

Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台。

开发平台有:Amiga Battlechess Ⅱ、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak。

1993年

Silicon & Synapse发售《摇滚赛车》(Rock N' Roll Racing)、《失落的维京人》(The Lost Vikings)两款游戏。

Silicon & Synapse开发《上海Ⅱ》和《龙眼》两款游戏。

被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商。

《摇滚赛车》被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。

1993年,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗把Silicon & Synapse更名为Chaos(混沌)工作室,然而一家位于纽约的公司已经注册了这个名称,并且提出索取10万美元的转让费。

1994年

艾伦·阿德汗在查字典的时候发现了Blizzard单词,更名为Blizzard。

Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。

Chaos工作室正式更名为Blizzard公司。

《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs & Humans)上市,这是暴雪娱乐公司第一款只发布在PC平台的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上“Blizzard”标签。

西木总裁赞叹《魔兽争霸:人类与兽人》的引擎。

1995年

《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。只花了10个月时间完成。

《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套。

1996年

《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏。

暴雪公司收购位于加利福尼亚州红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North(暴雪北方)。

《魔兽争霸Ⅱ:黑暗之门》(Warcraft Ⅱ: Beyond the Dark Portal)上市。

《魔兽争霸Ⅱ》风靡全球。

暴雪有开发科幻游戏的想法了。

暴雪决定将科幻游戏的名字定为《星际争霸》。

E3大展上,暴雪展示《暗黑破坏神》与《星际争霸》。《星际争霸》惨遭冷水,原因是跟《魔兽争霸Ⅱ》没有什么区别,暗黑破坏神大受欢迎。

《暗黑破坏神》(Diablo)上市,上市后18天便卖出100万套。

1997年

《暗黑破坏神》和战网获得成功,宣布开发《暗黑破坏神Ⅱ》。

《星际争霸》彻底重做。除了原来三个种族,其他设计全部被打翻。

《暗黑破坏神》当时仍然是只发布在PC平台的游戏,并且可在暴雪公司最新的在线服务器战网在线游戏。

《暗黑破坏神》当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套。

战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。

《星际争霸:艾尔测试》 发布,形象已将近《星际争霸》。

《星际争霸》引擎设计完毕。(1997年的样子)

1998年

《暗黑破坏神》的索尼家用电视游戏机Playstation版本发布,但是仅仅取得的几万份的销量,最终惨淡收场。

3月,《星际争霸》(StarCraft,台译“星海争霸”)上市,在上市后的三个月里卖出100万套。

12月,《星际争霸:母巢之战》(StartCraft: Brood War)上市,全球当年卖出150万套,《星际争霸》在1998年成为全球最大售出的PC游戏。

Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁。

《星际争霸》被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏。

《魔兽争霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共卖了250万套。

战网有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录。

1999年

《魔兽争霸Ⅱ:战网版》(Warcraft Ⅱ: Battle.net Edition)发行。

暴雪公司发布《魔兽争霸Ⅲ》消息。

暴雪公司第一次在战网举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司。

《星际争霸》风靡韩国,韩国成为了暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。

2000年代

2000年

《暗黑破坏神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久后就卖出250万套。

任天堂N64平台上的《星际争霸64》(Starcraft 64)上市。

2000年,暴雪在全球拥有1300万用户,战网注册用户达750万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。

《暗黑破坏神Ⅱ》全世界卖出250万套;战网达到875万注册用户。

暴雪公司已拥有180员工。

暴雪母公司维旺迪集团(Vivendi)收购了环球影业(Universal),因此暴雪就成为了维旺迪环球互动(Vivendi Universal Interactive)的一部分。

2001年

《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。

暴雪公司透露了正在开发动作类冒险游戏《星际争霸:幽灵》的消息。

2002年

7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。

《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》被全球权威媒体评为年度最佳PC游戏。

2003年

3月30日,经典游戏《失落的维京人》移植至任天堂GBA平台。

6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》销量突破300万。

6月30日,暴雪副总裁比尔罗珀与暴雪北方公司的三位创始人集体辞职。

7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)全球同步发行。

8月,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》销量突破100万。

暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。

2004年

1月,第一届暴雪全球精英邀请赛于韩国举行。

3月18日,北美跟韩国的《魔兽世界》官方Beta测试正式开始。

11月23日,《魔兽世界》(World of Warcraft)在北美正式发行,发行24小时后销售量超过24万份。

2005年

2月11日,《魔兽世界》正式在欧洲地区发行。

3月21日,《魔兽世界》在中国大陆地区限量内测。

4月26日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,角色等级上限45级。

5月16日,收购Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至总部。

6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为第九城市。

10月28日,暴雪宣布开发《魔兽世界》的第一部资料片《魔兽世界:燃烧的远征》。

2006年

2006年,暴雪宣布原计划登陆NGC、PS2和Xbox的跨平台游戏《星际争霸:幽灵》无限期推迟。 [3]

2007年

暴雪宣布《魔兽世界》全球玩家人数突破900万。

1月16日,《魔兽世界:燃烧的远征》(World of Warcraft: The Burning Crusade)北美上线。

《魔兽世界:燃烧的远征》是公司最卖座且获奖的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第一部资料片。2007年1月起,在北美、欧洲、澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国等地同步发售。成功公测后,于2007年2月在韩国上市。于2007年4月在港澳台地区上市。

9月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆地区上线。

《魔兽世界:燃烧的远征》在发售后24小时内卖出了240万套,首月销量达到了350万张。

2008年

1月8日,暴雪公司凭借《魔兽世界》获得第59届科技与工程艾美奖网游开发奖项。

1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。3月14日,暴雪副总裁Frank Pearce来华展示《星际争霸Ⅱ》。

6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神Ⅲ》,同时游戏设计副总裁Pardo在接受采访时透露在《星际争霸Ⅱ》发售后一个全新的即时战略游戏游戏《魔兽争霸Ⅳ》。

11月13日,《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)北美上市。

11月20日,暴雪公司宣布《魔兽世界:巫妖王之怒》,在发售24小时内发售了280万份,成为世界上销售最快的PC游戏。

2009年

2月,暴雪母公司维旺迪宣布收购《战锤Online》(WarHammer Online)的制作公司Mythic。

2010年代

2010年

7月27日《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ:Wings of Liberty)正式发行。

8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为3.2.2《北伐的召唤》。魔兽世界国服玩家从此结束了国内长达3年的“远征”。

12月5日《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft: Cataclysm,台译“浩劫与重生”)北美上线。

12月VGA的颁奖典礼上,《魔兽世界》执行制作人Frank Pearce正式确认了新网游《Titan》项目的存在。 [4]

2011年

1月13日《魔兽世界》中国大陆地区服务器开启3.3.5版本《巫妖王的陨落》,这个补丁可以使玩家直接挑战巫妖王。

3月18日暴雪娱乐和网易公司联合宣布,《星际争霸Ⅱ》将于2011年3月29日在中国大陆正式开始免费公测。

7月12日,《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft: Cataclysm,台译“浩劫与重生”)在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为4.1.0《赞达拉的崛起》。

同年暴雪嘉年华上,暴雪公布了魔兽世界的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》。

星际Ⅱ推出地图“暴雪dota”后改名为“风暴英雄”。

2012年

3月21日,《魔兽世界:熊猫人之谜》在海外服务器开启beta测试。

3月21日早上8:00,网易公司与暴雪娱乐续签《魔兽世界》大陆运营权协议,并维持三年。

4月21日~4月24日 ,《暗黑破坏神Ⅲ》美服开启为期3天的公测。

4月25日, 《暗黑破坏神Ⅲ》亚洲服封测开始(包含台服,服务器位于韩国)。

5月15日, 《暗黑破坏神Ⅲ》全球正式开始发售(不含中国大陆地区)。

6月1日,网易公司宣布,开启《魔兽世界:熊猫人之谜》的国服内测。

10月2日,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式发行,国服首次同步。

2013年

3月12日 《星际争霸Ⅱ:虫群之心》全球上市(不含中国大陆地区)。

《星际争霸》系列15岁生日。

暴雪正式宣布了《炉石传说》的开发计划。

2013年6月28日,暴雪娱乐与网易公司在中国上海联合宣布,屡获大奖的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ:自由之翼》第一个资料片——《星际争霸Ⅱ:虫群之心》,将于2013年7月17日正式在中国大陆发布。

8月14日,疑似《暗黑破坏神Ⅲ》资料片悬疑站点公布,随后暴雪在21日举行的2013年科隆游戏展上正式公布了全新的《暗黑破坏神Ⅲ》资料片《暗黑破坏神Ⅲ:夺魂之镰》。

2014年

1月24日,《炉石传说》开始公开测试。

在12年前的2002年东京电玩展上,暴雪公布了将为主机开发的射击游戏《星际争霸:幽灵》,当时计划登陆PS2、Xbox和任天堂的GameCube,游戏继承《星际争霸》的世界观。但是暴雪后来中止了开发,这款游戏最终并没有出现,原因是当时把主要精力放到了《魔兽世界》的开发上。2014年3月《暗黑破坏神Ⅲ》高级制作人Alex Mayberry表示,暴雪对《星际争霸:幽灵》这款游戏仍然有兴趣,《星际争霸:幽灵》从来没有被暴雪所忘记。 [5]

3月13日,《炉石传说》正式运营。

3月25日,《暗黑破坏神Ⅲ:夺魂之镰》正式上线。

11月8日,暴雪娱乐在暴雪嘉年华现场正式公布新游戏《守望先锋》。这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏,完全没有以往的暴雪风格。

《守望先锋》(Overwatch)将于2015年进行Beta测试。

11月18日,《魔兽世界》的第五部资料片《魔兽世界:德拉诺之王》在欧服、美服上线, [6]11月20日,《魔兽世界:德拉诺之王》在中国大陆、中国台湾、韩国正式上线。 [7]

2015年

8月7日,暴雪公布了《魔兽世界》的第六部资料片《魔兽世界:军团再临》。 [8]

2016年

5月24日,《守望先锋》(Overwatch,简称OW)全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

9月1日,《魔兽世界:军团再临》在中国大陆正式上线。 [9]

9月13日,暴雪娱乐副总裁克里斯·梅森(Chris Metzen)发文正式宣布退休。 [10]

2017年

3月16日,暴雪在韩国首尔举办的《星际争霸》发售19周年纪念活动“我爱《星际争霸》”上,正式宣布将会推出《星际争霸:重制版》。 [11]

11月4日,暴雪在暴雪嘉年华上公布了《魔兽世界》第七部资料片《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》。 [12]

2018年

8月14日,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》在中国大陆正式上线。 [13]

8月29日,《星际争霸:重制版》在中国大陆正式上线测试。 [14]

11月3日,暴雪在暴雪嘉年华上公布了《魔兽争霸Ⅲ:重制版》。 [15]

2019年

11月2日,暴雪在暴雪嘉年华上公布了《魔兽世界》第八部资料片《魔兽世界:暗影国度》 [16],《炉石传说》最新模式“酒馆战棋”及“巨龙降临”扩展包,《守望先锋2》、《暗黑破坏神Ⅳ》。 [17]

2020年代

2020年

11月24日,《魔兽世界:暗影国度》在中国大陆正式上线。 [24]

2022年

1月18日,微软宣布意向以687亿美元收购动视暴雪。 [41]

4月20日,暴雪在公布了《魔兽世界》第九部资料片《魔兽世界:巨龙时代》。 [25]

2023年

2023年1月17日,暴雪官方发布公告表示遵照网之易停服公告,于1月23日中止国服游戏服务。 [29]

2023年5月,暴雪娱乐宣布,暴雪嘉年华 2023 将于11月3日至4日在加州阿纳海姆的阿纳海姆会议中心举办。 [32]

6月5日,《暗黑破坏神IV》正式发售。 [43]

10月13日,微软正式收购动视暴雪。 [42]

《星际争霸》的最早版本在1996年遭受重挫,暴雪此后几乎每个游戏的发布时间都会被推迟(俗称跳票)。

暴雪娱乐跳票史

1996年11月30日

暗黑破坏神跳票

1999年12月

《暗黑破坏神Ⅱ》被延迟至2000年年初上市

2003年12月23日

《魔兽世界》在韩国的内部测试延期到2004年初

2004年10月15日

《魔兽世界》北美地区发行日期被推迟到11月23日

2006年8月28日

《魔兽世界》1.12新版本的更新时间被推迟到9月19日

2006年10月24日

《魔兽世界:燃烧的远征》测试延期到2007年1月

2007年6月6日

《魔兽世界:燃烧的远征》中文版延迟到7月

2007年12月24日

《魔兽争霸3:冰封王座》1.22版本补丁发布时间推迟到2008年1月底

2008年1月31日

《魔兽争霸3:冰封王座》1.22版本补丁再度被推迟

电影《魔兽》的剧情设定以游戏《魔兽争霸》1、2为蓝本,由导演邓肯·琼斯执导,暴雪与传奇影业联合出品 [18],2016年6月8日在中国上映,6月10日在北美上映。

以下只列举部分,详情查询参考资料 [19]

E3游戏展

星际争霸

最佳动画指导:星际争霸(母巢之战)、魔兽世界(1997 世界动画嘉年华)

最佳展示:The Wargamer

最稳固的在线游戏标题:IGN PC

最佳图象:IGN Vault

最佳展示:The Wargamer

最佳展示:Daily Game

最佳游戏:GameSpy

最佳:PS2 出展游戏:IGN PS2

《魔兽世界》

吉尼斯世界纪录:史上24小时销售速度最快的PC游戏(280万份拷贝)

1998年最热销PC游戏:PC Data

年度最佳游戏 - GameSpot

年度最佳PC 游戏 - GameSpot

最佳大型多人在线网络游戏- GameSpot

编辑选择奖 - GameSpot

年度最佳PC游戏- (第二位) - GameSpy

年度10佳游戏- (第五位) - GameSpy

PC RPG / MMORPG 玩家选择奖 - GameSpy

艺术设定特别成就奖 - GameSpy

最佳游戏工具—— Cosmos(魔兽世界) - GameSpy

《魔兽争霸》

魔兽争霸3冰封王座

最佳跨平台游戏:Techtv(《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》)

当月最佳PC游戏:IGN PC

编辑推荐游戏:Games Xtreme(评分90分 满分100分)

编辑推荐游戏:Strategy Gaming Online(评分9分 满分10分)

满分游戏:GamePro(全球各大游戏杂志、媒体一致评选为年度最佳PC游戏)

《暗黑破坏神》

年度最佳P角色扮演和冒险类游戏:Wargamer

年度最佳PC游戏:2000 ECTS 奖项

年度最佳PC角色扮演类游戏:Academy of Interactive Arts and Sciences

年度最佳PC角色扮演类游戏:PC Dome Magazine

星际争霸:年度PC最佳资料片:Computer Gaming World

特别荣誉:Best Expansion Pack -- Gamespot

最佳任务:PC Accelerator

2024年度在线游戏:27th D.I.C.E. Awards [44]

《守望先锋》

TGA 2016年度游戏

TGA 2016最佳电子竞技项目 [20]

其他奖项

1999年度最佳多媒体公司 - SC Software Publishers Association

1993年度最佳软体发展公司 - VideoGames Magazine

知名开发公司奖 - Computer Game Developer's Association

最佳动画指导:《星际争霸》 - 1997 World Animation Celebration

Merit 奖:授予 Mike Morhaime、Allan Adham、Frank Pearce 终身成就奖 - IGN [19]

泄密事件

2010年12月,在魔兽代理权易主风波过去一年多以后,暴雪中国再度被推上行业舆论关注的前台。此前领导暴雪中国两年半的前总经理叶伟伦已经离开,接替者为曾在诺基亚中国任业务部门总监的戴锦和。而更为劲爆的消息是,暴雪中国据传出现了严重的泄密事件,引起公司总部的强烈不满,并已开始进行彻查,据称这或将引发一场内部的换血清洗风潮。 [21]直到过了数月之后,叶伟伦离职的消息才被披露了出来。这一信息最先是被游戏业内知名人士“老刀舅舅”公布于其微博上。“我只是单纯地觉得奇怪,叶都走了好几个月了,怎么都没人提,于是就说了一句。”老刀对记者表示。大约半年前,叶伟伦就已开始在暴雪中国逐步淡出,并于两个多月前正式离职。早在三四个月前,戴锦和便已开始介入具体管理事务,其间已与网易相关部门开过多次会议。暴雪显然未打算过公布这些消息,叶离职的理由也不为人知。“叶伟伦看来是个非常时期的过渡人物。”一位不愿具名的网游业高管分析称。叶伟伦此前来自趋势科技,入职暴雪中国后,不久就爆发了“魔兽代理权易主事件”以及后续延宕大半年的审批风波。

对叶伟伦的离开,有业内观察者认为,换帅背后或许有着暴雪对于中国战略转换的思维。此前一直有消息称,虽然魔兽世界国服名义上由网易运营,暴雪仅提供技术支持,但事实上暴雪在其中拥有着较大的话语权,并在运营维护层面的不少事务中介入渗透很深。尽管网易方面多次坚决否认这一传闻,但不少业内人士仍认为,暴雪对于介入运营,甚至未来与网易合作到期后,若政策允许谋求自己独立运营的想法正不断膨胀。值得注意的是,暴雪于2010年还在上海成立了研发中心,并招募了相当数量的工程师。前述网游业高管分析称,新帅的选择或许也显出了端倪——戴锦和此前在诺基亚的市场运作经验或许正是暴雪所看重的。不过,有两位接近暴雪的人士说,叶伟伦离职主要是基于其个人职业规划的考虑。至少半年之前,叶伟伦就已表达出离开暴雪的意向。“叶的离职据说是想回归IT领域,他似乎并不想继续在游戏业发展。”一位与暴雪相熟的网游业高管说。或许很多人没有注意到,继李日强、陈晓薇之后,叶伟伦的离职让2010年“魔兽风波”中的网易、九城、暴雪三方干将均已从网游业离场,那段惊心动魄的代理权争夺战也已渐渐沉入行业史海中去了。如果不是因为被传发生严重泄密案,或许暴雪换帅的消息至今仍不会为人所关注。

11月29日起,一系列关于暴雪中国和全球的产品计划推进文件在网络上传播。有媒体援引知情人士所言报道称,信息泄露自暴雪中国内部。一位在魔兽玩家界颇为知名的“舅舅”(玩家术语:特指对版本更新等资讯有特殊接获渠道的知情人士)“yaoyang”也在网上撰文披露称,他就泄密产品计划内容向暴雪有关人士进行了征询,对方表示这确为暴雪方面的预期规划,但具体执行中可能会有出入,暴雪没有打算在2010年公开。此外,更可怕的传言则是,在已公布的几张显示产品规划的截图之外,据闻此次流出的内部文件还包含暴雪全球游戏详细用户数、收入、广告投放预算及媒体计划等敏感信息。对于这一消息,《每日经济新闻》记者尚无法确切证真或者证伪。若这些文件果真被披露,无疑会令暴雪蒙受重大损害。知情人士透露,目前(2010年)国内一些网游企业正意欲购买这批文件。而泄密事件也让暴雪总部震怒不已,对中国区分支机构表达了强烈不满,暴雪中国正在内部彻查这一事件。有猜测称,暴雪中国可能将会面临一次“换血清洗”。不过,有暴雪中国内部人士向《每日经济新闻》透露称,公司内部尚无明显动静,即便在排查,重点存疑的部门也不多。“外界看得热闹,但情况并非那么夸张,至于与叶伟伦离职一事,更是完全没有关联。”记者综合多方信息获悉,至少暴雪中国内部尚未有可见的大规模“换血”动作。有知情人士认为,暴雪中国内部不同部门间也存在着矛盾,同时不排除暴雪总部对暴雪中国有意借机“换血”的可能性。据悉,暴雪全球CEO保罗·萨姆(PaulSams)将于下周前往上海,视察暴雪中国公司并参加游戏开发的相关论坛。“萨姆来视察,这里面或许有文章。”该人士说。

暴雪中国没有对这一系列传言进行正面回应。在回复本报求证的函件中,暴雪中国仅表示“我们一如既往感谢大家对暴雪娱乐现有和未来游戏的关注,但我们照例对各种谣言和臆测不予置评。我们没有新的消息可以披露。”

域名争议

2011年4月,美国暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment, Inc.)向亚洲仲裁中心提交申请拥有争议域名worldoflordcraft所有权。暴雪娱乐公司认为争议域名与其公司游戏产品“魔兽世界”混淆相似,被告意图通过混淆用户点击域名获得不当收入,具有恶意注册和使用争议域名的事实。经仲裁小组调查取证将争议域名移交给投诉人暴雪公司。

收购工作室

2013年4月9日,暴雪娱乐官网公告称,暴雪娱乐已经从IGN手中收购了IPL。IPL原有的员工已经加入暴雪并在旧金山成立一个新团队,专注于给暴雪娱乐旗下游戏提供高质量的网页和移动内容支持,同时部分原IPL员工加入了暴雪已有的电子竞技团队。

2022年7月,动视暴雪下属的工作室暴雪娱乐表示,其已收购总部位于波士顿的工作室Proletariat Inc.,以增强对其高人气游戏《魔兽世界》的支持。 [26]

网易停止运营

2022年11月17日,上海网之易网络科技发展有限公司发布公告称,由于公司与合作方暴雪娱乐的协议期限即将届满,在中国大陆地区由公司所运营的《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神III》《星际争霸II》《魔兽争霸III:重制版》《风暴英雄》,将于2023年1月24日0时终止运营。 [27-28]

2023年1月24日0时,由网之易代理的《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神Ⅲ》《魔兽争霸Ⅲ:重制版》《风暴英雄》《星际争霸》系列产品在中国大陆市场的所有运营正式终止,暴雪关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载。 [30-31]

2023年5月,杭州网易雷火科技有限公司新增两则开庭公告,案由分别为著作权侵权纠纷和侵害商标权及不正当竞争纠纷,原告均为暴雪娱乐有限公司,两案件将于6月1日在杭州市中级人民法院开庭。 [33]

2023年7月21日,上海网之易网络科技发展有限公司与暴雪娱乐有限公司计算机软件著作权许可使用合同纠纷案件新增开庭公告,原告为上海网之易网络科技发展有限公司,案件将于9月21日在上海市浦东新区人民法院开庭审理。 [34]

重新合作

2024年4月10日,网易游戏官宣:将暴雪游戏重新带回国服。 [37]

著作权许可使用合同

2024年1月18日,网易诉暴雪计算机软件著作权许可使用合同纠纷一案开庭取消。案号为(2023)沪0115民初65437号,原告为上海网之易网络科技发展有限公司,被告为暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.) ,案由为计算机软件著作权许可使用合同纠纷。 [35]8月,中国裁判文书网显示,上海网之易网络科技发展有限公司与暴雪娱乐有限公司就计算机软件著作权许可使用合同纠纷,新增民事一审裁定书信息。内容显示,申请人(上海网之易网络科技发展有限公司)的申请符合法律规定,查封、扣押、冻结被申请人(暴雪娱乐有限公司)价值约1.39亿元的财产。 [40]

美国有家全球著名的游戏设计公司,在全球拥有数以千万计的铁杆玩家,每每翘首期盼它推出新款游戏,可人家自己却不急,一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。它用先进的技术手段,将西方神话元素融为一炉,创造了一个恢宏的世界。——摘自:人民日报(2013-10-23第17版) [22]

2024年4月22日,暴雪公司用“另类”方式庆祝地球日:捐赠3000万只蛆虫喂鸟。 [38]

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