手游发行流程是什么?手游发行系统有什么作用?

手游发行在手游产业链中是一个重要的角色,负责手游发行的公司,为开发者提供专业的游戏推广资源和营销方案。或许很多人还对手游发行的流程不太了解,溪谷软件将通过本文为大家进行详细的介绍。

一般的手游发行公司在代理游戏时,大致会经过以下几个步骤:

产品接触阶段

手游发行公司通过与网络游戏授权商保持频繁、良好的沟通,以寻求合作机会。

初步筛选阶段

新游戏产品来自于公司的内部推荐或者游戏授权商推荐,手游发行公司会设置严格的筛选程序,通过专业的评估团队,从产品核心玩法、团队基本素质、技术能力评估、未来市场趋势等几个维度进行评估筛选。

专项评估阶段

一般包括模拟用户体验评估、新手操作体验进行评估、产品技术评估以及游戏系统结构、收费、数值设定等角度的游戏品质进行评估。

沟通洽谈阶段

若双方合作意向积极,公司将与游戏授权商就合作具体事宜进行商讨并签订合同,包括授权金和分成比例的确定、代理授权范围和方式的确定、后续服务条款的确定等。

产品对接及包装

数据接入:收入确认系统接入、数据平台接入、第三方SDK及工具接入、服务器及运维接入、网络接入;

功能接入:Tap4Fun 登陆 Logo 接入、客服邮件系统接入、用户中心接入;

付费调优:数值调整、付费点梳理、货币及道具再定价、运营活动;

产品包装:美术再设定、产品本地化翻译、游戏重命名、Icon 再制作、商店页面包装。

产品公测

制定推广计划,开服导量、活动运营、数据分析报告等等。

产品调优

根据调优方案进行产品调优,一般包括数值调整、玩法调整、功能调整及体验调整等。产品调优期视情况而定,一般为2~3个月。

手游发行是游戏产业的一个环节,使游戏产品达到一个更高的高度,而被游戏玩家广而为之,进而进入游戏游玩体验。那么我们为什么需要手游发行系统?

普通的联运模式效率并不高,接入一款游戏大概需要3-4天时间,如果平台接入上百款游戏,需要大量时间,而溪谷软件的手游发行系统则可以实现游戏快速给各个渠道分发渠道包,可快速对接游戏。

由溪谷软件研发的手游发行系统,可以实现通过聚合SDK接入大量渠道平台,实现了双向操作,极大的提高了工作效率。当发行平台拥有大量渠道时,游戏可以快速分包给各个渠道平台,当发行平台接入大量游戏时,渠道平台可以快速接入大量游戏。实现0技术成本,为渠道平台一键打包。可以说,不论是游戏发行方还是游戏开发者,溪谷软件的手游开发系统都将成为你的得力助手。

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