玩家吐槽PC游戏存档位置杂乱无章:为啥不能统一一点?

  如果你鼓捣过PC游戏存档文件,那么你可能知道很多PC游戏会把存档放在不同的位置,并没有一个统一的存档路径。这给不少玩家带来了一些困扰,每次还得专门上网查一下每款游戏的存档位置。最近就有玩家狠狠吐槽了这件事:都2024年了,PC游戏竟然还是没有一个统一的存档位置!

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  目前,大部分PC游戏的存档可能位于以下某个文件夹内:

  C:用户(用户名)保存的游戏
  C:用户(用户名)AppdataLocal
  C:用户(用户名)AppdataLocalLow
  C:用户(用户名)AppdataRoaming
  C:用户(用户名)文档
  还有些游戏是直接保存在游戏安装目录下的某个文件夹内,或者保存在游戏平台提供的特定文件夹内

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  虽然现在很多人会利用云存档,但有些时候还是需要手动管理本地存档文件,这时就不得不在一大堆文件夹中找来找去,是挺烦人的。

  有玩家指出,照理说“Appdata”并不应该用来存放游戏存档,这个文件夹本来是为了专门存储用户永远不需要手动管理的文件,如果某个游戏开发者把存档路径设置到了这里,那说明他们没理解清楚。事实上Windows系统是专门设置了存放游戏存档文件的路径的,那就是“保存的游戏”文件夹,然而好多开发者却并不使用它,甚至连一些微软第一方游戏也不用。

  不知道大家对于PC游戏存档位置的凌乱特性有何感想呢?

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