移动游戏的盈利策略

开发一款盈利的手机游戏是一项具有挑战性的任务,而且很多游戏都失败了。因此,我们总结了一些方法来帮助您的游戏取得成功。


移动游戏的盈利模式主要有两种:

您无需付费即可下载并玩的免费 (F2P) 游戏。玩家可以免费访问大部分游戏内容,通常会提示进行应用内购买 (IAP) 或观看广告以加快游戏进度。这些微交易不仅用于游戏收入,还支持持续的开发和维护。PUBG Mobile、Pokémon Go、Candy Crush Saga 或 Clash of Clans 是流行的免费手机游戏的一些例子。

高级(付费)游戏,您需要在玩之前购买。这些提供了更完整和更精致的体验,具有完整的故事情节、高质量的图形和声音,以及更广泛的功能和游戏元素。但支出深度是陷阱之一。高级游戏处于巨大劣势,因为大多数游戏已经是免费的。您会选择免费游戏还是付费游戏?

为什么免费游戏在

几乎所有最畅销的游戏都是免费的,因为随着时间的推移,它们被证明是最有利可图的。原因如下:

大众号召力

一款高质量的免费游戏确实很有吸引力。但如果您要与其他工作室竞争业务,您就需要获得付费玩家。

消费深度

内容的定价从 0.29 美元到 10,000 美元以上不等。这使得玩家可以根据自己的喜好花钱。把你的游戏想象成一个购物中心——如果玩家想省钱,可以去二手店买衣服,或者花大笔钱去昂贵的商店买一套定制的西装。在这两种情况下,这些衣服都满足了他们的基本需求——保暖和遮盖。

但当涉及到他们的其他需求时,你可以利用他们的消费能力;例如社会地位、权力投射和时间。您可以根据每个玩家的用户和消费习惯,使用数据分析和机器学习来调整价格点。

F2P 打造强大的社区

为什么足球是地球上最受欢迎的运动?好吧,你只需要一个球、一套简单的规则和一个小空间就可以玩它。因为地球上几乎每个人都有电话(球)和互联网连接(空间),所以您可以给他们一个游戏(规则),或者帮助他们创建一个新游戏。

大多数最畅销的游戏都非常努力地建立社区。这使得玩家能够分享广泛的经验,从团队的胜利,到耻辱的失败和欣喜若狂的胜利。

记住

当您可以快速轻松地访问玩家社区时,寻找最佳策略、最小化属性或营造欢迎氛围就会变得更加简单。

盈利模式

那么如何制定手机游戏盈利策略呢?没有神奇的答案,但有些事情比其他事情更有效。首先,考虑您的游戏类型。每种类型都有一系列独特的问题和机遇需要您解决,但这里有一些需要立即关注的事项。

您的游戏技能或参与度如何?

超休闲

随意的

中核

记住

玩家需要了解的机制越多,他们的生命周期价值 (LTV) 就越高。具有更复杂机制的游戏可以实现更好的货币化,因此如果您知道您的游戏在规模上的地位,您可以彻底改变您的货币化方式。

超休闲游戏货币化

超休闲游戏的玩家生命周期价值通常较低,因此尽可能快地(最好是同时)从所有玩家身上获利非常重要。

最高产量出现在安装的前几天,因此您可以:

从一开始就通过插页式广告和奖励视频广告充分发挥广告创收的潜力。

尝试通过低端价位特别优惠来转化玩家。您可以为游戏中的玩家找到或创造痛点,并通过广告和小额优惠为他们提供解决方案。

检查您的每次安装成本 (CPI) 是否低于 LTV。

利用应用程序商店中的“特色”或“排名”——这确实很有帮助。

记住

你必须花钱才能赚钱。

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