韩国游戏与移动应用工程专业

韩国启明大学建校于 1899 年,医学院起家,是故治学严谨,经历 123年的发展,在校生规模已达到 28000 人,其中全球各国留学生 2000 余人,中国本硕博及语言生 1000 余人。目前汽车系统工程、医学、药学、护理学、教育学、音乐学、设计学、经营学、建筑学、景观建筑、体育学等专业已经于韩国大学重点专业影响力中位列前茅,下辖东山医院(三级重点医院)、附中、附小等 25 个附属单位和 18 个附属研究所(含韩国国家级实验室),独立的研究生院(大学院),硕士和博士点门类齐全,涵盖文、理、工、商、医、艺、体等各学科。启明大学有5个校区,校本部位于大邱城西校区,大明洞有艺术校区。仿照美国哈佛大学建筑风格,被选定为韩国10大优美的校园之一。启明大学在2021年QS亚洲大学排名榜中与中央财经大学、辽宁大学、中传媒相近。

游戏与移动应用工程介绍

计算机工程学系游戏与移动应用工程专业的目标是培养具有符合全球水平的游戏开发能力的国际人才和以项目为基础的教学课程,培养创新和务实的人才。

计算机工程学系游戏与移动应用工程专业为了培养国际专业的游戏开发者,正在积极开展多种国际交流事业和与国内外产业相关的产学合作事业。以国际知名的先进教育机构优秀的教学课程为基础,开发出独创的产学联系教育模式,培养国际人才,具有今后培养世界性学科的规划。

为此,启明大学与美国DigiPen迪吉彭理工学院DigiPen Institute of Technology通过开设双学位课程,开设了针对游戏领域国际水平的课程及教育课程,不仅在游戏理论及实习方面,还在以多种项目为基础的讲课和本系所在的大明洞校园内的大邱文化产业集群工业园区,通过活跃的产学合作培养实务能力。这是为培养游戏相关领域的专家而开设的大邱事、庆北地区仅有的4年制学科。

本科课程设置

游戏科学与数学、游戏开发基础、计算机科学概论、基本游戏编程、手机游戏编程、高级编程:C编程语言、数据库、2D游戏编程、3D游戏编程、编程与美术、Java编程......

语言能力

TOPIK3级及以上成绩持有者或启明大学语学院韩国语考试合格者

招生对象:

应届生新入:高三应往届毕业生(须所在省市自治区会考或学考成绩合格,正规中国境内全日制高中就读,成绩特别优异的职高和中专学生也可以报考);

插班

(1)本科 2+2 大三插班生:中国国内全日制四年制大学本科二年级下学期在读及以上在校生,需修满所在专业四年总学分一半以上;

(2)专升本大三插班生:中国国内全日制大学专科应往届毕业生;

毕业后就业前景

计算机工程学系游戏与移动应用工程专业毕业后,学生们进入游戏相关企业就业,特别是通过游戏设计领域的特殊教育课程,主要作为游戏设计人员进入游戏行业。另外,根据项目基础的综合教学课程,还可以成为游戏策划人、游戏图片设计/动漫内容开发者,也可以进入移动相关企业、电脑相关企业、内容相关企业等多种领域。

启明大学 - Keimyung University-中国招生处

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