我国游戏移动应用开发者数量达21.2万 2022中国移动手机游戏应用规模及发展前景
通讯HuangJiang2022/3/30
我国游戏移动应用开发者数量达21.2万
3月30日讯 据工信部网站消息,1—2月份,互联网业务收入增速下跌,利润出现下滑,研发费用小幅收缩。细分领域企业呈现不同增长态势,以信息服务为主的企业发展放缓,提供生活服务、网络销售服务的平台企业收入保持平稳较快增长。
截至2月末,我国移动应用开发者数量超过百万。我国国内市场上监测到的移动应用开发者数量为100.4万个,其中游戏类移动应用开发者数量位列第一位,达21.2万个。
2021年中国移动游戏市场规模大约达到3078亿元,同比增长9.8%,用户规模约为7.3亿人,同比增长2.8%。行业未来的增长机会,将更多地源自于5G、云游戏、元宇宙等新技术及新业态的应用,移动游戏用户整体结构也将在政策监管下更加健康有序,进入持续规范化发展阶段。
根据中研普华研究院《2022-2027年中国在线手机游戏行业供需趋势及投资风险研究报告》显示:
1—2月份互联网业务收入增速下跌。1—2月份,我国规模以上互联网和相关服务企业(以下简称互联网企业)完成业务收入2223亿元,同比增长5.1%,增速较2021年全年回落16.1个百分点。其中互联网数据服务(包括云服务、大数据服务等)收入321亿元,同比增长7.8%。
2022中国移动手机游戏应用规模及发展前景
移动应用程序(APP)总量小幅回升。截至2月末,我国国内市场上监测到的APP数量为235万款,2月当月净增3万款。其中,本土第三方应用商店APP数量为101万款,苹果商店(中国区)APP数量133万款。2月,新增上架APP数量9万款,下架应用6万款。
游戏类应用规模保持领先。截至2月末,移动应用规模排在前4位种类的APP数量占比达62.5%,其他社交通讯、办公学习、主题壁纸等10类APP占比为37.5%。其中,游戏类APP数量继续领先,达69.1万款,占全部APP比重为29.5%。日常工具类、电子商务类和生活服务类APP数量分别达34.8万、23万和19.7万款,分列第二至四位。
游戏、日常工具、社交通讯、影音播放类应用下载量居前。截至2月末,我国第三方应用商店在架应用分发总量达到20163亿次。其中,游戏类移动应用的下载量排第一位,下载量达3089亿次;日常工具类、社交通讯类、影音播放类下载量排名第二至四位,分别达2653亿次、2443次、2414亿次。在其余各类应用中,下载总量超过1000亿次的应用有生活服务类(1858亿次)、资讯阅读类(1549亿次)、系统工具类(1549亿次)、电子商务类(1332亿次)。
中国移动游戏未来的市场是全球市场,未来的目标用户也是全球用户。游戏渠道也会继续提升全球化分发能力,帮助游戏开发者高效出海,深入扩展海外市场,与开发者共同探索海外移动游戏市场的无限可能。
2月全球移动游戏下载榜
Sensor Tower 商店情报数据显示,Garena《Free Fire》以2180万次下载,位列2月全球移动游戏下载榜榜首,相较去年同期增长22.7%。印度是该游戏第一大市场,贡献了41%的下载量;其次是巴西,占9.4%。全球热门移动游戏下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括第三方安卓市场。
SYBO Games《Subway Surfers》以将近1950万次下载排名第2,相较去年同期增长45.3%。印度是下载量最大的市场,占18.8%;其次是巴西,约占7.8%。
排名前五的另外3款游戏依次Homa Games《Merge Master》、King《Candy Crush Saga》,《Roblox》。
2022年2月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为44亿次,同比增长0.7%。印度市场以6.7亿次下载排名第1,占全球总下载量的15%。美国市场以8.7%的下载量排名第2,其次是巴西市场,占7.8%。
未来手机游戏行业市场投资前景如何?想要了解更多行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2022-2027年中国在线手机游戏行业供需趋势及投资风险研究报告》。报告对行业相关各种因素进行具体调查、研究、分析,洞察行业今后的发展方向、行业竞争格局的演变趋势以及技术标准、市场规模、潜在问题与行业发展的症结所在,评估行业投资价值、效果效益程度,提出建设性意见建议,为行业投资决策者和企业经营者提供参考依据。
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