如何做好手游社区运营?

文/孙秀龙

先问大家一个问题:手游的社区到底重不重要?

有的人说,手游不需要社区,在游戏里面交流就行。

也有人说,社区不就是论坛么,发发公告回复回复问题就可以了。

还有人说,做好社区一定对游戏会有帮助,但不知道该怎么做,公司也不重视,怎么办呢?

这些问题在我刚转做手游的时候也曾困扰过一段时间,经过了一些尝试和验证,总结了一些经验和大家分享一下。

先说明我的观点:手游需要做社区,而且非常重要。

下面就来简述手游为什么要做社区以及手游的社区运营该怎么做。

手游为什么需要一个社区?

1.很多手游刚开始没有社交功能或者社交功能不成熟,玩家之间的社交需求无法释放,需要一个可以进行更好交互的平台或工具,例如玩家自建Q群。

2.玩家Q群虽然可以释放游戏内的社交需求,但是玩家自建群又乱又散,不便于官方管理,一旦游戏出现问题,负面舆论很难控制。

3.好的社区能和玩家产生捆绑,让玩家在非游戏的时间也愿意关注游戏相关的内容,和其他玩家产生有效互动,基于游戏本身产生内容且能很大程度提高用户黏度。

论坛/贴吧,如何选择?

绝大部分手游公司都以官方论坛作为社区主要阵地,游戏量级不大完全ok,如果游戏量级大使用自营论坛,暴露的问题会越来越多:

注册成本大(游戏ID和论坛ID不通用,玩家需另注册账号);

功能不完善(基本都在用Discuz模版,很多功能并不好用);

无移动端APP(手游用户更倾向于移动APP社交,在移动端用浏览器上论坛体验非常差)。

相比论坛,我觉得贴吧更适合手游用户习惯,要说问题就是某些公司担心贴吧是第三方会有风险,其实完全不用担心,申请官方贴吧认证,自主性和安全性很高。并且会有以下优点:

注册成本低(百度账号几乎人手一个,没有的话注册起来也会很方便);

功能完善(目前贴吧可满足绝大多数用户的使用需求;吧主管理后台会有独立多数据统计功能和模块管理等功能,可随时调整社区运营策略);

移动端APP(有了APP随时打开随时刷,互动方便/浏览方便)。

如果要做手游社区,建议优先做贴吧。不管是前期用户获取还是后期运营维护都会非常方便。你想两边都做?别,专注一点,玩家会被搞晕的。

如果您还是愿意做官方论坛,贴吧也要坚持维护,活动&公告也要和官方一起同步,为什么?贴吧不引导也有自然用户,而论坛如果不引导就几乎没有。

用户怎么来?

既然选择了贴吧,除了自然访问,其他用户该如何获取?

很简单,把社区作为第一信息发布平台。

第一篇公告

第一篇攻略

第一个活动

第一个视频

第一个礼包

……

这里第一指得是比其他平台要优先一点发布,让玩家产生一种感觉,觉得社区信息会比其他平台发布更快,想了解信息就应该先去社区。多来几次,玩家自然会优先关注社区,玩家之间再相互传播,用户就会源源不断地跟过来。

把社区作为第一信息发布平台除了能解决用户的问题,也能缓解舆论的压力。

以前我做页游时,习惯先同步官网再同步社区,玩家接受度高。但是出现紧急问题时,例如服务器宕机/登录问题等,从后台发布信息到官网更新至少需要3~5分钟,有时出现官网更新延迟或者浏览器缓存,玩家不能在第一时间看到信息,看不到官方表态,负面舆论就会马上压来。

移动游戏时代,玩家查阅信息更快,对体验的要求更高。如果还用官网作为第一信息发布那就等于自杀。优先社区就不会存在这样的问题,只要信息发布,版块马上就会更新。事先准备好不同事故的模版,出问题第一时间更新社区,玩家在游戏内感受到异常再打开社区时看到事故说明公告已经发了,基本不会对官方产生负面舆论,还会称赞官方效率。

社区的核心:内容

一个好的社区一定是内容为王的,好的内容会说话会传播,作为官方运营只要了解用户最关心什么内容,并且做好内容,自然就能吸引用户关注,再配合一些引导和活动刺激。社区运营做起来其实很容易。

首先,我把社区的玩家分为四类:

小白玩家(游戏初级用户)关心什么?-攻略/礼包 核心玩家(游戏深度用户)关心什么?-版本/活动 问题玩家(有问题才访问)关心什么?-服务/效率 外围玩家(长期浸泡社区)关心什么?-话题/交互

四类玩家交织在一起互相碰撞,也会自然产生UGC。

顺着四类玩家关心的的内容,一张社区的内容网就形成了:

社区另一核心:服务

在社区的服务维护上,我的观点是:建议不要让客服维护社区。

为什么?

-简单问题玩家之间可以互相解答,或者玩家版主解答。

-困难问题客服也解答不上来,如果形式化处理会有负面影响。

这其中,有两种比较难搞:

意见领袖

此类玩家需求高质量回复和官方重视,如果处理不当影响会非常大。

吹毛求疵

此类玩家会给官方挑各种毛病,煽动其他玩家,扬言要一个公平的解释。

如果客服遇到可能会因为经验不足掉进坑里,带来更多麻烦,而玩家会抓住官方不重视或不专业的地方,变本加厉的威胁挑衅。处理的难度也会越来越大。所以,社区交给运营来直接维护可以将风险降到最低。

有人会问了,社区那么多问题,运营怎么能看得过来?

很简单,招募玩家版主,进行细化分工。

细化分工可以分为两大块。

内容向:攻略组-视频组-制图组-策划组,每周固定产出内容。

服务向:版面组-客服组-意见收集组,每天进行版面维护,问题解答及反馈。

每个组有2名以上的玩家版主,基本可以正常运作日活跃10万以上的社区。

最后再给大家分享一下我对于社区服务规定的502守则:

工作时间内 5 分钟刷新一次查看有无新帖;坚决消灭 0 回复,不让玩家感觉发出的帖没人回应;任何发布在社区的公告和回复都要检查 2 遍。

如果说产品运营是理性主导,社区运营就是感性主导,多和玩家聊聊天,多做一些玩家想看爱看的内容,用心给玩家做问题解答,坚持做下去,社区运营难吗?

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