游戏社区运营是做什么的(解读游戏社群运营的价值)
游戏社群的定义通常是指喜欢某款游戏,而聚集在一起的玩家,其表现的形式与载体多种多样,它不单单只是我们在表面所看到的玩家群体,其中有更多的是值得我们深挖的价值。
随着游戏版号发放政策的改变,这几年国内游戏市场可谓是进入了“寒冬”。但如何利用现有机制,充分使产品获得更多的用户,让厂商旗下多款产品引流之间形成玩家循环,提升玩家粘性,这些就是需要社群运营在玩家中发挥的作用。
游戏厂商容易忽视的问题:
大体量厂商有自己的活跃用户群体及宣发渠道,但缺失玩家之间交流与产出的媒介。并且很多厂商的侧重点会在游戏的研发、宣发、买量上,忽视社群运营导致玩家的粘性度不高,难以在游戏之外提升玩家的归属感,并且恶性循环致使玩家流失,游戏生命周期无法延长。
通过以上两款游戏的对比,我们很容易得出由于缺失社群运营从而导致的游戏数据不佳。米哈游拥有自己的游戏社区平台“米游社”,并且通过游戏内引流,游戏内货币奖励,快捷登录等运营方式引导玩家下载,以及通过社区活动,签到奖励,内容产出等方式维护用户活跃度,始终维持在较高水准,而这款游戏并没有属于自己的游戏社群,玩家之间能够沟通的平台多数嫁接于其他平台社区之上,缺失玩家与研发者之间沟通的纽带。
在游戏公司的前期运营当中,游戏社群并非一定需要厂商自我开发的社区平台,即便需要嫁接社区(如bilibili,taptap等)或渠道(手机厂商下载商店等),社群仍旧是需要重视的内容。换言之,好的社群运营可以通过玩家之间的传播、攻略资讯、内容以及二创的产出为游戏带来更多新鲜血液,通过“自来水”的方式进一步扩大玩家体量。厂商在经营社群的同时,获得口碑以及流量池的双丰收,累计玩家用户。社群搭建完成后,也便于开发者倾听玩家意见,便于后续产品舆情维护等,真正意义上将玩家和厂商紧密联系起来,将来如果有新开发的品类,都可以通过社群实现玩家流转。
游戏社群在整个游戏运营过程中占据了相当较高的权重,不管是大体量的游戏厂商还是中、小体量的游戏厂商,都应该对其加以重视,以获得更好的图景。
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