游戏开发工程师是干什么的
导读游戏开发一般指游戏程序开发,主要的工作内容就是完成游戏架构和各大功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护,需要负责游戏服务器和客户端的架构设计、模块划分,完成相关文档的书写优化。
游戏开发一般指游戏程序开发,主要的工作内容就是完成游戏架构和各大功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护,需要负责游戏服务器和客户端的架构设计、模块划分,完成相关文档的书写优化。
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游戏开发是做什么的
游戏开发负责的项目不同,工作内容也有区分。
客户端开发/ UI开发
主要负责游戏逻辑的实现,需要熟练掌握各种游戏引擎,比如U3D、UE4等,还有其对应的编程语言。UI在游戏开发中也有相当重要的地位,UI工程师负责处理UI交互上的逻辑,需要熟悉游戏引擎和脚本代码的编写;
技术美术(TA)
这里指的是偏技术方向的技术美术,需要在计算机图形学上有很深的研究。能够协助美术解决技术问题,协助程序解决美术问题,在游戏里实现或真或酷炫的视觉效果;
服务器开发
负责能够联网的游戏的后端逻辑,也需要学习网络编程、数据库、常规运维等知识。另外,服务器逻辑与客户端逻辑是相通的,并没有看上去差异那么大;
引擎开发
如果游戏是自研引擎开发,引擎工程师就决定了引擎的性能与效率。需要熟悉如C++等较为底层的语言和部分计算机图形学知识。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unreal Engine 4.24.3Unity3D 5.0
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