游戏行业专题报告之一——中美游戏市场概览.pdf

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游戏行业专题报告之一——中美游戏市场概览.pdf

请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 Table_Title 传媒游戏 游戏行业专题报告之一 中美 游戏 市场 概览 Table_Summary 报告摘要 近年来 全球游戏行业一直保持 较 高速的增长 。随着居民生活水平 的提高和消费习惯的巩固,预计国内游戏产业规模 将保持一定的正 增长 ,但在 2017 年后出现 增速 下降 的 趋势,各个细分领域将出现分化 。 我们与市场 不同 的 观点: 手机 游戏并不是 电脑 /主机 游戏的继承者,两者更多是平行 共存 的关系 , 移动端游戏满足的是碎片化时间的娱乐需求,而对游戏质量有较高要求并有大块时间的用户依然会选择电脑 /主机端游戏 。 在国内游戏 市场 ,依然 有许多 细分领域 是 蓝海 (例如国内电脑 /主机游戏 发行商、运营商、 渠道 商 ) ,其 发展前景 更为稳定与 广阔。 目前 国内游戏行业增长的主要驱动力已经从 原来的 人口红利转变为家庭可支配收入的提高 以及消费模式的变化(从先付费后玩转变为先玩后付费) 。 成熟的游戏设计需要兼顾游戏美学、玩家心理和赌徒理论。 未来则取决于 VR/AR、 云技术 等新技术的推广。国内游戏 行业发展面临的最大障碍 依然 是 盗版 软件 影响和监督体系尚未完善 。 游戏产业的盗版和监督问题 需要 玩 家、 企业和政府的共同努力。 游戏行业 的部分上市公司已经具有比较巩固的 行业地位和较高市场份额。随着上市公司新产品的开发,分发范围的扩大, 企业盈利能力将有所提升。 我们认为行业中的大公司将继续保持领先地位 随着行业的发展和自身盈利能力的提升,具有较好的业绩前景。同时,随着市场营销和广告投入的增加,中小企业将面临更为激烈的竞争。 给予 游戏行业“中性”评级, 建议持有 腾讯控股,完美世界、昆仑万维 。 风险提示: 游戏行业竞争加剧 。 国内法律监督体系还处于初级阶段 ,对其中的风险应予以充分关注 。 走势比较 Table_IndustryList 子行业评级 Table_ReportInfo 相关研究报告: Table_Author 证券分析师: 倪爽 电话: 010-88321715 E-MAIL: nistpyzq 执业资格证书编码: S1190517100002 证券分析师: 戚志圣 电话: 021-61375783 E-MAIL: qizshtpyzq 执业资格证书编码: S1190517100002 -40.00%-20.00%0.00%20.00%2016/8/292016/9/182016/10/82016/10/282016/11/172016/12/72016/12/272017/1/162017/2/52017/2/252017/3/172017/4/62017/4/262017/5/162017/6/52017/6/252017/7/152017/8/42017/8/24Table_Message 2018-08-24 行业深度报告 中性 /首次 传媒 行业研究报告 太平洋证券股份有限公司证券研究报告 行业深度报告 P2 报告标题 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 目录 一、全球游戏行业消费的增长 . 5 (一)全球游戏产业规模及产业链 . 5 (二)国内游戏产业规模的增长 . 8 二、游戏产业的发展 . 11 (一)游戏产品的发展 . 11 (二)各游戏平台的发展 . 13 ( 1) 掌机 /手机游戏 . 13 ( 2) 网页游戏 . 15 ( 3) 网络游戏 . 16 ( 4) 电脑 /主机游戏 . 17 三、游戏行业未来的发展趋势 . 19 (一)新兴市场的人口红利驱动 . 20 (二)新技术带来的革新 . 20 (三)商业模式带来的变化 . 23 四、中国游戏行业和海外游戏行业最大的区别 . 25 (一)成熟的游戏设计 . 26 五、游戏行业和企业的发展 . 29 (一)企业规模和市场结构 . 29 (二)盈利模式的变化 . 32 (三)盗版和法律监督及其影响 . 34 (四)中国游戏企业的机会 . 35 四、重点上市公司 . 37 (一)腾讯控股 . 37 (二)完美世界 . 39 (三)昆仑万维 . 41 五、结语 . 43 行业深度报告 P3 报告标题 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 图表目录 图 1、 全球游戏产业规模 . 5 图 2、美国游戏市场结构 . 5 图 3、游戏产业结构 . 5 图 4、 2011-2021E 游戏与玩具市场规模 . 6 图 5、 2011-2021E 游戏市场规模 . 6 图 6、全球主要国家游戏市场份额 . 7 图 7、游戏行业产业链 . 8 图 8、国内游戏产业规模 . 8 图 9、全球主要国家手机游戏每月平均 ARPU 值 . 8 图 10、中国人均可支配收入 . 9 图 11、中国消费者信心指数(季) . 9 图 12、美国 2017 年游戏软件产业结构 . 10 图 13、中国 2017 年游戏软件产业结构 . 10 图 14、电子游戏的发展 . 11 图 15、全球游戏研发商分布图 . 12 图 16、王者荣耀登陆欧美市场 . 12 图 17、最终幻想 15 在国内发行 . 12 图 18、美国掌机硬件销售额 . 14 图 19、美国手机游戏软件销售额 . 14 图 20、中国手机游戏软件销售额 . 14 图 21、核心游戏玩家认为手机平台的不足 . 14 图 22、中国 2010-2015 网页游戏开服数 . 15 图 23、中国 2011-2018 网页游戏市场规模 . 15 图 24、诛仙(网络游戏) . 16 图 25、诛仙(手机游戏) . 16 图 26、中国网络端游戏软件销售额 . 16 图 27、美国主机游戏软件市场规模 . 18 图 28、 STEAM 各国注册用户占比 . 18 图 29、 PS VR . 19 图 30、 休闲社交手游 . 19 图 31、头号玩家中的体感衣 . 21 图 32、 HARDLIGHT VR 背心 . 21 图 33、游戏 STEAM LINK 手机效果截图 . 22 图 34、游戏 PC 效果截图 . 22 图 35、实体游戏玩具( TOYS-TO-LIFE) . 22 图 36、美国实体游戏玩具销售额 . 22 图 37、游戏中社交 . 23 图 38、游戏场外社交 . 23 图 39、全球最大的主机端网络销售平台 PSN . 24 图 40、美国游戏产品线上和线下销售额的对比 . 24 图 41、美国游戏产业商业模式格局 . 33 图 42、 PARADOX 旗下游戏欧陆风云 4 DLC 列表 . 33 图 43、 STEAM 退款界面 . 33 图 44、独立游戏圈 2016 年抵制 3DM 的活动 . 34 图 45、 STEAM平台在俄罗斯的发展情况 . 34 图 46、网络上充斥着国内未正式发行的游戏 . 35 图 47、移动互联网月度活跃设备数及增长率 . 36 行业深度报告 P4 报告标题 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 图 48、估值水平变动 . 38 图 49、相对大盘走势 . 38 图 50、收入和毛利构成 . 38 图 51、毛利率和净利率变动 . 38 图 52、费用率变动 . 38 图 53、 EPS 变动 . 38 图 54、估值水平变动 . 40 图 55、相对大盘走势 . 40 图 56、收入和毛利构成 . 40 图 57、毛利率和净利率变动 . 40 图 58、费用率变动 . 41 图 59、 EPS 变动 . 41 图 60、估值水平变动 . 42 图 61、相对大盘走势 . 42 图 62、收入和毛利构成 . 42 图 63、毛利率和净利率变动 . 42 图 64、费用率变动 . 42 图 65、 EPS 变动 . 42 表 1、美国游戏市场主要公司份额 . 30 表 2、美国游戏硬件市场主要公司份额 . 30 表 3、美国游戏软件市场主要公司份额 . 30 表 4、中国游戏市场主要公司份额 . 31 表 5、中国游戏硬件市场主要公司份额 . 31 表 6、中国游戏软件 市场主要公司份额 . 32 行业深度报告 P5 报告标题 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 一、 全球游戏行业 消费的增长 (一) 全球游戏产业规模及产业链 随着 生活水平 的提高和消费 习惯 的变化, 游戏 已经 慢慢 成为 消费者 主流的休闲方式以及社交活动 。 根据 我们整理 的数据 ,全球游戏产业规模在 2017年 达到了 1160.10亿美元 , 相 比 于 2016年同比 增长了 10.37%。 游戏 产业按照产品分类,可以 分为 游戏硬件产品和游戏软件产品。硬件 产品主要 包括了 游戏 掌机 、 家用游戏主机 以及 游戏 配件 等。软件 产品 主要包括了电脑游戏、主机游戏、网络游戏 和 手机游戏,又因为购买渠道的不同,可以分为实体版游戏软件和数字版游戏软件。 在欧美发达国家,游戏软件市场规模一般是游戏硬件市场规模的 3-5倍。以美国市场为例,美国 2017年游戏产业规模达到 302.95亿美元,其中硬件市场规模为 77.57亿美元,软件市场规模则为 225.37亿美元。 图 1、 全球游戏 产业规模 单位 : 亿 美元 图 2、 美国游戏市场结构 单位 : 亿 美 元, % 资料来源:太平洋研究院整理 资料来源:太平洋研究院整理 图 3、游戏 产业结构 6.03% 10.11% 16.47% 0.11% 5.07% 10.37% 0%2%4%6%8%10%12%14%16%18%-200.00400.00600.00800.001,


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