国际游戏场景概念艺术设计

国际游戏场景概念艺术设计

国际游戏场景概念艺术设计

作者: [韩] 安烘逸
出版社: 中国青年出版社
副标题: 从数码绘画到游戏场景原画制作
原作名: Game Environment Concept Art Design
译者: 邸春红
出版年: 2016-8
页数: 256
定价: 89.90元
装帧: 平装
ISBN: 9787515341699

豆瓣评分

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内容简介  · · · · · ·

《国际游戏场景概念艺术设计——从数码绘画到游戏场景原画制作》共分三个部分。首部分介绍了关于游戏场景概念艺术的基本知识,包括何为游戏场景概念、何为游戏场景概念、成为原画设计师的准备工作等;第二部分讲述了通过操作流程了解游戏场景概念艺术,具体包括高概念操作流程、创作指导单操作流程等;第三部分介绍了教程高概念、创作指导单,通过介绍10个具体对象的设计,来充分展现游戏场景创作的具体操作流程。

作者简介  · · · · · ·

安烘逸:

韩国著名游戏场景概念艺术设计师,曾任多个大型游戏设计项目美术顾问,较注重游戏场景的原画设计,在设计理念上有独特见解,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通原画和软件操作,参与过多部游戏设计畅销书的编著工作。

目录  · · · · · ·

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0 有用 sin 2020-05-12 18:37:51

详细介绍了概念艺术工作流程的方方面面,及笔者在工作中的常见问题,很细致。有助于从宏观上对概念前期艺术建立全面的印象。其它有相似要求的工作也可参考。 需要注意的是: 本书不教授基础。 本书作为建立第一印象,收集“需要修习技能keywork”,非常好使。

0 有用 sin 2020-05-12 18:37:51

详细介绍了概念艺术工作流程的方方面面,及笔者在工作中的常见问题,很细致。有助于从宏观上对概念前期艺术建立全面的印象。其它有相似要求的工作也可参考。 需要注意的是: 本书不教授基础。 本书作为建立第一印象,收集“需要修习技能keywork”,非常好使。

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国际游戏场景概念艺术设计的书评 · · · · · · ( 全部 1 条 )

学习菌 2017-12-02 10:06:51

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这篇书评可能有关键情节透露

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