游戏原画学习入门基础方法
【摘要】游戏动漫行业如火如荼,也带动了整个游戏行业的火热,那作为设计游戏人物的游戏原画师也必定是吃香的。想要成为一名游戏原画师,肯定要具备一些专业技能,那么,游戏原画学习入门基础方法有哪些呢?今天就跟随小编一起来了解下吧!
1、透视
素描对于结构的分析和判断是建立在透视之上的。“透视”即“透而视之”,通过简单的平面去研究后面物体形状的视觉科学。简单来说,就是在平面上表现出立体的感觉,包括物体体积感、立体感和空间距离感。在绘画的基础学习中,最常用的是一点透视、两点透视以及三点透视。
学好素描能够建立正确的分析比例、观察、推导结构的技能。绘画中在面对临摹对象时,能更深刻的感受到原画师的创作思路和意图以及技术手法。不要将绘画建立在无脑的临摹上,这是完全没有意义的学习方法。
2、线稿
众所周知,画画首先要打好草稿,确定好草稿后再勾线,勾线完成之后就是线稿了。线稿对于一幅画有很重要的作用,是绘画过程中不可或缺的一个重要环节。
线稿是相对直观和快速表现绘画对象的手段,好的线稿能完整的表述形象、气质、材质、厚度等。完善且功底深厚的线稿本身就是一件艺术品,高完成度的线稿已经是成功的一大半。
3、人体
画人体的核心在于骨骼结构动态和比例的学习,然后就是肌肉的穿插。在练习的时候要快速画出形体,不要去抠细节。这样练习一段时间下来就能更好的理解人体,而不是单纯的临摹。
4、颜色
颜色决定了整个作品的辨识度和丰富度,所以色和光的关系必须要理解透彻。颜色的把握要建立在素描上,光会随着光照强度的强弱而变化,随光源的远近、强弱色温也会发生偏移,绘画对象本身就是颜色和材质反光度的视觉投射。
完成基础的学习后就可以开始进阶学习了,需要初探设计的内涵:服装设计、发型设计、光影设计、画面构图设计、背景的选择等。
绘画的任何东西都需要赋予文化内涵,而内涵决定了整幅画面的生命力、感染力。可以结合上面的知识点综合观察分析临摹的对象,很多时候研究原作的时间是要多于临摹绘画的时间,这样才能明确达到临摹的目的,形成肌肉记忆,而不是单纯的复制原作。
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