游戏美术概念设计,想做游戏原画设计
游戏美术概念设计,想做游戏原画设计
来源:整理 时间:2022-08-10 14:35:54 编辑:39素材 手机版
首先你要先了解什么是游戏原画,当你玩游戏时,你所看到的游戏场景人物色彩,这些都属于原画。因为题主刚刚高二,虽然是美术生但是桌重点应该放在美术生艺考上,如果想要学习原画,那么可以报考有关原画的专业,动画以及数字媒体应该都有设计原画的教学,作为一个高二的学生过早的接触原画并不是什么好事,但是看你的打算是打算先接触原画,这样的话可以先了解一下什么是原画。
1、高二美术生想学习游戏原画,该怎么入手?
首先你要先了解什么是游戏原画,当你玩游戏时,你所看到的游戏场景人物色彩,这些都属于原画。作为一个高二的学生过早的接触原画并不是什么好事,但是看你的打算是打算先接触原画,这样的话可以先了解一下什么是原画,原画分为场景原画,人物原画,主要是关于色彩,光影,明暗,体积等各个方面的把控,现阶段主要是多练,入手一个手绘板,临摹自己喜欢的原画师的作品,积累经验,然后自己原创。
因为题主刚刚高二,虽然是美术生但是桌重点应该放在美术生艺考上,如果想要学习原画,那么可以报考有关原画的专业,动画以及数字媒体应该都有设计原画的教学,在进入大学后如果觉得大学期间的教学并不能满足自己,那么久可以寻找培训班,但是现在很多培训班没有基础的话很难通过培训班得到什么有用的东西,所以,最好是多看多练。
2、想做游戏原画设计,应该从何学起?
现在越来越偏向于线稿优先,就是你在涂色的时候,通常是一个大色块儿直接上去,而并不是像曾经的那样那么的出众破坏,然后偏向于厚涂,然后现在是出一种成本,还有他那种用途的节制,然后越来越是偏向于二次元,也就是说,现在把结构什么的画好,是一个特别重要的事情,这个东西的时候建议用提炼过的艺术用人体,然后进行系统的学习,然后自己画不好的话,建议还是去找一个老师去带你,因为当你遇到平静的时候,还有一些细节问题,是你自己意识不到的,自己穿再多资料也需要她一百多张才能意识到的问题,老师可能十张就能得以解决,还有就是在作图的时候一定要注意色彩关系排布,也就是说你的那个色彩方面的知识也应该有所建立,然后一开始的时候可能你会把原画和插画弄混,混入了太多的变化,以至于说你接下来工作对接的时候容易产生误会。
然后就是做设计吧,设计就是多穿多件件,辞职能解决大部分的问题了,嗯,一般来说你看的越多,做的越好,这是肯定的,然后你看这图的质量问题是一个比较重要的事情,这是讲你要是看了一些并不是很高质量的图,有可能你最后画出来的图也会有被他误导,所以就是挑选图片的时候一定要谨慎,然后去选一些,嗯,比较有权威性和代表性的那种的作品进行借鉴。
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