游戏角色原画与界面设计教程

你对游戏原画了解多少呢?原画设计主要包括风格、气氛、主要角色、场景设置等。而制作类原画设计则更加具体,包括游戏道具、角色、怪兽、场景、游戏界面等内容的设计。原画作是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师和其它美术环节的制作。今天我们更加详细和大家聊一聊游戏角色原画与界面设计教程,感兴趣的同学可以继续阅读啦!

游戏角色原画与界面设计教程

但是细分开来,游戏美术中角色原画设计和界面设计最为重要。首先我们先来讲讲原画设计,游戏角色原画在学习过程中,很多人经常以同样的方式画人物,公式化,概念化,人物形象不清晰,这样是不对的。我们以角色头部为例,安排人物在画面中的位置时要保证画面构图的完整性,大小适当、构图平衡,确定好人物头顶、下巴、颈部与肩部在画面中的关系。 掌握头部比例与透视,在画头像时要多从各个角度去观察头部基本比例,“三庭五眼”是我们最常用的观察头部比例的方法,指的是脸的长度是三个鼻子的长度,而宽度则是五个眼睛的长度,不同的人会稍微有差别,但万变不离其宗,这对我们抓住大的头部比例关系非常有帮助,其他部位的画法也是大同小异,可以参考。

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对于游戏界面设计和我们用的app界面设计还是不一样,UI设计大体可以分为应用UI和游戏UI两个方向。应用UI多指的是网页、安卓、IOS图标界面设计等内容,也是现在普遍培训机构的课程。而游戏UI设计则是在应用UI的基础上,主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面,很少有培训机构去统一培训。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变。在游戏中,可以说UI设计无处不在。

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官方的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。游戏UI简单来说就是,游戏操作界面,登录界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。无论是学习角色原画还是游戏界面设计,小编都建议大家可以关注火星时代教育培训机构,专业老师教学,设备齐全还有科学教学课程,期待你的到来哦!

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