游戏原画的解读与概念
谈起原画,有一种回归、自然的雕饰之意。和游戏原画的含义一样吗?所有特技效果被移除之后留下的角色模型?其在游戏中所起的作用是什么?它是如何发展的?假如你还在思考这些问题的话,希望下一篇文章能给你带来答案。
何谓游戏原画?游戏原画是前期制作中的重要环节。原画师根据策划的文案,设计了整个游戏的艺术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计,为后期游戏艺术(模型、特效)制作提供标准和依据。概念性类原画设计主要包括风格、氛围、主要角色和场景设置等。创作性设计则更加具体,包括游戏中所有道具、角色、怪兽、场景、游戏界面等设计内容。游戏原画开发服务于游戏开发,要使游戏整体统一,保证模型师和其它美术环节的制作。
需要什么条件来制作游戏原画?原画虽然是为游戏服务,但是不玩游戏一样可以做一个优秀的游戏原创者。假如你想成为一个游戏策划者,那么你必须是一个骨灰级玩家,否则你不能理解哪种游戏有趣,哪种玩家最喜欢。但是游戏原画有既定的要求和方法,在设计原画时,主要是根据游戏策划提供的文案需求,而不是让原画制作者自己想象。
在这个游戏中,原画的作用是什么呢?游戏原画是美术设计环节中的重要位置,起到承上启下的作用:游戏原画,承担着把游戏抽象出来的想法,具象为视觉形象,角色,场景,为每个人搭建一个具体的视觉框架,第一步是游戏图象化。对所有人来说,统一认识,确定设计方向,明确表现力,实施到制作,贯穿产品始终。
在游戏公司中负责游戏世界的所有角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划所提出的要求,创建合适的角色或对象,并将专业的设计稿绘制给3D美术部门。除了这些,游戏原画的美术人员还常常要负责一些游戏界面的设计,游戏宣传插图的绘制,材料的绘制等等。
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