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中国游戏行业发展现状分析
(一)行业红利消退,阶段性进入稳态增长
中国游戏行业经历了二十多年发展,目前游戏用户规模稳定在6.6亿-6.7亿,人口红利和手游红利逐步消退,我们认为中国游戏行业短期或进入了稳态增长阶段。
手游的爆发是过去几年中国游戏行业繁荣发展的主要驱动力。得益于智能手机和移动网络的普及,中国手游市场发展迅速。2022年移动游戏市场实际销售收入贡献占比73%,移动游戏在游戏用户中的渗透率高达98.5%。
在监管趋严、游戏新品少、线下经济重启等多重影响下,2022年行业规模首次遭遇负增长,中国游戏市场实际销售收入同比下降10.3%至人民币2659亿元。而随着游戏版号进入常态化发放,游戏产品陆续上线,在新品流水的驱动下,我们预计中国游戏市场实际销售收入今年将重回增长态势。
图表1:中国游戏市场实际销售收入
(二)版号稀缺推动精品化进程,长线运营重要性凸显
目前,发放的版号数量相较于2017年(全年超过9000款)有显著下降,版号仍是相对稀缺资源。由于游戏版号的收紧,游戏厂商纷纷调整研发策略,更专注于高质量游戏产品的研发,推动游戏行业精品化进程。
图表2:中国游戏版号发放数量
新品数量的减少也凸显了存量游戏产品长线运营的重要性。2022年中国AppStore手游收入排名前十中,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《穿越火线》均为2015年推出的游戏,运营时间超过7年,但依然保持着优异表现。这一方面体现了游戏产品长线运营的重要性,另一方面也体现出头部新产品的相对缺失。
图表3:2022年中国AppStore手游收入排名
(三)未来格局头部化还是百花争鸣?
中国游戏行业呈现明显的头部化格局。中国上市游戏公司中,按2022年游戏收入计,腾讯和网易为绝对头部,收入分别为人民币1707亿元和825亿元,占比分别为49.0%和23.7%,合计占比超7成。2023年7月前10流水手游中,腾讯和网易占据6个席位。
与此同时,也有许多新兴游戏厂商在细分领域取得领先。米哈游为典型代表,《原神》在全球大获成功,已成为行业标杆;莉莉丝《万国觉醒》、沐瞳科技《无尽对决》、叠纸《恋与制作人》等均为各领域优质产品。在未来的竞争格局中,腾讯网易等厂商具备强大且完善的产业链能力,形成头部效应,持续吸引行业优质人才,未来领先地位或愈加稳固;而精品游戏厂商有望深耕细分赛道,在激烈竞争的市场环境中占据一之地,中国游戏行业仍然存在结构性机会。
(四)版号发放常态化,供给端得到显著改善
2023年游戏版号已步入常态化发放,1-8月共发放610款国内游戏版号及85款进口游戏版号。2023年前8月发放总数已超过2022年全年数量,预计2023年全年版号供给有望实现翻倍增长,行业供给端得到大幅释放,推动行业快速回暖。
由于缺乏游戏大作,2022年中国游戏市场实际销售收入逐季减少。而进入2023年,多款游戏大作上线,如腾讯《合金弹头:觉醒》、《无畏契约》,网易《逆水寒手游》、《巅峰极速》,米哈游《崩坏:星穹铁道》等产品上线,取得亮眼表现。
受益于新品流水推动,市场呈现逐步复苏态势,1Q23市场收入降幅收窄至-15.06%,2Q23收入实现同比增长12.35%,7月收入加速复苏,实现同比增长37.49%。考虑到当前各厂商近期新品的上线以及丰富的游戏储备,预计下半年游戏市场仍将保持复苏态势,行业有望迎来快速回暖。
图表4:中国游戏市场实际销售收入
图表5:2023年热门游戏产品
(五)游戏出海加速,海外市场成为重要增量
近年来,游戏行业监管不断加强,版号发放数量急剧收缩,国内游戏市场供给端受到遏制。因此,中国游戏厂商纷纷瞄准海外市场,进入大航海时代。
根据Newzoo数据,2022年全球游戏市场规模为1829亿美元,其中,中国市场规模为440亿美元,占比24%,海外市场占比76%,海外市场规模为中国的三倍。按地区来看,美国、中国、日本为全球前三大游戏市场,市场规模占比分别为25%、24%和11%;随后为德英法加意等欧美国家。中国游戏厂商主要出海地区与全球地区市场份额类似,美日韩德英为中国游戏出海前五大地区,合计贡献占比63%。随着中国游戏出海市场拓展,来自其他地区的收入占比呈现逐渐上升趋势。
图表6:各国游戏市场规模占比(2022年)
图表7:中国自研出海收入地域占比(2022年)
近年来,中国自研游戏海外市场实际销售收入增速持续高于国内市场,自研出海收入占国内市场收入比例已从2018年的30%提升至2022年的44%,海外业务已成为中国厂商重要增量。在国内市场增长放缓及国内厂商加速出海的背景下,自研游戏海外收入贡献份额或仍将加速提升。由于国内游戏版号的减少对游戏产品发行节奏造成了较大影响,多数游戏厂商将海外市场视为未来发展重点,游戏产品全球发行已成常态。游戏出海基本已成为游戏大厂的
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