电子竞技运营
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时间:2024-11-24 12:25互动讲授:本课程讲授电子竞技产业现状与发展趋势,电子竞技的传播特点、受众分析、运营规律与商业模式,俱乐部产业、衍生产品等,使学生掌握电子竞技产品设计与运营的基本理论知识。
分组学习:本课程安排2次小组任务,每组6-9人,分工合作。任务一,新媒体矩阵策划:撰写某电子竞技俱乐部的微信、微博、短视频、直播等平台的新媒体策划方案,并提出推广策略;任务二,电子竞技的电竞赛事策划方案,撰写成竞赛规程、竞赛组织、竞赛规则等电竞大赛策划内容。分别形成1500字以上的小组报告,并在课上安排2次小组汇报,培养学生具备媒体调研分析、营销推广、产品设计能力、公关专题活动策划与实施能力、危机处理能力以及团队合作能力。
案例教学:本课程通过LPL、KPL、英雄联盟、王者荣耀等重点案例,引导学生综合应用所学知识分析问题、解决问题的能力,形成电子竞技产业运营思维。
实验实训:本课程分别以人物、直播故事、赛事、游戏世界观等4个主题性图片和短视频制作的实训任务,使学生熟练掌握影像产品的创意策划、现场拍摄、后期制作等全工作流程,具备独立生产创意影像产品的能力。
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