C++游戏编程入门

本书从游戏编程的角度介绍C++语言,既独具匠心又妙趣横生。

全书共10章,每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些重要的概念组合起来。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主要概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。

本书适合任何想编写游戏的读者,主要针对初学者,并假设读者之前没有任何编程经验。通过阅读本书,并在实验中实践,读者将为掌握C++这门语言并为游戏编程打下坚实的基础。

第1章 类型、变量与标准I/O:
Lost Fortune 1
11 C++简介 1
111 使用C++编写游戏 1
112 生成可执行文件 2
113 错误处理 3
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