网易游戏营销市场调查
来源:
时间:2024-11-24 10:56网易游戏营销市场调查
我是无锡旅游商贸的一名学生,很荣幸邀请您来协助我完成这份调查问卷。随着互联网络的发展,网络游戏成为一种新兴的娱乐方式被越来越多的人所接受 。本次问卷以网易游戏为例,问卷调查采用网上填写的方式,问卷卷面不记名,感谢您的配合及时为我填写这份问卷。
男女12岁以下12-18岁19-24岁25-29岁30岁及以上娱乐放松打发时间了解游戏情节得到成就感认识新朋友锻炼智力从游戏中获利其他是否1个月及以下1-3个月3-6个月6-12个月1年以上*6.
您参与过网易旗下或代理的哪些游戏 【最多选择5项】
梦幻西游大话西游 天下3魔兽世界阴阳师永远的7日之都倩女幽魂荒野行动光明大陆决战平安京第五人格非人学园其他*7.
您选择网易游戏的主要因素是 【最多选择3项】
游戏画面、音效游戏剧情、题材游戏上手性游戏活动交友系统网易的品牌其他*8.
您是从什么渠道了解并选择网易游戏的 【最多选择3项】
游戏的口碑游戏的宣传力度游戏测评数据游戏广告游戏代言人运营商、品牌商的品牌知名度*9.
您放弃,或不选择网易游戏的原因是 【最多选择2项】
同种类游戏众多,没必要选择网易游戏太费时间,太“肝”宣传天花乱坠,游戏本身体验并不好游戏上手比较难游戏版本更新快,变化大,无法接受其他*10.
对于网易有些游戏在游戏的基础上开发周边的行为您是怎么看的?
强烈支持,我一定要买最XX的周边支持,如果有喜欢的会买无感,游戏好玩就行反感,游戏公司就做游戏好了,做什么周边,就知道捞钱*11.
对于网易有些游戏与其他游戏或影视作品联动(如在游戏中加入限定人物),您有何看法
强烈支持,网易游戏A和联动人物B我都很喜欢,能合作太棒了支持,这样的玩法很新颖无感,只要新的人物合理,游戏体验好就行反感,破坏游戏设定,就知道捞钱*12.
对于网易有些游戏与其他行业公司合作(如让虚拟游戏人物代言实体产品;购买其他企业的合作商品可获得游戏内奖励),您有何看法
强烈支持,我一定要去买支持,感觉游戏不再只是屏幕里的游戏,有互动感无感,合作就合作,游戏好玩就行反感,就知道搞有的没的捞钱相关知识
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