游戏用户超6亿 2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元
1月2日消息,2019年我国游戏用户超过6亿已趋近饱和,第三方平台伽马数据发布《 2019 中国游戏产业年度报告》显示, 2019 年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好于去年同期。
根据这份报告,中国移动游戏市场实际销售收入突破1513. 7 亿元,较去年同比增长13.0%,继续保持增长势头。2019 年,端游市场实际销售收入保持平稳,达到616.9亿元。页游市场进一步萎缩,2019年实际销售收入为97.5亿元,较2018年的126.5亿元下降了18.99%。
2019 年,中国单机游戏市场实际销售收入大幅上涨达到6. 4 亿元,同比增长341.4%。中国主机/电视游戏市场实际销售收入达53. 6 亿元,较2018年增长了8.9%。另外随着国行版任天堂Switch的发布,2020年底的新一代主机上市,新一年主机市场会迎来更大的销售额。
此外,2019 年中国电子竞技游戏市场规模为969. 6 亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展成为主要驱动力。
在全球市场方面,2019 年全球游戏市场收入预计达到 1488 亿美元(约10375亿元人民币),其中移动游戏市场占比最高且市场规模稳定增长,市场收入预计达到681. 6 亿美元,同比增长9.7%。
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