字节跳动 游戏市场营销(全球化)全4面面经

9.15 hr面,9.18接到OC和意向书啦,重新把之前的面经整理一下发上来

都有自我介绍+反问~

8.27 一面 30min

1. 讲了一下自己之前做过的游戏研究报告

2. 实习经历里最有成就感的一个项目

3. 为什么没有在另一个公司转正

4. 为什么暑期的时候没有接字节的offer(……)

5. 对这个岗位的了解

6. 游戏营销具体的工作有不同的分支,你比较想做哪个方向

9.9 二面 30min

对游戏营销的理解

问了一下对最近一款新的女性向游戏的看法,觉得相比其他竞品有什么创新

这款新的女性向游戏 vs 另一款的用户群体对比

实习期间负责的一个线下活动项目,当时具体做了什么工作

女性向游戏和FPS类游戏在推广渠道上会有什么差异

实习时负责过A品类的游戏,实习结束后对A品类的感受有什么变化

9.14 三面 20min

1. 自我介绍中提到的一个项目达到了比较好的传播效果,具体是怎么达到的

3. 问了一下做过的游戏营销分析报告,当时为什么会去关注这个课题

4. 为什么研究生跨专业

5. 对游戏营销的理解

6. 做游戏营销需要一些怎样的特质

7. 分享一个印象深刻的营销案例

三面结束后10min接到hr电话 约了隔天hr面

(字节太快了


9.15 hr面 40min

自我介绍

细挖了做公众号的经历,抠了10分钟细节

细挖了运营知乎账号的经历

为什么研究生跨专业,有什么契机

之前做过的一个商赛,当时负责了哪个部分的工作,产出是什么

讲一段印象最深刻的实习经历,当时的产出是什么,为什么印象深刻

评价一下你暑期实习的公司

对工作地点的偏好

秋招其他offer的情况

反问

(我问了对这个岗位的应届生有什么期待)反问了一下我自己对这份工作的期待

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