字节跳动朝夕光年游戏市场营销一二三面凉经
字节跳动朝夕光年游戏市场营销一二三面凉经
字节是我秋招接到的第一个正式面试,历经一个月,准备了不少,今天上午还是收到了感谢信,难受了好一阵
收拾一下心情,把三次面经整理出来,给秋招继续攒攒好运
))
8.12开放岗位后就找内推投了游戏产品运营和游戏市场营销,结果不到20小时产品运营就拒了我的简历,这效率绝对找不到更快。
游戏市场营销岗8.18笔试,第一部分是两道营销问答题,第二部分是北森题库的行测题。
8.25晚上接电话约了8.28的面试。
一面:8.28 25min
1)自我介绍
2)某段实习经历中学到了什么
3)游戏经历
4)简历上某个项目经历里具体负责的工作
5)追不追番?安利一部作品给他(这里我讲得太罗嗦还被打断了…)
6)评价一下自己
7)怎么理解市场营销和品牌化
8)反问
感受:面试官没开镜头,但是特别温和,提前3分钟左右就来了,还跟我说不会问特别难的问题,不用紧张。我反问问了对我的建议,他说让我注意精简表达内容,看我慌了还安慰我说没关系,不是大问题
31号下午接到字节电话约了9.1的二面。
二面:9.1 30min
1)自我介绍
2)个人优缺点和在团队里适合的角色
3)女性向游戏经历
4)说说光夜的宣推
5)比较恋与和光夜在游戏品质、市场动作、运营方面的不同
6)本科学的是金融方面的,为什么想来做市场营销
7)(开始对笔试题灵魂拷问)当时为什么写那个slogan?乙游请流量明星合适吗?当时写的时候想请谁?(我都忘了自己笔试写的什么了)
8)觉得自己日语和英语水平怎么样
9)base北京OK吗
10)从玩家的角度怎么看花亦山心之月(因为我前面说女性向游戏经历的时候提到了字节在做的这个女性向游戏)
11)(最后一问忘了具体问的什么,但我记得回答了女性向游戏和乙女游戏的区别)
12)反问
感受:经历了一面,这次倒没那么紧张了,越往后就越有种聊天的感觉。就是没想到会问笔试题,我完全不记得自己当时都写了什么,真的是硬着头皮说。
三面:9.17 15min
1)自我介绍
2)最近看到的比较好的营销案例
3)还有没有其他的案例,不一定是游戏
4)5年职业规划
5)营销人的特质
6)反问
感受:本来定的14号,又给我推到了17号,全程有种速战速决的感觉。
总体来说字节的面试体验挺不错的,流程走得快,3天出结果,挂得也干脆利索,真受够了好多企业泡池子的方式。
希望能帮到需要的人,攒攒好运~
秋招再接再厉吧!
#字节跳动##面试题目#
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