游戏影视化改编能否成为下一个行业大事件?
美国电影网站Movieweb近日公布了即将上映的10部游戏改编电影及电视剧,其中根据射击游戏《无主之地》改编的同名电影、根据热门的后世界末日游戏《辐射》改编的同名剧集、根据动作游戏《古墓丽影》改编的动画剧集《古墓丽影:劳拉传奇》均将在2024年上映。另外七部,《赛博朋克 2077》《糖豆人》《双人成行》《我的世界》《对马岛之魂》为根据游戏改编的电影,《战争机器》为根据游戏改编的电影以及动画剧集,《禁闭求生》为根据游戏改编的动画剧集,目前上述几部游戏改编电影或剧集尚未公布上映时间。
近年来,基于游戏的电影及剧集的数量急剧增加,且游戏影视化改编已经从过往的饱受争议发展到2023年的大小荧幕双丰收,Movieweb作者Matthew Kang称,“随着超级英雄热潮的消退,基于游戏的电影和剧集可能注定会成为(电影界)下一个大事件”。
《无主之地》电影
图片来源:Movieweb
2023年成为游戏影视化之路转折点
电子游戏首次经改编后呈现在荧幕上可以追溯至上世纪90年代初,1993年《超级马里奥兄弟》的上映标志着史上第一部基于电子游戏作品改编的长篇真人电影出现,虽然超级玛丽奥在上个世纪非常风靡且拥有大量粉丝,但该电影当时的票房收入却不尽人意。Movieweb作者Kyle Kruske和Patrick Hayes甚至称其为“有史以来制作的最糟糕的电影之一”。
在《超级马里奥兄弟》之后至本世纪初,游戏改编的影视作品中也不乏取自知名游戏IP(intellectual property,指知识产权)且成绩尚算不错的电影,如1994年推出的《街头霸王》、1995年推出的《真人快打》、2001年《古墓丽影》、2002年推出的《生化危机》均在全球范围内取得了不错的票房成绩,且《生化危机》还推出了多部续集,但这些电影在烂番茄上的新鲜度均没有超过37%,也难称得上是佳片。(烂番茄为电影评论网站,新鲜度百分比越高代表电影越好)
Kyle Kruske和Patrick Hayes表示,第一部在烂番茄上新鲜度超过50%的游戏改编影视作品是2018年由瑞典演员Alicia Vikander参演的重启版《古墓丽影》电影,自此之后,游戏影视化的风评出现转变。2018年上映的《狂暴巨兽》、2019年上映的的《大侦探皮卡丘》以及《愤怒的小鸟大电影2》、2020年上映的《刺猬索尼克》、2022年上映的《神秘海域》等均收获了不俗评价。“基于游戏改编的电影的整体票房和评价在过去5年左右的时间里一直在缓慢改善”,在这一阶段,基于电影改编的剧集,如《光环》《恶魔城》也引发观众的极大兴趣和好评,Kyle Kruske和Patrick Hayes如是表示。
2019年上映的《大侦探皮卡丘》
图片来源:华纳兄弟
2023年,游戏改编的影视作品真正迎来转折,娱乐新闻网站Screen Rant作者Richard Craig形容称,“几款深受喜爱的游戏在大屏幕或小屏幕上获得了新生。众所周知,这种题材很难改编,但事实证明,2023 年的多个改编作品都取得了成功”。
2023年上映的《超级马里奥兄弟大电影》在全球范围内斩获超13亿美元票房,并成为有史以来票房最高的游戏改编电影。不仅如此,在近日公布的第81届金球奖提名中,《超级马里奥兄弟大电影》入围电影类最佳动画长片、电影类最佳原创歌曲、电影和票房成就奖三项提名。同年上映的《玩具熊的五夜后宫》电影以2000万美元的制作预算取得了全球票房超过2.9亿美元的佳绩。
《超级马里奥兄弟大电影》
图片来源:Nintendo
小荧幕上的游戏改编剧集也同样耀眼,体育与流行文化网站The Ringer高级编辑Ben Lindbergh介绍,当《最后生还者》2023年1月至3月在流媒体平台HBO播出时,每周有3000至4000万人观看该剧集,在当时“占据了主导地位”,该剧集同时还在2023年艾美奖中一口气入围了24个奖项。此外,去年在流媒体平台Netflix播出的动画剧集《鬼武者》在烂番茄上收获了100%好评;《扭曲金属》第一季上映后也取得极大成功,并成为流媒体平台Peacock 上收视率最高的剧集。
2023年游戏影视化改编行业的井喷式爆发既是偶然也是必然,按照Ben Lindbergh的说法,以《最后生还者》和《超级马里奥兄弟大电影》为例,两者分别拥有的绝对优势造就了作品的成功。《最后生还者》游戏本身的线性叙事模式非常适合改编成影视作品,而《超级马里奥兄弟大电影》虽然不算特别有创意,但其背后的游戏IP——超级马里奥本身非常具有标志性且拥有极大的粉丝群体,“没有其他游戏系列可以拥有同等的知名度和跨代际的忠诚度”。
而这些影视作品取得成功亦有必然性,首先,影视制作团队与游戏玩家重合的属性在一定程度上保证了改编的成功,《最后生还者》的编剧Craig Mazin是游戏《最后生还者》的忠实玩家,在剧集《扭曲金属》中,同名游戏的创作者David Jaffe也全程参与了剧集的改编工作。其次,影视团队对游戏的尊重也是保证其成功的重要原因,美国娱乐网刊影音俱乐部The A.V. Club作者Sam Barsanti表示,“他们不再试图让游戏符合电影或电视剧的模式,而是真正关注这些游戏,并努力发掘其在电影或电视版本中如何才能合理呈现”。
《最后生还者》影视剧
图片来源:HBO
制胜未来仍然“长路漫漫”
过去几年游戏影视化改编行业奠定的基础,加上2023年多部优质改编作品一同亮相,“该行业正处于有史以来最好的时刻”,Kyle Kruske和Patrick Hayes如是表示。2023年的成功意味着游戏的影视化改编不仅可以叫好叫座,而且已经有望竞争电视及电影领域备受认可的奖项,Ben Lindbergh称,“无论是电视还是电影,真人还是动画,索尼还是任天堂,它们都可以产生巨大的吸引力”。
当然,当下的成功不代表未来游戏的影视化改编之路可以一路畅通,技术类网站Digital Trend作者A.A. Dowd认为,“这并不意味着任何人都破解了将游戏改编成真正令人满意的电影或电视的密码”。相反,行业只是刚刚走上正确的道路,未来想要维持如此局面仍然需要在改编过程中考量多重因素。
首先不能忽视的是,游戏影视化改编不论在大小荧幕都并非主流类型,按照电影评论网站Film cred作者Ross Weaver的说法,大多数时候,游戏的影视化改编作品相当于衍生作品,也就是说在游戏的整体发行计划中并不是重要的部分,“谁愿意在玩他们认为看起来很酷的游戏之前先看完整部电影?”行业无法否认的一点是,体验游戏前实际上并不需要先看改编电影作为准入门槛,因此基于游戏的电影既不是玩家的“必看片”,也不是对游戏感兴趣的潜在玩家的“入门片”。
《扭曲金属》影视剧
图片来源:peacock
其次,游戏的影视化改编面临的挑战在于找到适合荧幕的故事并且创造出超越游戏的改编作品,Screen Rant作者Kyle Mcleod介绍,“有些游戏的影视化改编作品因为故事不够明晰而失败,将热门IP强行带入电影世界反而结果欠佳”,另外,由于游戏往往更具有灵活性,而电影和电视剧集无法根据观众需求随机应变,因此创造出优于游戏的动作画面往往难以实现。
而且,游戏与影视作品确实存在着天然差异。《超级马里奥》和《塞尔达传说》等知名游戏的设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)在多年前就提出,“我认为将游戏改编成电影的问题在于,优秀游戏的结构与优秀电影的结构非常不同。”在宫本茂看来,“电影是一种更加被动的媒介,电影本身在讲述一个故事,而你作为观众,可以放松并被动地接受它。而视频游戏是一种更加主动的媒介,你可以随着故事一起玩”,游戏对玩家具有吸引力的原因之一就在于交互性可以带来娱乐性。
两者的不同意味着进行影视化改编时,制作团队需要处理在游戏中存在而在影视作品中不存在的交互性问题。Digital Trend游戏类记者Carli Velocci明确表示,改编自游戏的影视作品需要找到合适的方法以填补删除交互元素后的“空白”。与此同时,电影的受众既有玩家也有非玩家,因此考虑到两类人群的需求,制作团队“必须要找到一种方法来吸引不熟悉的观众,同时对游戏本身给予适当的尊重”。
《玩具熊的五夜后宫》电影
图片来源:Universal Pictures
而且在游戏影视化改编之前,众多角色已经在游戏中存在并且拥有了相对固定的人物画像,因此对于游戏的真人改编版本作品,如何选择与既定角色相匹配的演员也绝非易事。相较于创造一部全新的、可以开放发挥的电影,“找到电影或电视剧需要的所有人员,最后以某种方式让所有人员凝聚在一起工作,制作出一部与已经存在的游戏相匹配的作品绝非易事”,Ross Weaver如是表示。前者并没有需要迎合的受众,而后者面临的处境是游戏本身已经有固定的粉丝群体。
游戏的影视化既有多重挑战,同时也存在着“捷径”。游戏资讯网站Game Rant作者Cameron Miller介绍,在所有改编自游戏的电影作品中,“专为儿童制作的电影往往是最受欢迎的,最近证明这一点的作品是《超级马里奥兄弟大电影》”,虽然此类电影的故事非常简单,但简单的故事情节与“清晰的爱和关怀相结合,并且融入到电影的每一分钟里面,使其在儿童和成人观影者中都大受欢迎”。此前较受欢迎的《刺猬索尼克》和《大侦探皮卡丘》也有异曲同工之妙。当然,此类改编的前提是,选择的游戏IP本身就老少皆宜,这使得影视化改编可以以更简单的情节呈现,仅仅为观影者带来娱乐感。
根据已经公布的信息,2024年上映的《无主之地》由伊莱·罗斯(Eli Roth) 担任导演,同名游戏改编电影《我的世界》将由Jason Momoa担任主演,Kyle Kruske和Patrick Hayes表示,“我们开始看到更多备受认可的、才华横溢的演员加入这些项目,这不仅为这些电影做了很好的背书,而且证实了游戏的影视化改编正朝着正确的方向发展”。未来游戏的影视化改编之路能否一直顺畅,这依然需要时间才能给出答案,但可以明确的是,行业已经走上正确道路。
题图来源:deviantart.com
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