为啥部分PS4玩家非常在意游戏是否独占?

你好,我是鄂州小鱼儿,你身边的游戏专家。关于为啥部分PS4玩家非常在意游戏是否独占的问题,我来回答~
1.商业运作

这个点,楼下A哥回答的很清楚,我再简单称述一下:商家为了拉动硬件的销量,通过游戏独占的方式,迫使喜爱游戏的玩家购买主机硬件来玩游戏。


▲图为2008年的e3夜,se总裁和田洋一宣布ff13登陆xbox360
2.如果PS4没有独占游戏,会倒

对于家用机的盈利模式来说,卖出游戏光碟才是盈利的大头。光卖出一台PS4主机,是挣不了多少钱的。主机的造价成本就很高,而且就算是白送给玩家,也就是两千多块钱,而玩家需要购买不止两千的多的游戏光碟去运行主机上的游戏,才是背后的商业逻辑。
如果有一天,PS4上所有的游戏在PC上可以玩了,索尼就会垮掉了
没有索尼,就会损失一大波的游戏生产商
PS4的玩家是愿意养着索尼的


▲图为《赛博朋克2077》全平台发行
3.游戏在家用机上运行,是被人造的

我们知道,所有的游戏开发都是使用电脑开发的。这意味着,游戏的产生起先都是可以在电脑完美运行。包括目前流行的手机游戏!之所以要运行到某个平台,是一些商业原因才迫使游戏出目前各种不同的硬件平台。甚至是电视机机游戏...
如果是抱着人性化的态度发行游戏的话,就应该在PC平台也发布!美其名曰在游戏只有在电视机机上,通过手柄玩才会更爽,都是很扯的事情。


▲图为家用机神作《神秘海域4》PS4独占
总结

既然游戏都是用电脑开发出来,本给就提供一份电脑版的游戏给玩家。我觉得像赛博朋克那样的全平台发行游戏,比较亲民。反而独占的游戏,大多数人体验不到。靠这样的小众市场来养产业的逻辑,一定不会走的很久。罗马不是一天建成的,也不是一天就消失的。见过太多的企业,因为跟不上用户需求,就渐行渐远的倒闭了。诺基亚是这样,摩托罗拉是这样,柯达也是这样,等等。
一台好的有用户基础的企业,总是能解决用户的痛点!
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