骨灰级玩家的心得

骨灰级玩家的心得!

申明:本人骨灰级玩家(拥有7年网络游戏年龄)

游戏:QQ华夏

优点:

1.白、绿、黄玉的发放的确是一种创新.

2.2D类游戏的任务系统也比较完善

3.游戏画面简而不俗

4.寄售商人分类明确、红名、PK系统相当完善。

5.整体操作简洁.丰富的画面系统既然对单机配置要求不高,赞一个(单号玩家来说)

6.装备合成,精练系统创意很赞(我指的是可以升级称号,不通的等级精练不同档次的装备)

7.挂师,挖矿系统

还有很多...

现在开始说缺点了.不是缺点,应该算是不足吧,以下是个人建议:

对金币的回收不够完善.

一个月左右的玩家都知道,寄售上面的中心市场永远被几个骨灰玩家霸占,而且寄售行里面高级装备永远在一小些玩家手中这就造成了游戏中贫富分化极其严重.尤其是活动后玉的价格.

半个月前,雪人活动没有开展的时候,大概服务器平均白玉价格在15金左右绿玉45不等.而2次雪人活动后的白玉价格已经上调到20金以上.绿玉更离谱到60左右,对比开服几个月金币值就能看到.游戏中金币的浮动很大,这说明了什么呢?说明了游戏中对金币的回收不够完善.相比来说<魔域>这点做的很不错,可以跑商之后的钱买到商城里面的物品,这样既保证了金币的回收利用又能让市场价值平衡稳定.

雪人活动后的白玉销售,应该是TX内部人员的一种手段,他们原先应该是想让各等级的玩家手中都有一定量的金币把一些囤积在老玩家手中的白玉给套出来,然后商城的白玉销售量增加,物价稳定后断绝一些能暴富的游戏活动,用此来稳定金币市场,并且能增加玩家的吸引力(个人观点)

但是他们没有想到的是物价的暴涨造成老区玩家流失的场面,所以紧急关闭白玉等经验物品在寄售行的销售,让玩家摆摊销售拖延白玉的使用数量和各方面的阻力来稳定白玉价格.成效是肯定有的,这点我赞成,我们区的白玉已经从24左右下降到20左右.但是TX的工作人员还是没有想到的是,服务器总金币数每天日益增长,物价还是会乱掉.所以这个白玉下滑只是暂时的.

原因很简单:老区新手越来越少---高级玩家希望用自己手中的大量金币来购买所需品,这就造成点卷的滞性

,相信大家都明白了吧.呵呵

个人建议:

TX工作人员可以创建一新NPC.用于回收金币.回收类容当然是用点卷兑换等比的金币来出售白玉.但是可以限量按级别出售,以20-50-80为一个衡量标准,20级只可以购买白玉,50级可以购买白玉,绿玉.80级全部可以购买.

每天白玉15金左右每人每次可以够买3块

绿玉每人每次45金左右购买2块

黄玉85金每人每次可以购买1块

其他的比如女娲祝福,试练,锄头一概不于出售,不然会影响服务器的点卷收入,因为金币可以够买全部物品就会造成无人冲点.我说的方法的可行性也有推断根据!听我细细道来:

现在的所有服务器物价是以白玉为参考物的,每天每人定量按等级的金币销售经验道具,可以让80级以上玩家既不用花RMB保证自己的升级(安抚高级玩家心情),又可以让大量囤积在高级玩家手中的金币可以永久流通,这才是重点!试问80级以上高级玩家一天3-5个黄玉是必须的,金币只可以购买到1个黄玉也就是90金左右,而最无本赚钱的方法也就是多开小号挂钱,现在的防沉迷系统正好又能阻拦玩家挂机挣钱,就算长时间在线的玩家3个小时小号可以挣200金,他们在玉的使用上已经所用无几了,呵呵.

工作人员也许又会问,那么高级玩家的RMB不是赚不到了吗?错!绝对能赚到.因为高级玩家对商城中的物品升级精练道具销售非常大(建议:商城点卷出售1-6档晶石,价格自己看着办吧),呵呵,因为每个骨灰级玩家都愿意最求最高顶级装备,既然游戏中的合成系统不是100%成功的话,那么高级玩家使用轮回神石和天工神石的数量就不会锐减..又不会造成服务器玩家等级的天壤之别

说了这么多,我也是为了游戏和玩家来说的一些话,字也许比较多,但是句句肺腑.

看着服务器的人数越来越少(除个别服务器人数暴满以外)心疼啊!

我说的不仅可行,而且能保证TX公司的利益,又能保证玩家的利益,何乐而不为呢?

看了不说话也就算了,看完了不顶!你对的起良心吗?!

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【编辑:叫嚣的狂暴】

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